Board.KolibriOS.org

Официальный форум KolibriOS
Текущее время: Вт дек 12, 2017 8:55 pm

Часовой пояс: UTC+03:00




Начать новую тему  Ответить на тему  [ 19 сообщений ]  На страницу Пред. 1 2
Автор Сообщение
 Заголовок сообщения:
СообщениеДобавлено: Чт янв 11, 2007 8:17 pm 
Не в сети

Зарегистрирован: Пн апр 10, 2006 7:22 am
Сообщения: 76
если хотите написать что-то 3dшное, давайте UFO: Alien Invasion портируем?
http://ufoai.net/


Вернуться к началу
 Заголовок сообщения:
СообщениеДобавлено: Пт янв 12, 2007 4:14 pm 
Не в сети
Kernel Optimizer
Аватара пользователя

Зарегистрирован: Пн янв 16, 2006 7:58 pm
Сообщения: 657
В свое время в эту игрушку рубился на 386 ))


Вернуться к началу
 Заголовок сообщения:
СообщениеДобавлено: Пт янв 12, 2007 7:45 pm 
Не в сети
Kernel Developer

Зарегистрирован: Ср мар 08, 2006 6:25 pm
Сообщения: 3929
O01eg

Для неё нужен OpenGL. В Q2 был свой програмный драйвер, но эта игрушка больше похожа на Q3 в работе с графикой.


Вернуться к началу
 Заголовок сообщения:
СообщениеДобавлено: Сб янв 13, 2007 12:34 am 
Не в сети
Аватара пользователя

Зарегистрирован: Чт окт 13, 2005 12:00 pm
Сообщения: 299
сначала надо 3д лабиринт демо переписать, под простенькую стрелялку, пусть спрайты из дюка даже будут. Или заново движек написать на тинигл. Видел демки дума первого, три последовательные демки, сперва быт лабиринт типа вульфа с расставлеными монстрами, потом уровни стали трехмернее, а потом после выстрела монстры стали изчезать и лабиринты по дизайну стали круче.


Вернуться к началу
Показать сообщения за:  Поле сортировки  
Начать новую тему  Ответить на тему  [ 19 сообщений ]  На страницу Пред. 1 2

Часовой пояс: UTC+03:00


Кто сейчас на конференции

Сейчас этот форум просматривают: нет зарегистрированных пользователей и 1 гость


Вы не можете начинать темы
Вы не можете отвечать на сообщения
Вы не можете редактировать свои сообщения
Вы не можете удалять свои сообщения
Вы не можете добавлять вложения

Найти:
Перейти:  
cron
Создано на основе phpBB® Forum Software © phpBB Limited
Русская поддержка phpBB