Людцы, давайте соберёмся и общими усилиями переделаем игру Duck3D под MenuetOS.
Ну как предложение?[/b]
Duck3D
Alex_Crack
А исходники есть?
А то ведь иначе никак. И главное чтобы была шароварная версия, иначе докопаются.
Например: Doom и Quake, которые портированы - выложены под Shareware.
Я думаю, по скорости игрушка будет быстрей, чем Quake.
А исходники есть?
А то ведь иначе никак. И главное чтобы была шароварная версия, иначе докопаются.
Например: Doom и Quake, которые портированы - выложены под Shareware.
Я думаю, по скорости игрушка будет быстрей, чем Quake.
Хотя бы сначала вольфоподобный шутер сделать на базе имеющегося free3d И чтобы можно по сетке гамится
Достаточно двух стволов: пулемета и ракетницы
Достаточно двух стволов: пулемета и ракетницы
camper
Портировать иногда бывает проще, чем с нуля разработать игрушку.
А про сетку пока стоит забыть, так как развитие сетевого стека у нас замерзло.
Если я когда ни будь засяду, что ни будь, крупное писать это будет RPG.
Портировать иногда бывает проще, чем с нуля разработать игрушку.
А про сетку пока стоит забыть, так как развитие сетевого стека у нас замерзло.
Если я когда ни будь засяду, что ни будь, крупное писать это будет RPG.
>Хотя бы сначала вольфоподобный шутер
када жорик портировал дум, я отправил ему исходники вульфа, он ответил что постарается портировать, если будет время.. до сих пор тишинаааааа...
када жорик портировал дум, я отправил ему исходники вульфа, он ответил что постарается портировать, если будет время.. до сих пор тишинаааааа...
Mario79
что-то по типу Fallout =) или Diablo =))
что-то по типу Fallout =) или Diablo =))
Игру можно было просто не узнать хотя бы по названию, так как реально она называется Duke3D
Я понял что это про трехмерную утку говорящую голосом дональда дака "Hm.. I`m looking good"
Да, да, я немного опечатался, вообще игра называется Duke Nukem 3D
Игра написана под ДОС, но я где-то читал, что работает в 32-битном режиме
Можно её дизассемблировать…
Может подскажите пару ссылок на ДОСовский дизассемблер(или на полнофункциональную версию IDA pro) и на описание ДОСовских функций и прерываний, желательно на русском языке.
Игра написана под ДОС, но я где-то читал, что работает в 32-битном режиме
Можно её дизассемблировать…
Может подскажите пару ссылок на ДОСовский дизассемблер(или на полнофункциональную версию IDA pro) и на описание ДОСовских функций и прерываний, желательно на русском языке.
Чуваки, кажись скачал исходники Duke3D, щас изучу, потом выкладу на сервак
Да, Duke3D вроде с открытыми исходниками и DirectX не использует. Шансы портировать ее есть. (Но лично мне эта гама не понравилась)
winnt
Скорее подобное Фолу.
Я до сих пор тащусь от него.
halyavin
Вкус и цвет...
Скорее подобное Фолу.
Я до сих пор тащусь от него.
halyavin
Вкус и цвет...
Прсмотрел я эти исходники- это Duke портированный под Windows, также, кроме сорцов скачал и бинарики, да, это круто. Но чтобы была улучшеная графика нужно скачать обновлённый Duke.grp , а весит он больше 20Мб , так что использую Duke.grp от Досовского Дюка.
Здравствуйте, я тут с недавних пор.
Так вот, у меня есть паковщик\распаковщик файла Duke.grp, редактор уровней к DN3D и проч., так что с графикой проблем не будет
Так вот, у меня есть паковщик\распаковщик файла Duke.grp, редактор уровней к DN3D и проч., так что с графикой проблем не будет
Who is online
Users browsing this forum: No registered users and 29 guests