Board.KolibriOS.org

Официальный форум KolibriOS
Текущее время: Вс дек 16, 2018 11:07 pm

Часовой пояс: UTC+03:00




Начать новую тему  Ответить на тему  [ 27 сообщений ]  На страницу Пред. 1 2
Автор Сообщение
 Заголовок сообщения:
СообщениеДобавлено: Пн июн 13, 2005 9:03 am 
Не в сети

Зарегистрирован: Ср май 25, 2005 8:52 am
Сообщения: 147
А я начинал кодить на Электроника МК-61! И довольно прикольные игрухи писал на 105 байтах адресного пространства. Вот там надо было ухитряться оптимизировать. А если для Meos написать такой программируемый калькулятор?


Вернуться к началу
 Заголовок сообщения:
СообщениеДобавлено: Пн июн 13, 2005 11:31 am 
Не в сети
Just Flooding
Аватара пользователя

Зарегистрирован: Ср май 18, 2005 10:27 am
Сообщения: 430
Mario79 писал(а):
Хотя этот комп давно уже стоит у меня под столом, был бы монитор организовал бы локалку.

не один ты такой... :)
Не знаю на счёт твоих проб в этом направлении, но даю реальные вещи по поводу...
Итак нужно было проверить "старую" машину(полигон, которого не жалко) с MEOS по сети и новую, нафаршированную несколькими осями, отюстированную... + иметь возможность заливать старушку мозгом, управлять ею удаленно тоже по сети (диск 800Мб) + учёт, что монитор один на двоих!
1. обязательное соединение корпусов 3 приборов, т.н. выравнивание потенциалов, зануление корпусов... хотябы через заземляющие "ножи" евровилки 220В. Все это чтобы не спалить входы монитора и видеокарточки
2. приходится некоторое время или недолго, если опыты с 2мя машинами недолговременны, помучаться, перетыкая разьем моника с одной машини на другую ЖИВЬЕМ и управляя с двух клав реально сделать то что надо прямо на двух машинах, запускать отсылать одна другой, преконфигурировать...
3. после неких терзаний пришлось поставить на старушку, скажем Win98, затем сетевого админа, для удаленного упр. ею по сети. Результат - грузится без моника, без пароля, дает первой машине ВИДЕТЬ старушку в сети и делать с ней ШО ХОШ в плане залива на неё, удаления, чистки, настройки и скажем перезагрузки... с целью загрузиться потом в MeOS`е...
4. Если прибегнуть к еще более хитростям и уловкам прогера, то на старушку все менее и менее нужен монитор, чтобы поправить или выбрать бут загрузчик (ОСь), нужный конфиг...
5. для отладок сетевых вещей, проб, замеров - самое то, при глубоких... и не только (уделенные отладки по RS-232, соотв. тулзы,..........)!
Опять я много пишу...:) ну прямо порок! Надеюсь не в унитаз сказал, а кому то это все же нужно. Спасибо за внимание, успехов. ;)


Вернуться к началу
 Заголовок сообщения:
СообщениеДобавлено: Пн июн 13, 2005 3:31 pm 
Не в сети
Аватара пользователя

Зарегистрирован: Чт май 19, 2005 4:43 pm
Сообщения: 896
willow,105 килобайт- это хорошо,а вот 16 килобайт оперативной при 16 килобайтах видео - ту уж точно не разрисуешься.Из-за такого малого обьема памяти страдало качество графики(хотя процессор в 2 раза мощнее чем в Dendy).А также был аппаратный вертикальный скроллинг(что мало влияло на качество графики).Но всетаки мне удалось найти несколько игр наподобие дендивских(по красоте графики , скорости и увлекательности) .Самая классная -это "Индиана Джонс".Я тоже писал игры.Умудрился написать игру "экстремальная дорога"(ганяеш на машинке по дороге с кочками) и весила она всего 1 килобайт.Прада игра не имела конца(заканчивалась когда игрок проиграет).

Я вот думаю,раз народ для БКшек игры писал,а че тогда для меос никто не пишет ?Неужели все так сильно заняты?Я вот на днях, несмотря на экзамены умудрился за пол дня написать 2D движок для будущих игр(сделан:скроллинг,вывод спрайтов).Судя по моим испытаниям будет летать хоть на pentium133.


Вернуться к началу
 Заголовок сообщения:
СообщениеДобавлено: Пн июн 13, 2005 5:13 pm 
andrew_programmer
105 БАЙТ :mrgreen: В журналах часто приводились программы для этого калькулятора.


Вернуться к началу
   
 Заголовок сообщения:
СообщениеДобавлено: Пн июн 13, 2005 5:27 pm 
Не в сети
Аватара пользователя

Зарегистрирован: Чт май 19, 2005 4:43 pm
Сообщения: 896
Извиняюсь.

Да,раньше и МК считалось экзотикой.Я даже книгу в библиотеке нашел,где учили программы писать под МК.


Вернуться к началу
 Заголовок сообщения:
СообщениеДобавлено: Пн июн 13, 2005 5:39 pm 
Зато как было увлекательно писать под какой нибудь экзотический ZX :) там было столько интереснейших идей ... а какие извращенные были методы защиты кода :lol: ... да и времена то какие были... ностальгия... :lol:


Вернуться к началу
   
 Заголовок сообщения:
СообщениеДобавлено: Пн июн 13, 2005 6:21 pm 
первый PC AMD Athlon 1500+ 512DDR ;) я слишком молод для асма %)
И мы не изучали basic...


Вернуться к началу
   
 Заголовок сообщения:
СообщениеДобавлено: Чт июн 16, 2005 11:37 pm 
Цитата:
Зато как было увлекательно писать под какой нибудь экзотический ZX

Да, я помню, как нашёл интересную книжку по сбору собственного программируемого калькулятора и ПК и паял всё это дело дома :) ...Ностальгия... До сих пор тянет заняться сборкой собственного компа с паяльником в руке, жаль времени нет... :(


Вернуться к началу
   
 Заголовок сообщения:
СообщениеДобавлено: Пт июн 17, 2005 2:28 am 
Эх, а я до сих пор запускаю иногда свой старый спектрум и...
Блин, а прикольно было б портировать под МеОСь какой-нить эмулятор
спектрика...


Вернуться к началу
   
 Заголовок сообщения:
СообщениеДобавлено: Пт июн 17, 2005 8:52 pm 
ipr
Флаг тебе в руки и барабан на шею ;)!Лучше бы портировать какой-нибудь эмулятор типа Bochs.Он нам нужнее!


Вернуться к началу
   
 Заголовок сообщения: Помощь ассемблерному ламеру...
СообщениеДобавлено: Чт июн 23, 2005 6:18 pm 
Как узнать PID процесса, зная его имя(как переберать процессы функцией #(непомню))
Можно на словах, можно код с коментами cmd.asm не предлагать.


Вернуться к началу
   
 Заголовок сообщения:
СообщениеДобавлено: Чт июн 23, 2005 9:06 pm 
VASA
Посмотри код CPU, надо последовательно запрашивать данные всех процессов ища в них название нужного, но ведь процессы могут быть с одинаковыми именами. Так что это не совсем выход.
Если ты задумал писать Буфер обмена, то посмотри на старом форуме, если найдешь, мы там это дело обсасывали.


Вернуться к началу
   
Показать сообщения за:  Поле сортировки  
Начать новую тему  Ответить на тему  [ 27 сообщений ]  На страницу Пред. 1 2

Часовой пояс: UTC+03:00


Кто сейчас на конференции

Сейчас этот форум просматривают: нет зарегистрированных пользователей и 2 гостя


Вы не можете начинать темы
Вы не можете отвечать на сообщения
Вы не можете редактировать свои сообщения
Вы не можете удалять свои сообщения
Вы не можете добавлять вложения

Найти:
Перейти:  
cron
Создано на основе phpBB® Forum Software © phpBB Limited
Русская поддержка phpBB