Page 45 of 71
Posted: Sat Dec 13, 2014 2:40 pm
by e-andrew
SDL уже есть
Re: Что я хочу увидеть в Колибри завтра....
Posted: Sat Dec 13, 2014 6:26 pm
by Wildwest
SDL у нас старой версии 1.2.2, а уже есть 2.0.3
http://www.libsdl.org/download-2.0.php
Re: Что я хочу увидеть в Колибри завтра....
Posted: Sat Dec 13, 2014 7:32 pm
by kiv
Да, SDL и SDL2 принято считать двумя разными вещами. С точки зрения поддержки (переносимости) это хорошая идея, но я уже запустил KOS и понял...
Spoiler:
svn5228 на реальном железе...
Re: Что я хочу увидеть в Колибри завтра....
Posted: Sat Dec 13, 2014 8:59 pm
by Mario_r4
kiv
1) Чтобы не было багов нужно вызывать дезинфектора подробно их описывать, с логами PCIDEV, BOARD и по возможности скриншотами.
2) Если разработчики не наблюдают у себя проблем, то может статься это ваши ожидания не совпадают с видением разработчиков?
Re: Что я хочу увидеть в Колибри завтра....
Posted: Sat Dec 13, 2014 9:54 pm
by kiv
Mario_r4, прости, просто мне удалось ~20 раз убить систему за 10 минут и многие проблемы не повторились второй раз
Буду еще разбираться ночью.. Можешь мне в ЛС дать ссылки на темы как делать багрепорты и куда о них писать?
Re: Что я хочу увидеть в Колибри завтра....
Posted: Sat Dec 13, 2014 10:01 pm
by Mario_r4
kiv
Вообще то форум разбит на категории и если немного подумать, то можно найти подходящую тему как для ядра с драйверами, так и для программ. Если нет темы, то можно создать новую - модераторы разберутся куда потом это переместить.
~20 раз убить систему за 10 минут
Вот именно такие багрепорты абсолютно бессмысленны, бесполезны и даже вредны - они создают шум из которого невозможно выявить суть проблемы. В данный момент не было ни строчки конкретики, но уже два заявления о массовых проблемах. Какая то странная у вас логика по решению проблемы.
Re: Что я хочу увидеть в Колибри завтра....
Posted: Sun Dec 14, 2014 2:03 pm
by Wildwest
Еще популярен для игр
http://ru.wikipedia.org/wiki/Box2D /
http://box2d.org/ - лицензия свободная. Вот исходники
http://box2d.googlecode.com/svn/trunk/ . Если кто-то портирует, то может будет учтено как доп. очки при принятии решения о даче призов.
Тут еще часто пишут что почти нет библиотек для создания игр на асме. Однако был у нас Евгений Павлюшин, который несколько лет делал графический движок ASCL (
viewtopic.php?f=24&t=84&p=42995&hilit=ASCL#p42990 ) и еще несколько человек, которые демки делали
http://wiki.kolibrios.org/wiki/Demos/ru .
Desktop OS
Posted: Sun Dec 14, 2014 4:00 pm
by keustner
Прошу разрабов рассмотреть возможность создания полностью рабочей на базе Птахи системы готовой выполнять задачи на уровне задач для офисного планктона.
Re: Desktop OS
Posted: Sun Dec 14, 2014 4:14 pm
by Mario_r4
И кто будет финансировать решение задач для офисного планктона?
Re: Desktop OS
Posted: Tue Dec 16, 2014 12:14 am
by kiv
Mario_r4, Офисная белая касатка
Re: Что я хочу увидеть в Колибри завтра....
Posted: Tue Dec 16, 2014 12:16 am
by kiv
Mario_r4 wrote:[...]можно создать новую - модераторы разберутся куда потом это переместить.[...]
добавил:
viewtopic.php?f=1&t=2938
Re: Что я хочу увидеть в Колибри завтра....
Posted: Tue Dec 16, 2014 3:06 am
by Mario_r4
Эти снимки мало что дадут, пока вы подробно словами не опишите что делали.
Re: Desktop OS
Posted: Tue Dec 16, 2014 3:07 am
by Mario_r4
kiv wrote:Mario_r4 wrote:И кто будет финансировать решение задач для офисного планктона?
Офисная белая касатка
Ок, подождем пока касатка достанет наличность или кредитку.
Re: Что я хочу увидеть в Колибри завтра....
Posted: Fri Dec 19, 2014 8:22 pm
by kiv
знаю, это перебор, но ещё хочу OpenTTD
Re: Что я хочу увидеть в Колибри завтра....
Posted: Sun Jan 04, 2015 12:51 am
by ihmissusi
Насколько сложно из KolibriOS сделать ещё и загрузчик для Syllable?