3D интерфейс
-
Здравствуйте, я почти ничего не понимаю в програмировании, но что если сделать абсолютно весь интерфейс системы в 3D графике? Я имею ввиду окна, иконки, шрифты... Настоящее 3D, на которое можно будет смотреть с разных сторон. А в окнах был бы традиционный 2D...
Привет.
Спасибо за замечательную идею. Очень жаль, что Вы не можете помочь в ее реализации.
Жаль - потому что без Вас она никогда не пойдет в разработку.
Так уж в этом проекте сложилось - автор любой замечательной идеи должен быть способен воплощать ее самостоятельно.
Спасибо за замечательную идею. Очень жаль, что Вы не можете помочь в ее реализации.
Жаль - потому что без Вас она никогда не пойдет в разработку.
Так уж в этом проекте сложилось - автор любой замечательной идеи должен быть способен воплощать ее самостоятельно.
art_zh wrote:Привет.
Спасибо за замечательную идею. Очень жаль, что Вы не можете помочь в ее реализации.
Жаль - потому что без Вас она никогда не пойдет в разработку.
Так уж в этом проекте сложилось - автор любой замечательной идеи должен быть способен воплощать ее самостоятельно.
Тогда подскажите, сложно ли научиться в этом языке програмирования работать в трёхмерной графике? В бейсике я могу конечно всё это сделать в виде отдельной программы под виндовс, но ведь тут другой подход?
Тут другой язык программирования и другие системные функции. На счет 3d посмотри программы в теме:crazy-voland wrote:В бейсике я могу конечно всё это сделать в виде отдельной программы под виндовс, но ведь тут другой подход?
viewtopic.php?f=23&t=1346
а вот полноценной поддержки OpenGL для КОС скорее всего нет. Если ты пишешь на DirectX , то его точно нет и не будет т. к. он от Microsoft - а.
Немного оффтоп:
Здраствуйте. Я, Кирилл. Хотел бы чтобы вы сделали игру, 3Д-экшон суть такова...
IgorA wrote:Тут другой язык программирования и другие системные функции. На счет 3d посмотри программы в теме:crazy-voland wrote:В бейсике я могу конечно всё это сделать в виде отдельной программы под виндовс, но ведь тут другой подход?
viewtopic.php?f=23&t=1346
а вот полноценной поддержки OpenGL для КОС скорее всего нет. Если ты пишешь на DirectX , то его точно нет и не будет т. к. он от Microsoft - а.
Спасибо, посмотрю вечером. А разве нельзя сделать 3D без использования DirectX? Всё что нужно, это создать пространство, для этого нужно всего 6 точек, бесконечно удалённых от нас, камера и точка отсчёта координат.
Можно, но изобретать каждый раз велосипед в 3Д графике кошерно только в для языков DirectX, OpenGL и еще возможно Cg. Во всех остальных языках делать 3Д не кошерно.crazy-voland wrote:Спасибо, посмотрю вечером. А разве нельзя сделать 3D без использования DirectX? Всё что нужно, это создать пространство, для этого нужно всего 6 точек, бесконечно удалённых от нас, камера и точка отсчёта координат.
Хаосу, знаете ли, без разницы, как его величают — на то он и Хаос.
А как же MESA?IgorA wrote: а вот полноценной поддержки OpenGL для КОС скорее всего нет. Если ты пишешь на DirectX , то его точно нет и не будет т. к. он от Microsoft - а.
Вот еще, в тему: viewtopic.php?f=24&t=1754
Я на mesa программ никогда не писал, потому и сказал что OpenGL скорее всего нет. В теме viewtopic.php?f=24&t=1678 задавал вопрос в чем сходство и отличие mesa, TinyGL и OpenGL но никто не ответил. Наверное 10 марта этого года оказалось не удачной датой для задания вопросов.Asper wrote:А как же MESA?
Mesa - полная реализация OpenGL
TinyGL - неполная реализация OpenGL
TinyGL - неполная реализация OpenGL
Who is online
Users browsing this forum: No registered users and 2 guests