Board.KolibriOS.org

Официальный форум KolibriOS
Текущее время: Сб сен 23, 2017 5:04 am

Часовой пояс: UTC+03:00




Начать новую тему  Ответить на тему  [ 11 сообщений ] 
Автор Сообщение
 Заголовок сообщения: 3D интерфейс
СообщениеДобавлено: Вт май 17, 2011 4:58 pm 
Не в сети

Зарегистрирован: Вт май 17, 2011 4:27 pm
Сообщения: 3
Здравствуйте, я почти ничего не понимаю в програмировании, но что если сделать абсолютно весь интерфейс системы в 3D графике? Я имею ввиду окна, иконки, шрифты... Настоящее 3D, на которое можно будет смотреть с разных сторон. А в окнах был бы традиционный 2D...


Вернуться к началу
 Заголовок сообщения: Re: 3D интерфейс
СообщениеДобавлено: Вт май 17, 2011 5:40 pm 
Не в сети
Kernel Developer
Аватара пользователя

Зарегистрирован: Пт авг 14, 2009 1:46 am
Сообщения: 1291
Привет.
Спасибо за замечательную идею. Очень жаль, что Вы не можете помочь в ее реализации.

Жаль - потому что без Вас она никогда не пойдет в разработку.
Так уж в этом проекте сложилось - автор любой замечательной идеи должен быть способен воплощать ее самостоятельно.


Вернуться к началу
 Заголовок сообщения: Re: 3D интерфейс
СообщениеДобавлено: Вт май 17, 2011 7:32 pm 
Не в сети

Зарегистрирован: Вт май 17, 2011 4:27 pm
Сообщения: 3
art_zh писал(а):
Привет.
Спасибо за замечательную идею. Очень жаль, что Вы не можете помочь в ее реализации.

Жаль - потому что без Вас она никогда не пойдет в разработку.
Так уж в этом проекте сложилось - автор любой замечательной идеи должен быть способен воплощать ее самостоятельно.



Тогда подскажите, сложно ли научиться в этом языке програмирования работать в трёхмерной графике? В бейсике я могу конечно всё это сделать в виде отдельной программы под виндовс, но ведь тут другой подход?


Вернуться к началу
 Заголовок сообщения: Re: 3D интерфейс
СообщениеДобавлено: Вт май 17, 2011 9:20 pm 
Не в сети
Аватара пользователя

Зарегистрирован: Пн окт 27, 2008 10:10 pm
Сообщения: 742
crazy-voland писал(а):
В бейсике я могу конечно всё это сделать в виде отдельной программы под виндовс, но ведь тут другой подход?

Тут другой язык программирования и другие системные функции. На счет 3d посмотри программы в теме:
viewtopic.php?f=23&t=1346
а вот полноценной поддержки OpenGL для КОС скорее всего нет. Если ты пишешь на DirectX , то его точно нет и не будет т. к. он от Microsoft - а.


Вернуться к началу
 Заголовок сообщения: Re: 3D интерфейс
СообщениеДобавлено: Ср май 18, 2011 7:40 am 
Немного оффтоп:
Цитата:
Здраствуйте. Я, Кирилл. Хотел бы чтобы вы сделали игру, 3Д-экшон суть такова...


Вернуться к началу
   
 Заголовок сообщения: Re: 3D интерфейс
СообщениеДобавлено: Ср май 18, 2011 9:39 am 
Не в сети

Зарегистрирован: Вт май 17, 2011 4:27 pm
Сообщения: 3
IgorA писал(а):
crazy-voland писал(а):
В бейсике я могу конечно всё это сделать в виде отдельной программы под виндовс, но ведь тут другой подход?

Тут другой язык программирования и другие системные функции. На счет 3d посмотри программы в теме:
viewtopic.php?f=23&t=1346
а вот полноценной поддержки OpenGL для КОС скорее всего нет. Если ты пишешь на DirectX , то его точно нет и не будет т. к. он от Microsoft - а.



Спасибо, посмотрю вечером. А разве нельзя сделать 3D без использования DirectX? Всё что нужно, это создать пространство, для этого нужно всего 6 точек, бесконечно удалённых от нас, камера и точка отсчёта координат.


Вернуться к началу
 Заголовок сообщения: Re: 3D интерфейс
СообщениеДобавлено: Ср май 18, 2011 10:07 am 
Не в сети
Аватара пользователя

Зарегистрирован: Пн июн 07, 2010 12:27 pm
Сообщения: 17
crazy-voland писал(а):
Спасибо, посмотрю вечером. А разве нельзя сделать 3D без использования DirectX? Всё что нужно, это создать пространство, для этого нужно всего 6 точек, бесконечно удалённых от нас, камера и точка отсчёта координат.

Можно, но изобретать каждый раз велосипед в 3Д графике кошерно только в для языков DirectX, OpenGL и еще возможно Cg. Во всех остальных языках делать 3Д не кошерно.

_________________
Хаосу, знаете ли, без разницы, как его величают — на то он и Хаос.


Вернуться к началу
 Заголовок сообщения: Re: 3D интерфейс
СообщениеДобавлено: Пн май 30, 2011 7:45 pm 
Не в сети
Аватара пользователя

Зарегистрирован: Пт июн 27, 2008 3:22 pm
Сообщения: 974
IgorA писал(а):
а вот полноценной поддержки OpenGL для КОС скорее всего нет. Если ты пишешь на DirectX , то его точно нет и не будет т. к. он от Microsoft - а.


А как же MESA?


Вернуться к началу
 Заголовок сообщения: Re: 3D интерфейс
СообщениеДобавлено: Пн май 30, 2011 8:21 pm 
Не в сети
Аватара пользователя

Зарегистрирован: Вт авг 25, 2009 4:45 pm
Сообщения: 788
Вот еще, в тему: viewtopic.php?f=24&t=1754


Вернуться к началу
 Заголовок сообщения: Re: 3D интерфейс
СообщениеДобавлено: Пн май 30, 2011 8:51 pm 
Не в сети
Аватара пользователя

Зарегистрирован: Пн окт 27, 2008 10:10 pm
Сообщения: 742
Asper писал(а):
А как же MESA?

Я на mesa программ никогда не писал, потому и сказал что OpenGL скорее всего нет. В теме viewtopic.php?f=24&t=1678 задавал вопрос в чем сходство и отличие mesa, TinyGL и OpenGL но никто не ответил. Наверное 10 марта этого года оказалось не удачной датой для задания вопросов.


Вернуться к началу
 Заголовок сообщения: Re: 3D интерфейс
СообщениеДобавлено: Пн май 30, 2011 9:46 pm 
Не в сети
Аватара пользователя

Зарегистрирован: Вт авг 25, 2009 4:45 pm
Сообщения: 788
Mesa - полная реализация OpenGL

TinyGL - неполная реализация OpenGL


Вернуться к началу
Показать сообщения за:  Поле сортировки  
Начать новую тему  Ответить на тему  [ 11 сообщений ] 

Часовой пояс: UTC+03:00


Кто сейчас на конференции

Сейчас этот форум просматривают: нет зарегистрированных пользователей и 1 гость


Вы не можете начинать темы
Вы не можете отвечать на сообщения
Вы не можете редактировать свои сообщения
Вы не можете удалять свои сообщения
Вы не можете добавлять вложения

Найти:
Перейти:  
Создано на основе phpBB® Forum Software © phpBB Limited
Русская поддержка phpBB