Мы с моими программистами с MakeGame.ru решили частично перенести 3DAM2, хотя бы в общем скромном виде.
Попросили знакомого написать библиотеку интерфейса. Написал Выкладываю:
http://ifolder.ru/7412663
Как можно увидеть по main.c KoT полностью построен на ООП. Хорошее будущее близится, друзья.
Там надо доделать компонент Layout для работы с несколькими виджетами, или сделать свой.. Рабочие компоненты: Window, SimpleButton, Label, CheckBox (немного глюковатое отображение).
Знакомый приедет через месяц, пока он в отъезде.
Ну а я наконец как плохо понимающий асм под KOS могу что то творить
Kolibri Toolkit (KoT) - Рабочая ООП библиотека на С
И что, никто не рад тому чего все долго хотели? Полностью ООП ориентированной разработке нет места?
1) Подобная библиотека существует уже давно - mGTK.
2) Эта библиотека довольна сырая - бегло просмотрел код - с выделением памяти не всё в порядке. Даже пример вылетает. Плюс зачем паковать временные файлы и объектные модули? 88 кил! а могло быть 30!
2) Эта библиотека довольна сырая - бегло просмотрел код - с выделением памяти не всё в порядке. Даже пример вылетает. Плюс зачем паковать временные файлы и объектные модули? 88 кил! а могло быть 30!
>mGTK
Можно ссылку на скачку?
Можно ссылку на скачку?
MGTK: download/file.php?id=219
Who is online
Users browsing this forum: Ahrefs [Bot] and 5 guests