Board.KolibriOS.org

Official KolibriOS board
It is currently Wed Oct 23, 2019 9:18 pm

All times are UTC+03:00




Post new topic  Reply to topic  [ 195 posts ]  Go to page 1 2 3 4 513 Next
Author Message
 Post subject: Mesa
PostPosted: Tue Mar 08, 2011 11:23 pm 
Offline
Kernel Developer

Joined: Wed Mar 08, 2006 6:25 pm
Posts: 3952
Собрал Mesa 7.10.1. Поддерживаются все расширения, кроме FEATURE_texture_s3tc, нужна внешняя библиотека. Glu пока не компилировал, сделаю позже. Вершинные и пиксельные шейдеры работают, последние жутко тормозят. GLSL не проверял. Для сборки приложений требуются свежие библиотеки из http://kolibri-pe.googlecode.com/files/dev-libs-08.03.2011.7z - libc, libgcc, libgcc_eh, libsupc++.

Демка OpenGL engine demo Клавиши 'e', 'm' и 'b' управляют отображением.

Mesa static libraries

Главная GL программа всех времён и народов


Top
   
 Post subject: Re: Mesa
PostPosted: Tue Mar 08, 2011 11:50 pm 
Offline

Joined: Mon Sep 24, 2007 11:11 am
Posts: 2814
В qemu неспешно работает. А i915 заработает?


Top
   
 Post subject: Re: Mesa
PostPosted: Wed Mar 09, 2011 12:16 am 
Offline
Kernel Developer

Joined: Wed Mar 08, 2006 6:25 pm
Posts: 3952
Заработает, там всё софтово, даже геометрические шейдеры есть. Простые вершинные кстати быстро выполняются. Современный процессор в них примерно равен ATI R500.


Last edited by Serge on Wed Mar 09, 2011 1:20 pm, edited 1 time in total.

Top
   
 Post subject: Re: Mesa
PostPosted: Wed Mar 09, 2011 12:43 pm 
Offline
User avatar

Joined: Thu Mar 01, 2007 7:57 pm
Posts: 835
Тормоза MESA. Теперь и в Колибри.:(

_________________
Всех выше те, кто доброе творят,
И за дела добра не ждут наград,
Всем жертвуют для страждущих людей,
Не думая о выгоде своей.


Top
   
 Post subject: Re: Mesa
PostPosted: Wed Mar 09, 2011 12:57 pm 
Offline

Joined: Mon Sep 24, 2007 11:11 am
Posts: 2814
Скорее полная поддержка OpenGL 1.5 и многое другое. У меня на компе сейчас mint 9 с mesa-dri. Тормозов не замечено.
Колибри с демкой Mesa работает в qemu гораздо быстрее, чем slitaz с аналогичной демкой.
Сейчас ради интереса проверю на реальной машине.

UPD: 1894я сборка, ноут с процессором Celeron 560 (2127 МГц) и видеокартой Intel 965GM (работающей в VESA-режиме, разумеется). Память свободна практически, загрузка процессора от 50 до 97% - в зависимости от параметров рендера. Когда запущена одна или две engine demo, крутится с такой скоростью, что от нее у меня немного кружится голова. Тормоза для других приложений начинаются, если запустить одновременно 5-6 демок.


Last edited by SoUrcerer on Wed Mar 09, 2011 1:23 pm, edited 1 time in total.

Top
   
 Post subject: Re: Mesa
PostPosted: Wed Mar 09, 2011 1:18 pm 
Offline
Kernel Developer

Joined: Wed Mar 08, 2006 6:25 pm
Posts: 3952
Там полная поддержка OpenGL 2.1. Работает всё, даже если о-о-о-чень медлено.


Top
   
 Post subject: Re: Mesa
PostPosted: Wed Mar 09, 2011 5:04 pm 
Offline
User avatar

Joined: Fri Jun 27, 2008 3:22 pm
Posts: 988
Супер! Спасибо Serge. :D
2D ускорение для ATI не поддерживается?

Атауальпа

Атауальпа wrote:
Тормоза MESA. Теперь и в Колибри.:(

Ну я надеюсь, что найдётся программист, который когда-нибудь сделает ассемблерную высокооптимизированную библиотеку OpenGL, но пока что MESA это лучшее, что есть.
Это открывает Колибри путь в третье измерение, по полной программе.


Top
   
 Post subject: Re: Mesa
PostPosted: Wed Mar 09, 2011 8:09 pm 
Offline
User avatar

Joined: Thu Mar 01, 2007 7:57 pm
Posts: 835
А оно заработает, если видеокарта не поддерживается?

_________________
Всех выше те, кто доброе творят,
И за дела добра не ждут наград,
Всем жертвуют для страждущих людей,
Не думая о выгоде своей.


Top
   
 Post subject: Re: Mesa
PostPosted: Thu Mar 10, 2011 2:45 pm 
Offline
Kernel Developer

Joined: Wed Mar 08, 2006 6:25 pm
Posts: 3952
Никакой акселерации, всё программно считается. Работать должно везде.


Top
   
 Post subject: Re: Mesa
PostPosted: Thu Mar 10, 2011 6:06 pm 
Offline
User avatar

Joined: Mon Oct 27, 2008 10:10 pm
Posts: 811
Хочется узнать в чем отличие библиотеки Mesa от существующих 3d программ:
View3ds http://board.kolibrios.org/viewtopic.php?f=23&t=1346
демки http://wiki.kolibrios.org/wiki/Demos
На сколько я знаю там тоже каким-то образом через OpenGL (или TinyGL) делалось или я ошибаюсь?


Top
   
 Post subject: Re: Mesa
PostPosted: Mon Oct 24, 2011 7:19 pm 
Offline

Joined: Tue Sep 20, 2011 1:02 am
Posts: 13
а чего тема умерла?


Top
   
 Post subject: Re: Mesa
PostPosted: Mon Oct 24, 2011 7:50 pm 
Offline

Joined: Mon Sep 24, 2007 11:11 am
Posts: 2814
А что еще писать? Mesa есть, пользуйтесь на здоровье.


Top
   
 Post subject: Re: Mesa
PostPosted: Tue Oct 25, 2011 6:06 pm 
Offline

Joined: Tue Sep 20, 2011 1:02 am
Posts: 13
SoUrcerer wrote:
А что еще писать? Mesa есть, пользуйтесь на здоровье.

хотели вроде и драва от меса подключить


Top
   
 Post subject: Re: Mesa
PostPosted: Mon Jul 08, 2013 2:46 pm 
Offline
Kernel Developer

Joined: Wed Mar 08, 2006 6:25 pm
Posts: 3952
ftp://ftp.kolibrios.org/users/Serge/new/Gallium3D/ Настоящее и будущее аппаратного open source 3D.
Окошко test без заголовка. Выход по esc.
В оригинальном примере треугольник даже не вращается. И я весь вечер разбирался, как его повернуть.


Top
   
 Post subject: Re: Mesa
PostPosted: Sat Nov 02, 2013 12:45 pm 
Offline
Kernel Developer

Joined: Wed Mar 08, 2006 6:25 pm
Posts: 3952
Mesa-9.2.2 и пара старых демок. Содержимое архива надо распаковать в /kolibrios
engdemo - клавиши 'x', 'e', 'm' и 'b' управляют отображением
demo - клавиши курсора вращают изображение


Top
   
Display posts from previous:  Sort by  
Post new topic  Reply to topic  [ 195 posts ]  Go to page 1 2 3 4 513 Next

All times are UTC+03:00


Who is online

Users browsing this forum: No registered users and 1 guest


You cannot post new topics in this forum
You cannot reply to topics in this forum
You cannot edit your posts in this forum
You cannot delete your posts in this forum
You cannot post attachments in this forum

Search for:
Jump to:  
Powered by phpBB® Forum Software © phpBB Limited