Board.KolibriOS.org

Официальный форум KolibriOS
Текущее время: Ср ноя 22, 2017 5:51 pm

Часовой пояс: UTC+03:00




Начать новую тему  Ответить на тему  [ 195 сообщений ]  На страницу 1 2 3 4 513 След.
Автор Сообщение
 Заголовок сообщения: Mesa
СообщениеДобавлено: Вт мар 08, 2011 11:23 pm 
Не в сети
Kernel Developer

Зарегистрирован: Ср мар 08, 2006 6:25 pm
Сообщения: 3929
Собрал Mesa 7.10.1. Поддерживаются все расширения, кроме FEATURE_texture_s3tc, нужна внешняя библиотека. Glu пока не компилировал, сделаю позже. Вершинные и пиксельные шейдеры работают, последние жутко тормозят. GLSL не проверял. Для сборки приложений требуются свежие библиотеки из http://kolibri-pe.googlecode.com/files/dev-libs-08.03.2011.7z - libc, libgcc, libgcc_eh, libsupc++.

Демка OpenGL engine demo Клавиши 'e', 'm' и 'b' управляют отображением.

Mesa static libraries

Главная GL программа всех времён и народов


Вернуться к началу
 Заголовок сообщения: Re: Mesa
СообщениеДобавлено: Вт мар 08, 2011 11:50 pm 
Не в сети

Зарегистрирован: Пн сен 24, 2007 11:11 am
Сообщения: 2814
В qemu неспешно работает. А i915 заработает?


Вернуться к началу
 Заголовок сообщения: Re: Mesa
СообщениеДобавлено: Ср мар 09, 2011 12:16 am 
Не в сети
Kernel Developer

Зарегистрирован: Ср мар 08, 2006 6:25 pm
Сообщения: 3929
Заработает, там всё софтово, даже геометрические шейдеры есть. Простые вершинные кстати быстро выполняются. Современный процессор в них примерно равен ATI R500.


Последний раз редактировалось Serge Ср мар 09, 2011 1:20 pm, всего редактировалось 1 раз.

Вернуться к началу
 Заголовок сообщения: Re: Mesa
СообщениеДобавлено: Ср мар 09, 2011 12:43 pm 
Не в сети
Аватара пользователя

Зарегистрирован: Чт мар 01, 2007 7:57 pm
Сообщения: 834
Тормоза MESA. Теперь и в Колибри.:(

_________________
Всех выше те, кто доброе творят,
И за дела добра не ждут наград,
Всем жертвуют для страждущих людей,
Не думая о выгоде своей.


Вернуться к началу
 Заголовок сообщения: Re: Mesa
СообщениеДобавлено: Ср мар 09, 2011 12:57 pm 
Не в сети

Зарегистрирован: Пн сен 24, 2007 11:11 am
Сообщения: 2814
Скорее полная поддержка OpenGL 1.5 и многое другое. У меня на компе сейчас mint 9 с mesa-dri. Тормозов не замечено.
Колибри с демкой Mesa работает в qemu гораздо быстрее, чем slitaz с аналогичной демкой.
Сейчас ради интереса проверю на реальной машине.

UPD: 1894я сборка, ноут с процессором Celeron 560 (2127 МГц) и видеокартой Intel 965GM (работающей в VESA-режиме, разумеется). Память свободна практически, загрузка процессора от 50 до 97% - в зависимости от параметров рендера. Когда запущена одна или две engine demo, крутится с такой скоростью, что от нее у меня немного кружится голова. Тормоза для других приложений начинаются, если запустить одновременно 5-6 демок.


Последний раз редактировалось SoUrcerer Ср мар 09, 2011 1:23 pm, всего редактировалось 1 раз.

Вернуться к началу
 Заголовок сообщения: Re: Mesa
СообщениеДобавлено: Ср мар 09, 2011 1:18 pm 
Не в сети
Kernel Developer

Зарегистрирован: Ср мар 08, 2006 6:25 pm
Сообщения: 3929
Там полная поддержка OpenGL 2.1. Работает всё, даже если о-о-о-чень медлено.


Вернуться к началу
 Заголовок сообщения: Re: Mesa
СообщениеДобавлено: Ср мар 09, 2011 5:04 pm 
Не в сети
Аватара пользователя

Зарегистрирован: Пт июн 27, 2008 3:22 pm
Сообщения: 974
Супер! Спасибо Serge. :D
2D ускорение для ATI не поддерживается?

Атауальпа

Атауальпа писал(а):
Тормоза MESA. Теперь и в Колибри.:(

Ну я надеюсь, что найдётся программист, который когда-нибудь сделает ассемблерную высокооптимизированную библиотеку OpenGL, но пока что MESA это лучшее, что есть.
Это открывает Колибри путь в третье измерение, по полной программе.


Вернуться к началу
 Заголовок сообщения: Re: Mesa
СообщениеДобавлено: Ср мар 09, 2011 8:09 pm 
Не в сети
Аватара пользователя

Зарегистрирован: Чт мар 01, 2007 7:57 pm
Сообщения: 834
А оно заработает, если видеокарта не поддерживается?

_________________
Всех выше те, кто доброе творят,
И за дела добра не ждут наград,
Всем жертвуют для страждущих людей,
Не думая о выгоде своей.


Вернуться к началу
 Заголовок сообщения: Re: Mesa
СообщениеДобавлено: Чт мар 10, 2011 2:45 pm 
Не в сети
Kernel Developer

Зарегистрирован: Ср мар 08, 2006 6:25 pm
Сообщения: 3929
Никакой акселерации, всё программно считается. Работать должно везде.


Вернуться к началу
 Заголовок сообщения: Re: Mesa
СообщениеДобавлено: Чт мар 10, 2011 6:06 pm 
Не в сети
Аватара пользователя

Зарегистрирован: Пн окт 27, 2008 10:10 pm
Сообщения: 750
Хочется узнать в чем отличие библиотеки Mesa от существующих 3d программ:
View3ds http://board.kolibrios.org/viewtopic.php?f=23&t=1346
демки http://wiki.kolibrios.org/wiki/Demos
На сколько я знаю там тоже каким-то образом через OpenGL (или TinyGL) делалось или я ошибаюсь?


Вернуться к началу
 Заголовок сообщения: Re: Mesa
СообщениеДобавлено: Пн окт 24, 2011 7:19 pm 
Не в сети

Зарегистрирован: Вт сен 20, 2011 1:02 am
Сообщения: 13
а чего тема умерла?


Вернуться к началу
 Заголовок сообщения: Re: Mesa
СообщениеДобавлено: Пн окт 24, 2011 7:50 pm 
Не в сети

Зарегистрирован: Пн сен 24, 2007 11:11 am
Сообщения: 2814
А что еще писать? Mesa есть, пользуйтесь на здоровье.


Вернуться к началу
 Заголовок сообщения: Re: Mesa
СообщениеДобавлено: Вт окт 25, 2011 6:06 pm 
Не в сети

Зарегистрирован: Вт сен 20, 2011 1:02 am
Сообщения: 13
SoUrcerer писал(а):
А что еще писать? Mesa есть, пользуйтесь на здоровье.

хотели вроде и драва от меса подключить


Вернуться к началу
 Заголовок сообщения: Re: Mesa
СообщениеДобавлено: Пн июл 08, 2013 2:46 pm 
Не в сети
Kernel Developer

Зарегистрирован: Ср мар 08, 2006 6:25 pm
Сообщения: 3929
ftp://ftp.kolibrios.org/users/Serge/new/Gallium3D/ Настоящее и будущее аппаратного open source 3D.
Окошко test без заголовка. Выход по esc.
В оригинальном примере треугольник даже не вращается. И я весь вечер разбирался, как его повернуть.


Вернуться к началу
 Заголовок сообщения: Re: Mesa
СообщениеДобавлено: Сб ноя 02, 2013 12:45 pm 
Не в сети
Kernel Developer

Зарегистрирован: Ср мар 08, 2006 6:25 pm
Сообщения: 3929
Mesa-9.2.2 и пара старых демок. Содержимое архива надо распаковать в /kolibrios
engdemo - клавиши 'x', 'e', 'm' и 'b' управляют отображением
demo - клавиши курсора вращают изображение


Вернуться к началу
Показать сообщения за:  Поле сортировки  
Начать новую тему  Ответить на тему  [ 195 сообщений ]  На страницу 1 2 3 4 513 След.

Часовой пояс: UTC+03:00


Кто сейчас на конференции

Сейчас этот форум просматривают: нет зарегистрированных пользователей и 1 гость


Вы не можете начинать темы
Вы не можете отвечать на сообщения
Вы не можете редактировать свои сообщения
Вы не можете удалять свои сообщения
Вы не можете добавлять вложения

Найти:
Перейти:  
Создано на основе phpBB® Forum Software © phpBB Limited
Русская поддержка phpBB