Board.KolibriOS.org

Официальный форум KolibriOS
Текущее время: Вт сен 26, 2017 5:05 am

Часовой пояс: UTC+03:00




Начать новую тему  Ответить на тему  [ 364 сообщения ]  На страницу Пред. 13 4 5 6 725 След.
Автор Сообщение
СообщениеДобавлено: Сб окт 17, 2009 10:54 pm 
Исходники компонента для выбора файла OpenDialog залиты на SVN ревизия 1219. Лицензия подобна лицензии BSD. По сути это отдельная программа, которая запускается с передачей параметра - указатель на именованную область, предварительно выделенную функцией 68.22. Большая часть обслуживающего кода, подключаемого к инициирующей программе, расположена в макросе opendial.mac. В принципе подключение к программам написанным на ассемблере будет несложным, насчет других языков ничего не могу сказать, возможно придется написать код подобный содержащемуся в макросе.

Исходники элемента управления FileBrowser и доработанного MenuBar (активация клавиатурой) были залиты еще раньше.

Поскольку OpenDialog использует иконки в формате PNG (в принципе можно и другие форматы, но нужно подключать код ответственный за распаковку изображения в RAW), то в ближайшее время в теме Проект: Полноценный графический просмотрщик будут выложены исходники 4-х модулей распаковки изображений, под лицензией подобной лицензии BSD.

З.Ы. По всем вопросам связанным с применением кода постараюсь ответить и помочь с внедрением OpenDialog, если найдутся желающие этим заниматься, однако на вопросы в стиле "докопайся до столба" отвечать не хочу, так что просьба к "шибко грамотным" таких вопросов не задавать.


Вернуться к началу
   
СообщениеДобавлено: Пт окт 23, 2009 12:34 am 
SVN ревизия 1227 - убраны лишние перерисовки при обработке события мыши для компонента OptionBox.


Вернуться к началу
   
СообщениеДобавлено: Ср ноя 04, 2009 1:36 am 
Не в сети
Аватара пользователя

Зарегистрирован: Пн окт 27, 2008 10:10 pm
Сообщения: 742
Новую тему создавать не хотел, потому пишу здесь. Появилась идея сделать элемент(ы) TreeList, IconList и ListBox - все в одном элементе. Документации пока нет никакой, и много чего еще не сделано. Что у меня получилось можно посмотреть в файле.


Вложения:
tl_09_11_04.7z [18.3 КБ]
88 скачиваний
Вернуться к началу
СообщениеДобавлено: Ср ноя 04, 2009 6:45 pm 
IgorA
Посмотрел - выглядит хорошо, только вопрос возник - будешь прикручивать к Box_Lib или отдельной библиотекой?
В принципе прикручивание к Box_Lib ничем не ограничено, кроме формата вызова - надо с вызовом функции ложить в стек указатель на блок данных, ну и желательно, чтобы все переменные сохранялись в этом блоке, для полной реентерабельности компонента.


Вернуться к началу
   
СообщениеДобавлено: Ср ноя 04, 2009 7:55 pm 
Не в сети
Аватара пользователя

Зарегистрирован: Пн окт 27, 2008 10:10 pm
Сообщения: 742
Mario писал(а):
только вопрос возник - будешь прикручивать к Box_Lib или отдельной библиотекой?

Думаю можно прикрутить, отдельной библиотекой смысла нету, ведь Box_Lib создавалась для элементов управления.
Mario писал(а):
прикручивание к Box_Lib ничем не ограничено, кроме формата вызова - надо с вызовом функции ложить в стек указатель на блок данных, ну и желательно, чтобы все переменные сохранялись в этом блоке, для полной реентерабельности компонента

Так и стараюсь делать, есть внутренние функции, которые не для экспорта, они это условие нарушают, например:
Код:
;input:
; ecx = pointer to 1 node struct
; edx = pointer to some node struct
; edi = pointer to 'TreeList' struct
align 4
tl_iterat_next:

Добавил в элемент возможность задавать текстовую подпись рядом с картинкой, при добавлении нового узла (item-a). Если еще добавить: реакцию на кнопки, мышь и скролинг то элемент можно нормально использовать, и потом крутить его к Box_Lib.
Я правда не понял, как определяется элемент в фокусе, с учетом реентерабельности библиотеки ? Если в библиотеку тулить указатель на элемент в фокусе, то библиотека не будет реентерабельной. А если указатель на элемент в фокусе вставить в саму структуру элемента, то как избежать ситуации, при которой несколько элементов могут оказаться в фокусе ? Этот вопрос и мешает сделать реакцию элемента на кнопки, мышь ... А использовать скролинг без прикручивания к Box_Lib тоже нормально не получится.


Вернуться к началу
СообщениеДобавлено: Ср ноя 04, 2009 8:15 pm 
IgorA
Цитата:
Так и стараюсь делать, есть внутренние функции, которые не для экспорта, они это условие нарушают, например:

Внутренние функции на усмотрение программиста (на то они и внутренние), главное соблюсти правильную передачу параметров между библиотекой и приложением.
Цитата:
А если указатель на элемент в фокусе вставить в саму структуру элемента, то как избежать ситуации, при которой несколько элементов могут оказаться в фокусе ?

Элементы не обязаны учитывать переключение фокуса. Этим занимается дополнительный код за пределами библиотеки. Элемент лишь должен иметь код, который за счет изменения флага в структуре данных, позволяет считать его активным или не активным, по внешним признакам для пользователя (отсутствие или наличие курсора, отсутствие или наличие подсветки).
Цитата:
А использовать скролинг без прикручивания к Box_Lib тоже нормально не получится.

Идеология Box_Lib такова, что все компоненты являются независимыми и базовыми, более сложные компоненты создаются кодом за пределами библиотеки, за счет комбинирования этих базовых элементов.


Вернуться к началу
   
СообщениеДобавлено: Чт ноя 05, 2009 2:10 pm 
Не в сети
Аватара пользователя

Зарегистрирован: Пн окт 27, 2008 10:10 pm
Сообщения: 742
немного изменил элемент:
1) добавил функцию клавиатуру (управление курсорами и пробел)
2) добавил текстовые подписи к узлам
3) при нажатии пробела происходит открытие/раскрытие родительских узлов (стрелка должна стоять на узле, который открывается)
4) исправил 2 ошибки в коде


Вложения:
Комментарий к файлу: версия от 5.11.09
tl_09_11_05.7z [19.67 КБ]
66 скачиваний
Вернуться к началу
СообщениеДобавлено: Пт ноя 06, 2009 12:50 am 
Поскольку лог на сайте не обновляется с ревизии 1233 (Nobody cares? Надоело мне владельца ресурса выискивать и сообщать о каждой поломке), то отписываю здесь.
Ревизии 1243, 1244, 1248:
1) Исправления компонента FileBrowser
2) OpenDialog: для вывода пути используется EditBox, переключение между элементами FileBrowser и EditBox клавишей Tab и кликами мышки, поправлена сортировка, иконки от Leency, дополнительные ассоциации по типам файлов к иконкам.
Вложение:
6_1.png
6_1.png [ 5.14 КБ | 549 просмотров ]


Вернуться к началу
   
СообщениеДобавлено: Пн ноя 09, 2009 11:30 pm 
Не в сети
Аватара пользователя

Зарегистрирован: Пн окт 27, 2008 10:10 pm
Сообщения: 742
Обновил элемент Tree List : добавил функцию на мышь, обновил и добавил другие функции.
Из значительных доработок осталось добавить скролинг. Следущую версию наверное встрою внутрь box_lib .


Вложения:
tl_09_11_09.7z [29.67 КБ]
74 скачивания
Вернуться к началу
СообщениеДобавлено: Вт ноя 10, 2009 7:14 am 
Не в сети
Kernel Optimizer
Аватара пользователя

Зарегистрирован: Пн янв 16, 2006 7:58 pm
Сообщения: 657
IgorA
Bugreport:
1) Уход стрелки за пределы своего поля.
2) Стрелка не должна перемещаться дальше в пределах поля на не определенную область.
3) Доработать перерисовку. Сейчас при перемещении мышки, происходит перерисовка всего поля.
4) Запускаем приложение, удаляем все символы из edit_box. Пробуем вставить пустой Node. Все ок, возвращаемся в edit_box пишем "123456789" а Node вставляется со значением "56789". Это явно баг.
5) Я отметил на рисунке желтым кругом, как я считаю стоит доработать элемент. Наличие подобных связей лучше просматривается в при увеличении кол-ва элементов.
6) Возможно стоит попросить Линси или другого дизайнера представить концепцию программы.

Все выше это мое мнение (imho).


Вложения:
bug3.PNG
bug3.PNG [ 6.18 КБ | 3031 просмотр ]
bug2.PNG
bug2.PNG [ 6.25 КБ | 3035 просмотров ]
bug1.PNG
bug1.PNG [ 6.33 КБ | 3045 просмотров ]
Вернуться к началу
СообщениеДобавлено: Вт ноя 10, 2009 1:38 pm 
Не в сети
Аватара пользователя

Зарегистрирован: Пн окт 27, 2008 10:10 pm
Сообщения: 742
<Lrz>
Согласен с тобой, а по поводу 4-го расскажу почему так :
<Lrz> писал(а):
4) Запускаем приложение, удаляем все символы из edit_box. Пробуем вставить пустой Node. Все ок, возвращаемся в edit_box пишем "123456789" а Node вставляется со значением "56789". Это явно баг.

В виндовсе у каждого узла есть свойство ItemData = 4 байта (длинное целое), оно служит для связи узла с какими либо другими объектами в программе. Я сделал так, что на каждый узел можно выделять произвольное количество байт для хранения пользовательской информации. Т. е. цифры "1234" из твоего примера не печатаются не случайно, они могут быть каким либо указателем на объект, функцию или индексом какой либо структуры, все зависит от того как пользователь решить использовать эту "не печатаемую" память.
---
info_size - размер байт на каждый узел (пользовательская память + подпись).
info_capt_offs - параметр, указывает сколько байт из info_size брать для пользовательских нужд. Если он = 0 то весь текст из editbox будет на экране.
---
Может смутить и то что info_size типа dw, а info_capt_offs - dd, но info_capt_offs типа dd для удобства написания функций, его значение не должно быть больше чем dw.


Вернуться к началу
СообщениеДобавлено: Ср ноя 25, 2009 3:14 pm 
Не в сети
Аватара пользователя

Зарегистрирован: Пн окт 27, 2008 10:10 pm
Сообщения: 742
Сделал 4 примера использования TreeList, код элемента и описание функций на svn. На svn много папок не знаю куда добавить примеры, потому пока ложу на форум.


Вложения:
Комментарий к файлу: 4 примера использования TreeList с разными стилями и параметрами
tree_example.7z [17.18 КБ]
64 скачивания
Вернуться к началу
СообщениеДобавлено: Вт дек 08, 2009 8:48 pm 
Не в сети
Аватара пользователя

Зарегистрирован: Пн окт 27, 2008 10:10 pm
Сообщения: 742
Немного обновил примеры с учетом изменений элемента на svn (rev 1309) . Добавил 1 пример на использование функций tl_load_mem и tl_save_mem (работа с памятью).


Вернуться к началу
СообщениеДобавлено: Сб янв 09, 2010 8:55 pm 
Не в сети
Аватара пользователя

Зарегистрирован: Пн окт 27, 2008 10:10 pm
Сообщения: 742
Говорил сегодня с <Lrz> решили реорганизовать библиотеку box_lib.obj для решения некоторых проблем.
Добавил новый файл box_lib.mac который должен будет заменить файл editbox_ex.mac. Устранил дублирование программного кода в макросах. Изменения облегчат написание программ за счет усовершенствования логики построения библиотеки.


Вернуться к началу
СообщениеДобавлено: Вс янв 24, 2010 1:00 pm 
Не в сети

Зарегистрирован: Пн сен 24, 2007 11:11 am
Сообщения: 2814
Почему-то не работает ctrldemo :(
Собираю так - fasm 1.68, исходники из SVN, а именно:
ctrldemo.asm
load_lib.mac
opendial.mac
data.inc
w_about.inc

компилируется без проблем, 3898 байт.

Из дистрибутива 0.7.7.0 не запускается, ничего не выводя. На доске в Kernel:
Page fault
EAX B08
EBX A000
ECX 0
EDX 10022058
ESI AC8
EDI 0
EBP E18
EIP 1002C022
ESP 00001712
Flags: 1246
CS: 1B (application)
destroy app object

В KlbrInWin выдает - "Недостаточно памяти"

Если убрать какую-то из библиотек с законного места, не падает, а выдает сообщение об ошибке, как положено - "Файл не найден".

По всей видимости, я что-то упускаю?


Вернуться к началу
Показать сообщения за:  Поле сортировки  
Начать новую тему  Ответить на тему  [ 364 сообщения ]  На страницу Пред. 13 4 5 6 725 След.

Часовой пояс: UTC+03:00


Кто сейчас на конференции

Сейчас этот форум просматривают: нет зарегистрированных пользователей и 1 гость


Вы не можете начинать темы
Вы не можете отвечать на сообщения
Вы не можете редактировать свои сообщения
Вы не можете удалять свои сообщения
Вы не можете добавлять вложения

Найти:
Перейти:  
Создано на основе phpBB® Forum Software © phpBB Limited
Русская поддержка phpBB