Board.KolibriOS.org
http://board.kolibrios.org/

box_lib.obj - библиотека gui компонентов
http://board.kolibrios.org/viewtopic.php?f=24&t=1220
Page 17 of 27

Author:  Mario_r4 [ Tue Apr 16, 2013 3:21 am ]
Post subject:  Re: box_lib.obj - библиотека gui компонентов

SVN r. 3470-3471 - компонент Frame (Рамка).

Как пример использования - программа Desktop

Author:  Leency [ Sat May 04, 2013 11:14 pm ]
Post subject:  Re: box_lib.obj - библиотека gui компонентов

Не могу нормально прикрутить прогрессбар к Лизе.
Code:
struct progressbar
{
   dword
   pb_value,
   pb_left,
   pb_top,
   pb_width,
   pb_height,
   pb_style,
   pb_min,
   pb_max,
   pb_back_color,
   pb_progress_color,
   pb_frame_color;
};

progressbar progress_bar = {0,0,0,0,0,0,0,100,0xFFFfff,0x54B1D6,0};
void DrawProgressBar(dword st_x, st_y, st_w, st_h, progress_percent, status_text)
{
   progress_bar.pb_value = progress_percent;
   progress_bar.pb_left = st_x;
   progress_bar.pb_top = st_y;
   progress_bar.pb_width = st_w;
   progress_bar.pb_height = st_h;
   progress_bar.pb_frame_color = sc.work_graph;
   //progressbar_draw stdcall (#progress_bar);
   progressbar_progress stdcall (#progress_bar);
}

Если раскомиттить строку //progressbar_draw stdcall (#progress_bar);, то программа начинает падать вообще в другом месте. Может я делаю что не так? Когда нужно использовать progressbar_draw и когда progressbar_progress?
В аттаче две версии. Разница в одной лишь этой строке.

Attachments:
liza.zip [22.68 KiB]
Downloaded 103 times

Author:  0CodErr [ Sun May 05, 2013 12:50 am ]
Post subject:  Re: box_lib.obj - библиотека gui компонентов

progressbar_draw — перерисовывает полностью весь компонент.
progressbar_progress — увеличивает value и рисует следующую часть.

progressbar отображает, какое количество действий(работы) уже выполнено.
progressbar_progress нужно вызывать, когда произошло очередное действие.

Сначала задать min и max — минимальное(стартовое) и максимальное(конечное) количество действий. А потом начать выполнять сами действия.

Code:
While WorkNotComplete
  NextWork
  If isComplete(CurrentWork) then progressbar_progress
EndWhile


progressbar_draw предполагается вызывать, когда необходимо перерисовать весь компонент, например, при перерисовке всего окна.

Author:  GerdtR [ Wed May 29, 2013 10:58 pm ]
Post subject:  Re: box_lib.obj - библиотека gui компонентов

Вопрос простой: где взять описания функций(точнее даже структуры для компонентов ). Как-то раз пользовался, но всё выдирал из чужих исходников.

Author:  IgorA [ Wed May 29, 2013 11:09 pm ]
Post subject:  Re: box_lib.obj - библиотека gui компонентов

По идее должно быть тут: http://wiki.kolibrios.org/wiki/Box_lib/ru ,
или на svn в папке (root)/programs/develop/libraries/box_lib/trunk/doc/ .
Но там есть не все элементы.

Author:  GerdtR [ Sat Jun 01, 2013 12:58 am ]
Post subject:  Re: box_lib.obj - библиотека gui компонентов

Значительно больше, чем ничего) Спасибо.

Author:  lordok-gr [ Fri Jun 21, 2013 6:20 pm ]
Post subject:  Re: box_lib.obj - библиотека gui компонентов

Исправленный пример http://websvn.kolibrios.org/filedetails ... box_ex.asm

Ранее не работал из-за удаления старой версии Check_box'а

Attachments:
editbox_ex.asm [6.34 KiB]
Downloaded 80 times

Author:  Mario_r4 [ Fri Jun 21, 2013 6:34 pm ]
Post subject:  Re: box_lib.obj - библиотека gui компонентов

lordok-gr
Попроси у админов доступа на SVN, да и залей. Будешь как Великий Нехочука настоящий разработчик.

Author:  lordok-gr [ Tue Jun 25, 2013 6:50 pm ]
Post subject:  Re: box_lib.obj - библиотека gui компонентов

Code:
struc option_box point_gr,left,top,op_text_margin,op_size,color,border_color,text_color,text,op_text_length,flags
{        ;структура параметров для чек бокса
op_flag_en=10b
.option_group: dd point_gr
.left: dw left       ;+0 ;положение по х
.top:  dw top        ;положение по у
.ch_text_margin:  dd op_text_margin ;расстояние от прямоугольника чек бокса до надписи
.ch_size: dd op_size ;размер квадрата чек бокса, для примера 12
.color:   dd color   ;цвет внутри чекбокса
.border_color: dd border_color ;цвет рамки
.text_color:   dd text_color   ;цвет надписи
.text: dd text                 ;адрес в коде программы где расположен текст
.ch_text_length: dd op_text_length ;длинна строки с символами
.flags: dd flags+0   ; флаги
}


Что делает op_flag_en=10b?

Author:  IgorA [ Wed Jun 26, 2013 2:53 pm ]
Post subject:  Re: box_lib.obj - библиотека gui компонентов

lordok-gr wrote:
Что делает op_flag_en=10b?

Заменяет в коде op_flag_en на значение 10b, что-то наподобие директивы define в C++

Author:  lordok-gr [ Wed Jun 26, 2013 4:03 pm ]
Post subject:  Re: box_lib.obj - библиотека gui компонентов

IgorA wrote:
lordok-gr wrote:
Что делает op_flag_en=10b?

Заменяет в коде op_flag_en на значение 10b, что-то наподобие директивы define в C++

Нет, а почему именно так и здесь?

Планируется ли в ближайшее время переписывание Option_box, как это было с Check_box2?

Author:  Mario_r4 [ Sun Jun 30, 2013 5:22 am ]
Post subject:  Re: box_lib.obj - библиотека gui компонентов

SVN r. 3733 - Box_Lib MenuBar - type 1

Потребовалось динамически менять содержимое отображаемое меню. Пример - список дисков в OpenDialog.

Author:  Mario_r4 [ Fri Jul 12, 2013 10:13 am ]
Post subject:  Re: box_lib.obj - библиотека gui компонентов

SVN r.3811 теперь компонент FileBrowser возвращает в своей структуре текущее значение указателя входа fb_selected_BDVK_adress после любого вызова к его функциям. Это потребовалось для нового OpenDialog.

Author:  punk_joker [ Mon Jul 15, 2013 12:37 pm ]
Post subject: 

В edit'ах при включенном capslock'е символы вводятся как бы с shift'ом.

Author:  Mario_r4 [ Mon Jul 15, 2013 12:39 pm ]
Post subject:  Re: box_lib.obj - библиотека gui компонентов

punk_joker wrote:
В edit'ах при включенном capslock'е символы вводятся как бы с shift'ом.

А как, по твоему, они должны? CapsLock, по твоему, за что отвечает вообще? Фраза "Ты зачем пишешь КАПСОМ?" ни о чем не напоминает?

Page 17 of 27 All times are UTC+03:00
Powered by phpBB® Forum Software © phpBB Limited
https://www.phpbb.com/