Для приложения Desktop я "изобрел" элемент Frame (рамка).
viewtopic.php?f=42&t=1509&start=17
Имеет ли смысл сделать такой элемент в библиотеку? Будет ли востребовано?
box_lib.obj - библиотека gui компонентов
-
Всем чмоки в этом проекте! Засуньте эти 11 лет себе в жопу!
Судя по весьма неплохому результату, элемент ободок в библиотеке не помешает.
Из хаоса в космос
Требуется дизайнерский пиксельхантинг, может там полоски местами переставить или еще чего? А то у нас хардкордных программистовLeency wrote:Судя по весьма неплохому результату, элемент ободок в библиотеке не помешает.
Всем чмоки в этом проекте! Засуньте эти 11 лет себе в жопу!
И так нормально.
Из хаоса в космос
Идея. Добавить в библиотеку ProgressBar.
Мой вариант:
Мой вариант:
Spoiler:
Почему-то, когда окно активное, скриншотер его сворачивает, и скриншот не получается.0CodErr
У тебя есть аккаунт SVN? Если есть прикрути, если нет аккаунта, то нужно попросить у админов.
Я сам давно хотел выдрать код из KFM и прикрутить в качестве компонента, но руки не дошли.
У тебя есть аккаунт SVN? Если есть прикрути, если нет аккаунта, то нужно попросить у админов.
Я сам давно хотел выдрать код из KFM и прикрутить в качестве компонента, но руки не дошли.
Всем чмоки в этом проекте! Засуньте эти 11 лет себе в жопу!
0CodErr
Выглядит хорошо внешне, в API пока не смотрел. Мне пришлось изобрести свой прогрессбар - можно увидеть в Лизе и ещё двум программам он уже нужен, а включать код прогрессбара в каждую - дополнительные расходы. Так что я за добавление.
Выглядит хорошо внешне, в API пока не смотрел. Мне пришлось изобрести свой прогрессбар - можно увидеть в Лизе и ещё двум программам он уже нужен, а включать код прогрессбара в каждую - дополнительные расходы. Так что я за добавление.
прогрессбара, не?Leency wrote:а включать код скроллбара в каждую программу
Всем чмоки в этом проекте! Засуньте эти 11 лет себе в жопу!
Да, прогрессбара. Только проснулся.Mario_r4 wrote:прогрессбара, не?Leency wrote:а включать код скроллбара в каждую программу
Из хаоса в космос
Всем чмоки в этом проекте! Засуньте эти 11 лет себе в жопу!
Не могу нормально прикрутить прогрессбар к Лизе.
Если раскомиттить строку //progressbar_draw stdcall (#progress_bar);, то программа начинает падать вообще в другом месте. Может я делаю что не так? Когда нужно использовать progressbar_draw и когда progressbar_progress?
В аттаче две версии. Разница в одной лишь этой строке.
Code: Select all
struct progressbar
{
dword
pb_value,
pb_left,
pb_top,
pb_width,
pb_height,
pb_style,
pb_min,
pb_max,
pb_back_color,
pb_progress_color,
pb_frame_color;
};
progressbar progress_bar = {0,0,0,0,0,0,0,100,0xFFFfff,0x54B1D6,0};
void DrawProgressBar(dword st_x, st_y, st_w, st_h, progress_percent, status_text)
{
progress_bar.pb_value = progress_percent;
progress_bar.pb_left = st_x;
progress_bar.pb_top = st_y;
progress_bar.pb_width = st_w;
progress_bar.pb_height = st_h;
progress_bar.pb_frame_color = sc.work_graph;
//progressbar_draw stdcall (#progress_bar);
progressbar_progress stdcall (#progress_bar);
}
В аттаче две версии. Разница в одной лишь этой строке.
- Attachments
-
-
liza.zip (22.68 KiB)Downloaded 248 times
-
Из хаоса в космос
progressbar_draw — перерисовывает полностью весь компонент.
progressbar_progress — увеличивает value и рисует следующую часть.
progressbar отображает, какое количество действий(работы) уже выполнено.
progressbar_progress нужно вызывать, когда произошло очередное действие.
Сначала задать min и max — минимальное(стартовое) и максимальное(конечное) количество действий. А потом начать выполнять сами действия.
progressbar_draw предполагается вызывать, когда необходимо перерисовать весь компонент, например, при перерисовке всего окна.
progressbar_progress — увеличивает value и рисует следующую часть.
progressbar отображает, какое количество действий(работы) уже выполнено.
progressbar_progress нужно вызывать, когда произошло очередное действие.
Сначала задать min и max — минимальное(стартовое) и максимальное(конечное) количество действий. А потом начать выполнять сами действия.
Code: Select all
While WorkNotComplete
NextWork
If isComplete(CurrentWork) then progressbar_progress
EndWhile
Вопрос простой: где взять описания функций(точнее даже структуры для компонентов ). Как-то раз пользовался, но всё выдирал из чужих исходников.
Чем больше сыра, тем больше в нём дыр. Чем больше дыр, тем меньше в нём собственно сыра. Значит, чем больше сыра, тем меньше сыра!
По идее должно быть тут: http://wiki.kolibrios.org/wiki/Box_lib/ru ,
или на svn в папке (root)/programs/develop/libraries/box_lib/trunk/doc/ .
Но там есть не все элементы.
или на svn в папке (root)/programs/develop/libraries/box_lib/trunk/doc/ .
Но там есть не все элементы.
Значительно больше, чем ничего) Спасибо.
Чем больше сыра, тем больше в нём дыр. Чем больше дыр, тем меньше в нём собственно сыра. Значит, чем больше сыра, тем меньше сыра!
Who is online
Users browsing this forum: No registered users and 1 guest