Board.KolibriOS.org
http://board.kolibrios.org/

Помогите новичку
http://board.kolibrios.org/viewtopic.php?f=2&t=684
Страница 74 из 75

Автор:  barbar89 [ Пн янв 29, 2018 1:39 am ]
Заголовок сообщения:  Re: Помогите новичку

Походу команда movzx как то не так работает как я ожидал, после того как заменил
movzx ebx, [iter]
на
mov ebx, dword[iter]
заработало правильно.

Автор:  theonlymirage [ Пн янв 29, 2018 1:47 am ]
Заголовок сообщения:  Re: Помогите новичку

barbar89
Цитата:
; рядом message я написал iter db 1

Замени размер самой переменной iter.
Если ты её значение кладёшь в регистр eax или ebx, то она явно не байт db, а dd (4 байта). Иначе мусор может попасть или ещё что.


UPDATE
Ты делаешь явно что-то не то =)
movzx дополняет значение нулями до нужной разрядной сетки, в твоём случае с
Код:
iter: db 0

было бы правильнее заменить следующую строчку:
Код:
movzx ebx, [iter]

на
Код:
movzx ebx, byte[iter] ;в других ассемблерах byte ptr[iter] 


Либо как я отметил выше изменить iter dd 0 и писать как ты сделал.

Автор:  barbar89 [ Пн янв 29, 2018 2:18 am ]
Заголовок сообщения:  Re: Помогите новичку

С dq не собирается, но если заменить на dd то тогда работает как надо. movzx ebx, byte[iter] не заработал.

Автор:  theonlymirage [ Пн янв 29, 2018 2:37 am ]
Заголовок сообщения:  Re: Помогите новичку

barbar89 писал(а):
С dq не собирается, но если заменить на dd то тогда работает как надо. movzx ebx, byte[iter] не заработал.


Да, всё правильно размер dd 4 байта, dq 8 байт. Это я перепутал.
P.S. Исправил в посте выше.

Автор:  barbar89 [ Ср янв 31, 2018 5:01 am ]
Заголовок сообщения:  Re: Помогите новичку

Вот например функция 37 возвращает значение eax = x*65536 + y, а как собственно вычленить x и y? Алгебра подсказывает что у этого уравнения множество решений.

Автор:  theonlymirage [ Ср янв 31, 2018 5:26 am ]
Заголовок сообщения:  Re: Помогите новичку

barbar89 писал(а):
Вот например функция 37 возвращает значение eax = x*65536 + y, а как собственно вычленить x и y? Алгебра подсказывает что у этого уравнения множество решений.

Сдвигами =) Смотри например shl, shr и примеры в SVN.
Одно значение из младших разрядов берёшь сразу из регистра ax, а второе сдвигом.

Примерно так:
Код:
mov ebx, 0
mov bx, ax ;теперь y в ebx
shr eax, 16 ;теперь x в eax


Если ты хочешь оставить в eax только y, то вот так:
Код:
shl eax, 16
shr eax, 16

Автор:  0CodErr [ Ср янв 31, 2018 10:33 pm ]
Заголовок сообщения:  Re: Помогите новичку

barbar89 писал(а):
Вот например функция 37 возвращает значение eax = x*65536 + y, а как собственно вычленить x и y? Алгебра подсказывает что у этого уравнения множество решений.
Как было уже не раз сказано, наша документация оставляет желать лучшего.
Вот это eax = x*65536 + y следует читать как старшее слово регистра eax содержит x, а младшее содержит y.
theonlymirage писал(а):
Если ты хочешь оставить в eax только y, то вот так:
Код:

shl eax, 16
shr eax, 16
а если хочешь сделать меньше лишних действий, то
Код:
and eax, 0x0000ffff

Автор:  0CodErr [ Вт мар 06, 2018 6:17 pm ]
Заголовок сообщения:  Re: Помогите новичку

Я тут вспомнил просто в связи с предыдущим вопросом viewtopic.php?p=69830#p69830
Есть у нас ещё такая функция
Цитата:
======================================================================
============ Функция 35 - прочитать цвет точки на экране. ============
======================================================================
Параметры:
* eax = 35
* ebx = y*xsize+x, где
* (x,y) = координаты точки (считая от 0)
* xsize = размер экрана по горизонтали
конечно, передавать в качестве параметра размер экрана по горизонтали — это немного странно, ядро ведь это и так знает.
Но не в этом дело :)
Товарищ barbar89 спрашивал
barbar89 писал(а):
как собственно вычленить x и y? Алгебра подсказывает что у этого уравнения множество решений.
Ну, собственно, как раз с помощью деления на этот самый xsize с помощью инструкции div, после деления искомые значения(x и y) будут содержаться в регистрах eax и edx.

Вот как ядро это делает(из kernel.asm http://websvn.kolibrios.org/filedetails ... #line-5217)
Цитата:
syscall_getpixel: ; GetPixel
mov ecx, [_display.width]
xor edx, edx
mov eax, ebx
div ecx
mov ebx, edx
xchg eax, ebx
and ecx, 0xFBFFFFFF ;negate 0x04000000 use mouseunder area
call dword [GETPIXEL]; eax - x, ebx - y
mov [esp + 32], ecx
ret

Автор:  Leency [ Вт мар 06, 2018 6:29 pm ]
Заголовок сообщения:  Re: Помогите новичку

Цитата:
конечно, передавать в качестве параметра размер экрана по горизонтали — это немного странно, ядро ведь это и так знает.
Хм, а много программ нужно переписывать?

Я думаю это можно пофиксить в ядре и я бы мог пофиксить в программах.

Возможно это что-то легаси из Менуэта.

Автор:  0CodErr [ Вт мар 06, 2018 8:46 pm ]
Заголовок сообщения:  Re: Помогите новичку

Leency писал(а):
Я думаю это можно пофиксить в ядре и я бы мог пофиксить в программах.
Leency, вообще это обсуждалось SysFn35:GetPixel viewtopic.php?f=1&t=3403
Да ты и сам отметился в той теме :)
Пришли к выводу, что не нужно.

Автор:  floppy121 [ Ср июн 06, 2018 5:19 pm ]
Заголовок сообщения:  Re: Помогите новичку

4 способа выделения массива (ответ JohnXenox скопированный из чата) :
Код:
1) my_array: rb 16 ; выделит массив, размером в 16 байт заполненный нулями
2) my_array: db 5 dup (1,2) ; выделит массив из 5-ти пар чисел - 1,2,1,2,1,2,1,2,1,2
3) my_array: times 5 db 1,2 ; выделит массив из 5-ти пар чисел - 1,2,1,2,1,2,1,2,1,2
4) my_array: repeat 5 ; выделит массив, размером в 5 байт заполненный единицами.
db 1
end repeat

Сейчас использую " my_array db 16 dup(0) "

Автор:  GerdtR [ Ср июн 06, 2018 11:45 pm ]
Заголовок сообщения:  Re: Помогите новичку

Пустые массивы(которые просто забиты нулями) лучше складывай в конце программы, после всех инициализированных данных и используй именно "1) my_array: rb 16 ". Сэкономишь на размере скомпилированного файла.

Автор:  Alex2003 [ Пн авг 20, 2018 9:48 pm ]
Заголовок сообщения:  Re: Помогите новичку

Как пользоваться прогой exetokex?

Автор:  0CodErr [ Пн авг 20, 2018 10:06 pm ]
Заголовок сообщения:  Re: Помогите новичку

А это лучше у её автора спросить.
Я лично не пользовался ни exetokex, ни pe2kos, ни t2fasm, потому как существуют куда более нормальные способы сборки\компиляции\линковки.
Если уж ты где-то нашёл такую программу, то, наверное, где-то там же нужно искать и описание к ней, а если его нет — то и вовсе не использовать её(ну или на свой страх и риск :) ).

Автор:  Alex2003 [ Пн авг 20, 2018 10:08 pm ]
Заголовок сообщения:  Re: Помогите новичку

Блиииииииииииииииииииииииииииииииииииииииииииииииииииииииииииииииииииин!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!

Страница 74 из 75 Часовой пояс: UTC+03:00
Powered by phpBB® Forum Software © phpBB Limited
https://www.phpbb.com/