Page 1 of 2

SysFn73:Blit

Posted: Fri Nov 11, 2016 12:51 pm
by 0CodErr
Сейчас, как я понимаю, эта функция использует координаты только относительно окна, а не клиентской области. Может стоит это поправить?

Re: SysFn73:Blit

Posted: Fri Nov 11, 2016 3:46 pm
by CleverMouse
SoUrcerer с расстояния в 4 года передаёт привет: viewtopic.php?p=42090#p42090

Re: SysFn73:Blit

Posted: Sat Nov 26, 2016 2:54 pm
by 0CodErr
Странно, что за 4 года никто не взялся поправить. Это вообще реально сделать? Или там не всё так просто?

Re: SysFn73:Blit

Posted: Sat Nov 26, 2016 4:59 pm
by Pathoswithin
А почему сейчас тебя не волнует совместимость? В винде есть баги, которые никто не пытается исправлять именно из-за того, что это может сломать совместимость. Вот и здесь такой же вопрос.

Re: SysFn73:Blit

Posted: Sat Nov 26, 2016 5:13 pm
by hidnplayr
Coordinates relative to 'the window' are a bad idea IMHO.
Application should only be able to draw inside 'the client area' and have relative coordinates for that.

Re: SysFn73:Blit

Posted: Sat Nov 26, 2016 8:16 pm
by 0CodErr
Pathoswithin wrote:Вот и здесь такой же вопрос.
Нет, не такой же. Эта функция сначала была создана для использования в fplay, а там рисуется относительно окна, а не клиентской области. Или ты знаешь ещё какие-то приложения, использующие Blit? Если да, то можешь составить их список, и я с удовольствием пофикшу, если что-то там вдруг сломается.
Pathoswithin wrote:А почему сейчас тебя не волнует совместимость?
Как раз волнует. При рисовании окна указывается флаг, рисовать ли относительно клиентской области. Все графические функции это учитывают. После появления Blit, эта функция стала единственной, которая не учитывает этот флаг.

Re: SysFn73:Blit

Posted: Sat Nov 26, 2016 9:16 pm
by Serge
73-я проектировалась как низкоуровневая функция для случаев, когда окно полностью рисует себя в текстуру. В таком варианте ф73 заменяет аппаратный блиттер если его нет.
Если посмотреть на описание

Code: Select all

Parameters:
  * eax = 73 - function number

  * ebx = ROP and optional flags
     31           6 5  4 3   0
     [  reserved  ][T][B][ROP]
     ROP - raster operation code
        0: Copy
     1-15: reserved
     B   - blit into the background surface
     T   - transparent blit
в регистре ebx есть свободные биты для флагов.

Re: SysFn73:Blit

Posted: Sat Nov 26, 2016 9:42 pm
by 0CodErr
Serge, а нельзя разве сделать, чтобы оно как-нибудь проверяло WDATA.fl_wstyle на WSTYLE_CLIENTRELATIVE ?

Re: SysFn73:Blit

Posted: Sat Nov 26, 2016 9:50 pm
by Serge
0CodErr
Это точно поломает совместимость если не использовать зарезервированный флаг в ebx

Re: SysFn73:Blit

Posted: Sat Nov 26, 2016 10:00 pm
by 0CodErr
Serge, а где конкретно поломает? Просто в приложениях(которых и не так много) гораздо проще исправить. Я бы это мог сделать.

Re: SysFn73:Blit

Posted: Sat Nov 26, 2016 10:09 pm
by Serge
Просто в приложениях(которых и не так много) гораздо проще исправить.
А нафига исправлять то, что работает ? Почему всех так тянет сломать совместимость ? Прямо заразная болезнь. Добавь ещё один битовый флаг к ebx и всё. Они специально для таких случаев зарезервированы.

Re: SysFn73:Blit

Posted: Sat Nov 26, 2016 10:16 pm
by 0CodErr
Добавить флаг, это не проблема. Я просто не знаю ни одного приложения, которое может сломаться из-за этого. И ты не говоришь, какие сломаются :)

Re: SysFn73:Blit

Posted: Sat Nov 26, 2016 10:26 pm
by Pathoswithin
Serge
Потому что до версии КОС 1.0 можно и нужно исправлять то, что ещё не поздно исправить. Действительно, было бы неплохо прикинуть, сколько приложений сломается. Но тут нужны информаторы.

Re: SysFn73:Blit

Posted: Sat Nov 26, 2016 10:35 pm
by 0CodErr
Так, ну судя по viewtopic.php?p=42090#p42090 uPDF может сломаться.
В принципе флаг, это может быть скорее дополнительная фича функции. Но желательно, чтобы функция вела себя так же, как и другие графические функции, то есть, учитывала WDATA.fl_wstyle

Re: SysFn73:Blit

Posted: Sat Nov 26, 2016 10:57 pm
by Serge
Pathoswithin
Версия 1.0 давно пройдена, если считать что она подразумевала usb и сетевой стек. В любом случае это просто цифры. Если хочется относительные координаты добавьте битовый флаг в регистр ebx. Зачем править то, что не сломано ? Откуда это маниакальное стремление регулярно наступать на грабли.
0CodErr
Эта не обычная графическая функция.
Если тебе нужны относительные координаты добавь флаг.