Page 2 of 2

Re: 6502

Posted: Mon Jul 13, 2015 5:51 pm
by atari800
kiv wrote:http://websvn.kolibrios.org/listing.php ... 207486d2fc
пиши в чат, помогут
а где там чат?.. это ж свн, или я чего-то не понимаю..

Re: 6502

Posted: Mon Jul 13, 2015 6:07 pm
by Pathoswithin
В косе есть идеи и решения, имеющие целью минимизацию расходов ресурсов, которые не надо изобретать заново.
Ну это ты загнул. У тебя всего 64 кб памяти. Ядро в несжатом виде занимает 170 кб, а для работы выделяет несколько мб, и графика здесь в первых рядах.
а где там чат?.. это ж свн, или я чего-то не понимаю..
Это kiv, его помощь нужно правильно декодировать + коррекция ошибок. Там ресурсы, которые можно локализировать. Чат внизу главной страницы.

Re: 6502

Posted: Mon Jul 13, 2015 6:14 pm
by atari800
Pathoswithin wrote:Ну это ты загнул. У тебя всего 64 кб памяти. Ядро в несжатом виде занимает 170 кб, а для работы выделяет несколько мб, и графика здесь в первых рядах.
Вот об этом в старте топика я и спрашивал в общем-то - оценка принципиальной возможности+трудозатратность. Теперь понятно, что шансы стремятся к нулю. спс! :)
как по-вашему мнению, можно ли урезать ядро (выкинув периферию, например) и упростить графику до монохромности, скажем, и тп.?
с учетом того, что на масме 6502 код раздуется из-за макросов, которые по-любому нужны будут при переписывании с фасм из-за ограниченного набора инструкций.

Re: 6502

Posted: Mon Jul 13, 2015 6:30 pm
by Pathoswithin
Ну там, конечно, много драйверов, которые не понадобятся, но на макросах точно не влезет, только на вызовах подпрограмм. Ещё о скорости работы подумай. Короче, переписывать ядро, писать драйвера для древнего железа, итого — с КОС ничего общего.

Re: 6502

Posted: Mon Jul 13, 2015 6:51 pm
by atari800
Понятно. Ну что ж, жаль. И видать, как заметил товарищ несколькими постами выше, "лучше на АРМ".
всем спасибо за участие в дискуссии! :)