Доброго времени суток
Наша мини-команда хотела бы поучаствовать в конкурсе и написать игру для Kolibri OS, но возникла пара техничесих вопросов:
1) В качестве инструментов выбраны C++, библиотека SDL и компилятор g++. Как с помощью этого изготовить бинарный файл, который запустится в Kolibri OS ?
2) Какие ограничения и трудности при использовании вышеописанных инструментов придется учитывать ?
Разумеется, wiki мы читали и форум тоже, но для нас, как для совсем недавно узнавших о данной ОС всё это представляет информацию, на компиляцию которой в лаконичный и понятный список конкретных действий уйдёт много времени, а рамки конкурса жёстко ограничены.
Надеемся на вашу помощь.
Написание игры для конкурса
Попробуйте начать с этой статьи, в качестве отправной точки: http://habrahabr.ru/company/kolibrios/blog/229231/ (но она для Windows и без SDL)
Или возьмите готовый пример QUAKE с нашего SVN, использующий SDL и GCC: http://websvn.kolibrios.org/filedetails ... upfile.lua (но он на C, а не на C++).
Или возьмите готовый пример QUAKE с нашего SVN, использующий SDL и GCC: http://websvn.kolibrios.org/filedetails ... upfile.lua (но он на C, а не на C++).
Благодарю.
Ещё хотелось бы уточнить, поддерживается ли STL для C++ или же каких-то конструкций следует избегать ?
если я правильно понимаю, это пример скрипта для вашей системы сборки Tup ?yogev_ezra wrote:http://websvn.kolibrios.org/filedetails ... upfile.lua.
Ещё хотелось бы уточнить, поддерживается ли STL для C++ или же каких-то конструкций следует избегать ?
Верно. Ну и исходники самого SDLQUAKE тоже лежат на SVN: http://websvn.kolibrios.org/listing.php ... cc711ffd47Sjn wrote:если я правильно понимаю, это пример скрипта для вашей системы сборки Tup ?yogev_ezra wrote: http://websvn.kolibrios.org/filedetails ... upfile.lua
Sjn
Если требуется libstdc++, посмотри эту тему viewtopic.php?f=24&t=1587
Кроме newlib портированы libstdc++, ffmpeg, zlib, libpng, cairo, freetype и mesa-9.2.5. На подходе llvm-3.3
Если требуется libstdc++, посмотри эту тему viewtopic.php?f=24&t=1587
Кроме newlib портированы libstdc++, ffmpeg, zlib, libpng, cairo, freetype и mesa-9.2.5. На подходе llvm-3.3
У меня есть игра The Bus версии 0.1 viewtopic.php?f=41&t=1023&p=42821&hilit=The+Bus#p42821 фактически это демка.
Если я доведу её до рабочего состояния она сможет участвовать конкурсе?
Если я доведу её до рабочего состояния она сможет участвовать конкурсе?
Из хаоса в космос
Я специально об этом в правилах написал, чтобы преимущества не было: http://habrahabr.ru/company/kolibrios/blog/243081/Leency wrote:У меня есть игра The Bus версии 0.1 viewtopic.php?f=41&t=1023&p=42821&hilit=The+Bus#p42821 фактически это демка.
Если я доведу её до рабочего состояния она сможет участвовать конкурсе?
То есть, только что-то новое, что ещё не присутствовало на форуме.Существующие участники проекта КолибриОС имеют право участвовать в конкурсе на общих условиях, но не имеют права выставлять на конкурс игры, уже написанные ими для Колибри до публикации этого конкурса.
Ясно, спасибо.
Из хаоса в космос
Who is online
Users browsing this forum: No registered users and 7 guests