Board.KolibriOS.org
http://board.kolibrios.org/

Сообщения об ошибках не помещенные в Bugzilla
http://board.kolibrios.org/viewtopic.php?f=2&t=1519
Page 1 of 17

Author:  Gargo [ Thu Jun 26, 2008 11:39 am ]
Post subject:  Сообщения об ошибках не помещенные в Bugzilla

Чет у меня не срабатывает. Я нашел такую проблемку - когда тестил колибри, указатель начал мигать, потом вообще стал невидимым.
The pointer blinks and then becomes invisible.



От модератора:
Тема из сообщений выделенных из Bugzilla поскольку не соответствовали смыслу предыдущей темы - люди не правильно восприняли информацию и превратили предыдущую тему в свалку сообщений об ошибках. Просьба там больше не писать.

Author:  chaykin [ Wed Dec 24, 2008 6:29 pm ]
Post subject:  Re: Bugzilla

Иногда когда открываешь большой файл в tinypad и пытаешься скопировать текст он виснет но это ещё не всё!
Стоит его закрыть курсор пропадает но и это ещё не всё. Фишка в том что кликать можно но курсора нет :(
P.S. это же применимо к некоторым другим приложениям ( eolite , listplay , kfar ,animage ну в принципе всё )

Author:  Rock_maniak_forever [ Sat Mar 14, 2009 3:06 am ]
Post subject:  Re: Bugzilla

Есть один баг в программе "SHELL" (незнаю, может так надо). Когда её закрываешъ, она продолжает висеть в оперативке, причём столько раз, сколько раз её закрываешъ после запуска.

Attachments:
SHELL.png
SHELL.png [ 39.58 KiB | Viewed 26289 times ]

Author:  vkos [ Sat Mar 14, 2009 5:03 pm ]
Post subject:  Re: Bugzilla

Rock_maniak_forever
Кажется уже где-то озвучивалось, что если закрывать кнопкой закрытия, то оно процесс останется (то ли из-за shell, то ли из-за console.obj, сейчас точно не помню).

Author:  Albom [ Mon Mar 16, 2009 10:28 am ]
Post subject:  Re: Bugzilla

Rock_maniak_forever
вопрос озвучивался неоднократно!!!
причина: shell и console работают в 2 потоках. если ввести exit - сначала убивается поток консоли, а затем завершается shell. закрывая соответствующей кнопкой консоль, процесс шелла продолжает работать.
возможное решение: попробую создать ещё 1 поток, который будет следить за консолью. но когда это сделаю - не известно.

Author:  Insolor [ Thu May 07, 2009 3:23 pm ]
Post subject:  Re: Bugzilla

Недавно пробовал редактировать AUTORUN.DAT при помощи TinyPad'а. На следющий день обнаружил, что KolibriOS не запускается, т.е. фоновый рисунок появляется и больше ничего не происходит. Правда, на Ctrl+Alt+Del появлялся CPU и можно было что-нибудь запустить.
Оказалось, что в TinyPad'е была установлена опция "оптимальное сохранение", в результате чего серии пробелов были заменены на символы табуляции. Из-за их наличия AUTORUN.DAT и не обрабытывается.
Ядро 1065 ru

Author:  diamond [ Thu May 07, 2009 3:50 pm ]
Post subject:  Re: Bugzilla

А в документации это описано, файлик config.txt, пункт 2. Читать надо доки, это бывает полезно.
P.S. Кстати, файл можно править и во встроенном редакторе kfar, он не своевольничает.

Author:  mike.dld [ Thu May 07, 2009 6:03 pm ]
Post subject:  Re: Bugzilla

Дело-то не в своевольничестве. Нужно потратить пару минут и добавить обработку символов табуляции :) А Tinypad тут, собственно, не при чём, он как лучше старается :)

Author:  Insolor [ Thu May 07, 2009 8:10 pm ]
Post subject:  Re: Bugzilla

А я-то думал, что что-то новое обнаружил :) Ну ладно, буду знать.

Author:  Dominator [ Sun Jul 19, 2009 7:06 pm ]
Post subject:  Re: Bugzilla

System isnt't responding after I opening CD in any filemanager! Files on CD is visible! Testing on VirtualBox!

P.S. I know English not very good!

Author:  Mario [ Sun Jul 19, 2009 7:31 pm ]
Post subject:  Re: Bugzilla

Dominator
Так и будет. Почти в любом эмуляторе. Я наблюдал на Qemu.
Привод ATAPI не имеет аппаратного прерывания обрабатывающего нажатие кнопок. Приходится периодически опрашивать порт. Поскольку все эмуляторы работают очень медленно, то создается ощущение подвисания.
На реальном железе проблемы нету. Проверял даже на старом компе Cyrix233 (реальная частота 187,5 МГц), в тот момент когда делал данную реализацию для ядра. Кнопку надо опрашивать из-за наличия кеширования диска, с необходимостью сброса кеша при выдвижении лотка. Других механизмов нет в наличии, поэтому в эмуляторах эта фича останется.

Добавлено 22.35 МСК
В версии VirtualBox 3.0.2 for Windows hosts x86/amd64 http://www.virtualbox.org/wiki/Downloads баг не наблюдается, значит пофиксили. Обнови эмулятор.

Author:  GRomPES [ Wed Jul 29, 2009 10:13 pm ]
Post subject:  Re: Bugzilla

Просто заметил ошибку, возможно обсуждалось. Ошибка в игре "быки и коровы". Игра просто приходит в ступор если ввести две и более одинаковые цифры, т.е. допустим 1223.
Либо надо сделать чтобы вторая двойка пропускалась, либо посидеть и более продуманее исправить

Author:  Dante [ Mon Aug 24, 2009 9:28 am ]
Post subject:  Re: Bugzilla

Пара опечаток:

template.asm:
"initialised data" (по-моему правильно initialized)

docpak/mtdbg:
"в левом верхнем углу" (а на самом деле в правом верхнем :) ).

Author:  Mario [ Mon Aug 24, 2009 10:45 am ]
Post subject:  Re: Bugzilla

PROMT
initialised data - инициализированные данные
initialized data - инициализированные данные

Google
initialised data - инициализируется данными
initialized data - инициализировать данные

Author:  diamond [ Mon Aug 24, 2009 11:12 am ]
Post subject:  Re: Bugzilla

Оба варианта правильные, просто один из этих них - британский английский, другой - американский английский.

Page 1 of 17 All times are UTC+03:00
Powered by phpBB® Forum Software © phpBB Limited
https://www.phpbb.com/