Сообщения об ошибках не помещенные в Bugzilla

Applications development, KoOS API questions
  • НЕ АКТУАЛЬНО. В 2526 БАГА НЕТ.

    Есть баг. r.2516

    Берём значит запускаем Эолайт. Заходим в /sys/File managers/ и переименовываем Eolite допустим в Eol.
    Запускаем board, переходим на вкладку kernel дабы видеть что же произошло.
    Запускаем KFM и из него пытаемся запустить наш Eol. Eol падает, с чего бы это? Проверил в дистре 0.7.7.0 (да, не поленился, т.к. знал что будут тонны гнева и снова наезды на кривые проги на С--)) - так вот там всё норм.
    На доске отладки видно что прога нормально себе упала, но курсор и дальше часиками. При этом никакую другую программу запустить нельзя.
    Из хаоса в космос
  • SoUrcerer wrote:Переключение раскладки не работает. Можно поставить в panel русскую раскладку, но символы все равно печатаются нерусские. Проверено в 2516й сборке.
    Исправлено в качестве дополнительной задачи в SVN r. 2532
  • Leency wrote:3dcube оказывается загружает проц на 100% через 3 секунды после запуска. Если я двигаю мышкой по диагонали секунд через 7 прога вылетает, однажды после такого вылета она даже забрала с собой Эолайт О_о
    Удалось повторить баг также при использовании KFM. Проблема явно в 3dcube.
    Интересно с чем связан баг, когда оно забрало запустившее его приложение.
  • Nasarus wrote: 5. Animage. Если выбрать один из инструментов (например банку с краской для заливки или распылитель), расширить окно на весь экран (можно просто сдвинуть в самый верх экрана) и поводить курсором в этом самом верху, то можно увидеть под указателем кусок другого инструмента. К примеру, если выбрана "заливка", под курсором будет часть "ластика".
    Баг все еще есть.
  • View3DS вылетает. р2551
    Из хаоса в космос
  • Leency wrote:View3DS вылетает. р2551
    Исправил программу в SVN r.2564.
    Spoiler:Все бы программисты забив на документацию засылали -1, для получения белого цвета в регистр, в то время как регистр более хитро используется:
    ecx = 0xX0RRGGBB, где
    RR, GG, BB задают цвет текста
    X=ABnn (биты):
    nn задает используемый шрифт: 0=системный моноширинный, 1=системный шрифт переменной ширины
    A=0 - выводить esi символов, A=1 - выводить ASCIIZ-строку
    B=1 - закрашивать фон цветом edi
    Так что это было гениальное решение, гениального программиста...
  • Во истину неисповедимы пути, которыми шастают отдельные люди... SVN r.2491
  • Leency wrote:3dcube оказывается загружает проц на 100% через 3 секунды после запуска. Если я двигаю мышкой по диагонали секунд через 7 прога вылетает, однажды после такого вылета она даже забрала с собой Эолайт О_о
    Исправлено в SVN r. 2575
  • Nasarus wrote: 5. Animage. Если выбрать один из инструментов (например банку с краской для заливки или распылитель), расширить окно на весь экран (можно просто сдвинуть в самый верх экрана) и поводить курсором в этом самом верху, то можно увидеть под указателем кусок другого инструмента. К примеру, если выбрана "заливка", под курсором будет часть "ластика".
    Баг появился в SVN r.1316. Аккурат последняя ревизия ядра перед выпуском дистрибутива 0770. Что еще раз доказывает, что торопиться надо только в трех случаях и этот случай никакого отношения к тем трем не имеет.

    З.Ы. Причем с драйвером интелловским, где аппаратный курсор все хорошо, накладок нет.


    UPD Исправлено в SVN r. 2576
  • r2577, перетягиваешь Эолайт (или КФМ не важно любую прогу с окном У=3) в левый нижний угол, так чтоб окно упиралось в границы экрана и уменьшаешь размер окна потянув за правый нижний угол.
    Из хаоса в космос
  • Угу, зафиксировал.

    Ничто так не портит цель, как попадание прямой наводкой...
  • Leency wrote:r2577, перетягиваешь Эолайт (или КФМ не важно любую прогу с окном У=3) в левый нижний угол, так чтоб окно упиралось в границы экрана и уменьшаешь размер окна потянув за правый нижний угол.
    Исправлено в SVN r. 2580
  • Сборка 2584, qemu не бутится в VGA и EGA-режимах.
  • SoUrcerer wrote:Сборка 2584, qemu не бутится в VGA и EGA-режимах.
    Это начинается со сборки 2498... В сборке 2496 VGA- и EGA-режимы (320x200 EGA/CGA 256 цветов и 640x480 VGA 16 цветов) работают... :|

    P.S. кажется их просто кто то выкинул за ненадобностью... :lol:
  • Who is online

    Users browsing this forum: Google [Bot] and 3 guests