Board.KolibriOS.org

Официальный форум KolibriOS
Текущее время: Сб апр 29, 2017 4:31 pm

Часовой пояс: UTC+03:00




Начать новую тему  Ответить на тему  [ 91 сообщение ]  На страницу Пред. 13 4 5 6 7 След.
Автор Сообщение
 Заголовок сообщения:
СообщениеДобавлено: Вс авг 26, 2007 2:15 pm 
Не в сети
Site Founder
Аватара пользователя

Зарегистрирован: Вс авг 08, 2004 8:55 am
Сообщения: 690
semiono
Чудес не бывает, по крайней мере таких. Специфические разрешения можно устанавливать, только лишь имея драйвер для конкретной графической карты.

Mario79, Heavyiron
semiono писал(а):
Но я её таким образом заставил - 'vesa_probe4 > zzz.txt'

У меня ощущение, что таблица выводится, только вот окно не вмещает в себя её данные. А по окончании программа не подвисает, а просто ожидает нажатия любой клавиши. Попробуйте то, что написал semiono.


Вернуться к началу
 Заголовок сообщения:
СообщениеДобавлено: Вс авг 26, 2007 3:18 pm 
Ленин
Нет, программа именно висит. Ничего кроме Alt+Tab и фигу из трех пальцев не работает.
Цитата:
Попробуйте то, что написал semiono.

Я, наверное, туго соображаю, но я не понял, что именно он предложил. Я попробовал создать батник, в котором написано:
Цитата:
@vesa_probe4.exe zzz.txt

ничего не вышло.

P.S. Есть такой анекдот:
Заходит глухонемой в магазин и мычит продавщице, показывая жестами - БЮЮ.
Продавщица ничего не поняла и позвала грузчика Васю, который был глухонемым.
Вася: - ЫЫЫ?
Мужик: - БЮЮ!
Вася достает из-под прилавка что-то, заворачивает в бумагу и отдает мужику.
Продавщица: - Вася, че он хотел?
Вася: - БЮЮ!

Ничего личного, просьба никому не обижаться, просто ситуация аналогичная...


Вернуться к началу
   
 Заголовок сообщения:
СообщениеДобавлено: Пн авг 27, 2007 12:46 am 
Не в сети
Site Founder
Аватара пользователя

Зарегистрирован: Вс авг 08, 2004 8:55 am
Сообщения: 690
Mario79
Идея была в том, чтобы перенаправить вывод программы из STDOUT в файл. команда, которую нужно было выполнить, выглядит как
Код:
vesa_probe4.exe > zzz.txt 2>&1
При этом создаётся файл zzz.txt, содержащий текст, выведенный программой на экран в процессе её работы.


Вернуться к началу
 Заголовок сообщения:
СообщениеДобавлено: Пн авг 27, 2007 7:37 am 
Ленин
Выполнить в консоли?


Вернуться к началу
   
 Заголовок сообщения:
СообщениеДобавлено: Пн авг 27, 2007 10:16 pm 
Mario79, ты '>' пропустил.
батник почти правильный...


Вернуться к началу
   
 Заголовок сообщения: Re: KOLIBRI-OS: мечты и реальность.
СообщениеДобавлено: Вт окт 16, 2007 2:06 pm 
Не в сети
Аватара пользователя

Зарегистрирован: Чт мар 01, 2007 7:57 pm
Сообщения: 834
Хотелось бы сказать по поводу эффектов.
Я думаю, что всё же пользователю виднее, какие эффекты он хотел бы включать, а какие нет.
Тем более, что некоторые из эффектов просто полезные и удобные, особенно такие, как drug&drop. Их просто необходимо ввести, чтобы получился действительно современный и удобный интерфейс.
Хотелось бы также прозрачности, нестандартную форму окон, но это менее актуально...

_________________
Всех выше те, кто доброе творят,
И за дела добра не ждут наград,
Всем жертвуют для страждущих людей,
Не думая о выгоде своей.


Вернуться к началу
 Заголовок сообщения: Re: KOLIBRI-OS: мечты и реальность.
СообщениеДобавлено: Вт окт 16, 2007 2:33 pm 
Не в сети

Зарегистрирован: Ср фев 21, 2007 3:03 pm
Сообщения: 188
Атауальпа
Прости конечно, но ты бьешь все рекорды.
За последнее время ты написал столько хотелок, при этом нифига не сделал(может я что упустил?).
Все и без тебя прекрасно понимают, что это удобно и красиво.
Давай так, твой лимит хотелок исчерпан на ближайшие полгода, ну или хотя бы до конца этого года ;-)
Если у тебя достаточно времени начни учить ассемблер и архитектуру ПК и начинай реализовывать хоть малую часть своих "хотелок". Или хотябы С или Pascal и ф-ции ядра, и пиши софт под колибри. Если нет времени и/или желания, то...то даже не знаю.

Без обид, ок ;)


Вернуться к началу
 Заголовок сообщения: Re: KOLIBRI-OS: мечты и реальность.
СообщениеДобавлено: Вт окт 16, 2007 5:11 pm 
Не в сети
Аватара пользователя

Зарегистрирован: Сб мар 04, 2006 12:53 am
Сообщения: 221
вся фишка в том, что хотелки отпадают сами собой, когда начинаешь кодить... Пока не начнёшь что-то делать сам, будешь думать, что отсуствие тех или иных фич, такой своеобразный прикол программистов, которые хотят чтобы всё было по ихнему... я через это прошёл.
Атауальпа могу посоветовать брать исходники других программ и править под свои хотения (не те, конечно, которые заявлены, а проще... иногда даже мелочь при незнании предмета занимает туеву хучу времени), чем собственно занимаюсь сам... по другому ассемблер я, например, понять не могу, все учебники подразумевают определённые уже накопленные знания по архитектуре и пр., а у меня их нет... и не планируется в ближайшее время...


Вернуться к началу
 Заголовок сообщения: Re: KOLIBRI-OS: мечты и реальность.
СообщениеДобавлено: Вт окт 16, 2007 5:17 pm 
Не в сети
Аватара пользователя

Зарегистрирован: Чт мар 01, 2007 7:57 pm
Сообщения: 834
Я пока что могу только прикрутить скин к окну и нарисовать закрывающую кнопку. А вот кнопка другого назначения, текст или картинка на кнопке - это уже проблема, тем более что в документации я не нашёл ясных указаний, как это делается... Или плохо искал?

_________________
Всех выше те, кто доброе творят,
И за дела добра не ждут наград,
Всем жертвуют для страждущих людей,
Не думая о выгоде своей.


Вернуться к началу
 Заголовок сообщения: Re: KOLIBRI-OS: мечты и реальность.
СообщениеДобавлено: Вт окт 16, 2007 7:03 pm 
Не в сети
Аватара пользователя

Зарегистрирован: Сб мар 04, 2006 12:53 am
Сообщения: 221
скорее не нашёл... я тож них не понимаю... пиши в личку думаю одолеем)


Вернуться к началу
 Заголовок сообщения: Re: KOLIBRI-OS: мечты и реальность.
СообщениеДобавлено: Вт окт 16, 2007 8:39 pm 
Не в сети
Kernel Developer
Аватара пользователя

Зарегистрирован: Пн ноя 28, 2005 8:00 pm
Сообщения: 1601
Документация sysfunc*.txt и klbr_doc* - это справочник по системным вызовам, для обучения программирования под Колибри он малопригоден. (Кто-нибудь читает энциклопедии подряд от А до Я?) В электронном журнале (кстати, включенном в последнее SDK) заявлен курс "Прикладное программирование для Kolibri OS. Вводный курс", но, как известно, у журнала пока только один номер. Но вообще посмотрите - там есть код простого приложения с довольно подробными комментариями.
Текст (в том числе и на кнопке; специального создания кнопки с текстом нет) выводится функцией 4.
Картинка (в том числе и на кнопке) выводится функциями 7 и 65 (на входе требуется массив цветов пикселей).
Создать кнопку другого назначения можно функцией 8, а обработка этого самого назначения должна производится в другом месте программы (не там же, где определяется кнопка).


Вернуться к началу
 Заголовок сообщения: Re: KOLIBRI-OS: мечты и реальность.
СообщениеДобавлено: Вт окт 16, 2007 10:21 pm 
diamond
Да ну брось, согласно общечеловеческому правилу: "Документация это такая бумажка, которую читают в 2-х случаях: когда ничего не получилось или когда уже все безвозвратно поломано."
Да и вообще настоящие герои всегда идут в обход...


Вернуться к началу
   
 Заголовок сообщения: Re: KOLIBRI-OS: мечты и реальность.
СообщениеДобавлено: Ср окт 17, 2007 3:19 am 
Не в сети
Аватара пользователя

Зарегистрирован: Сб мар 04, 2006 12:53 am
Сообщения: 221
Я доки читаю исправно... не надо!))) всё становится на свои места, когда берёшь готовый пример нужной функции и сверяешь с докой, тогда вроде-бы что-то проясняется...


Вернуться к началу
 Заголовок сообщения: Re: KOLIBRI-OS: мечты и реальность.
СообщениеДобавлено: Пт окт 19, 2007 11:38 am 
Mario79 писал(а):
Да ну брось, согласно общечеловеческому правилу: "Документация это такая бумажка, которую читают в 2-х случаях: когда ничего не получилось или когда уже все безвозвратно поломано."
Да и вообще настоящие герои всегда идут в обход...


Или когда от геморроя хоцца избавится. Как сказал один известный персонаж:
"Лучше полдня потерять, затем быстренько долететь"... и он прав. Полдня теряешь один раз, а летаешь всю жизть.


Вернуться к началу
   
 Заголовок сообщения: Re: KOLIBRI-OS: мечты и реальность.
СообщениеДобавлено: Пн окт 22, 2007 10:18 pm 
Не в сети

Зарегистрирован: Пн окт 22, 2007 6:43 pm
Сообщения: 21
Касаемо первого поста.

Чувак намекнул на переносимость. Если программы, написаные под КОС будут запускаться под Винду. Чисто с технической точки зрения вроде ничего сложного нет. Нужно всеголишь мап сделать из функций КОС на функции WinAPI (а не наоборот;)). Вроде даже проект уже такой есть (не тестил). Подразумевается, что пользователи, увидев качественный софт под виндой (если такой удасться создать ;)), узнают, что native платформа для него колибри, будут относится к этому проекту намного лучше. С другой стороны для того, чтобы это осуществить необходимо продумать достаточно много моментов, например таких, как компиляция программ для колибри изпод винды. Ну ещё касаемо вышеуказанного случая, пользователь, полюбивший колибри, сможет на винде использовать её программы, вплоть до шелла, если сама колибри, скажем будет отставать, например по драйверам. Ну тоесть вроде упор основной на прикладные программы. Понятное дело, что на асме это сложновато...


Вернуться к началу
Показать сообщения за:  Поле сортировки  
Начать новую тему  Ответить на тему  [ 91 сообщение ]  На страницу Пред. 13 4 5 6 7 След.

Часовой пояс: UTC+03:00


Кто сейчас на конференции

Сейчас этот форум просматривают: нет зарегистрированных пользователей и 1 гость


Вы не можете начинать темы
Вы не можете отвечать на сообщения
Вы не можете редактировать свои сообщения
Вы не можете удалять свои сообщения
Вы не можете добавлять вложения

Найти:
Перейти:  
Создано на основе phpBB® Forum Software © phpBB Limited
Русская поддержка phpBB