Search found 1598 matches
- Fri Jun 04, 2010 1:07 pm
- Forum: Resources
- Topic: KolibriOS Documentation
- Replies: 68
- Views: 54400
Re: KolibriOS Documentation
Абсолютно неубедительная демонстрация на совершенно несущественном примере. Если это было бы единичным случаем, то да. Но это далеко не единичный случай. Чтобы далеко не ходить: в svn log sysfuncr.txt есть запись о r1220 от 2009-10-19 (довольно давно, не так ли?), svn diff -c1220 sysfuncr.txt показ...
- Thu Jun 03, 2010 9:17 pm
- Forum: Resources
- Topic: KolibriOS Documentation
- Replies: 68
- Views: 54400
Re: KolibriOS Documentation
И как же признание Сразу всего не охватишь. соотносится с советом Сверяйся с Вики - там более полная, связная и постоянно обновляемая документация. ? Я же только советом возмущаюсь. Как я уже продемонстрировал, документация в klbr_doc.chm более точная, чем вики (естественно, в той области, которая п...
- Thu Jun 03, 2010 5:22 pm
- Forum: Resources
- Topic: KolibriOS Documentation
- Replies: 68
- Views: 54400
Re: KolibriOS Documentation
Та же, что и в оригинале: kernel/trunk/docs/sysfuncs.txt Ну дык это устарело, не так ли? И где же "постоянные обновления" вики? А в klbr_doc.chm, начиная ещё с 0.7.7.0, указана актуальная информация про версию и ревизию ядра 0.7.7.0. А почему бы ее не исправить/обновить, если заметил где-...
- Thu Jun 03, 2010 4:17 pm
- Forum: Resources
- Topic: KolibriOS Documentation
- Replies: 68
- Views: 54400
Re: KolibriOS Documentation
Сверяйся с Вики - там более полная, связная и постоянно обновляемая документация. Гы-гы-гы. Какая версия ядра указана в функции 18.13 на вики? И это только один пример, а вики целиком есть набор информации, частично верной, частично неверной, частично устаревшей, частично ошибочной. Следует, кстати...
- Thu Jun 03, 2010 4:10 pm
- Forum: Application libraries
- Topic: Шифрование, хеши и архивация - что нужно в библиотеке?
- Replies: 34
- Views: 25774
Re: Шифрование, хеши и архивация - что нужно в библиотеке?
Ghost
Дык GMP же. Там длинная арифметика как таковая как раз на ассемблере (точнее, на ассемблерах для разных архитектур).
Дык GMP же. Там длинная арифметика как таковая как раз на ассемблере (точнее, на ассемблерах для разных архитектур).
Re: DOSBox
Обновил до версии 0.74. Ссылка всё та же, в последнюю ночную сборку уже включено.
- Wed Jun 02, 2010 3:36 pm
- Forum: Games
- Topic: Все игры для KolibriOS
- Replies: 204
- Views: 148572
Re: Все игры для KolibriOS
Сам по себе факт неоднозначности решения может быть неприятен.
- Wed Jun 02, 2010 2:09 pm
- Forum: Games
- Topic: Все игры для KolibriOS
- Replies: 204
- Views: 148572
Re: Все игры для KolibriOS
sudoku иногда ведёт себя странно. sudoku.png На скрине вполне нормальная конфигурация, но проверка по нажатию 'c' говорит "Не решено". Судя по коду, он сверяет текущий вариант с предварительно просчитанным решением. Однако решений иногда получается больше одного (в случае со скриншота можн...
- Sun May 30, 2010 9:30 pm
- Forum: Distributives
- Topic: Колибри 0.7.7.0
- Replies: 299
- Views: 161027
Re: Колибри 0.7.7.0
заметил, что в режиме VGA (640x480, 16 цветов) при двойном щелчке по заголовку не разворачиваются окна (KFAR, KFM, Tinypad). Последовательность событий следующая. Пользователь жмёт на левую кнопку мыши (далее ЛКМ) на заголовке окна. Ядро в лице главного потока записывает время нажатия и инициирует ...
- Sun May 30, 2010 5:31 pm
- Forum: Coding
- Topic: Сообщения об ошибках не помещенные в Bugzilla
- Replies: 252
- Views: 224967
Re: Bugzilla
Не удалось повторить.Nasarus wrote:Микробаг в MTDBG: при первом запуске программы первый нажатый символ всегда воспринимается как пробел. Дальше все норм.
- Sun May 23, 2010 11:55 pm
- Forum: Sound
- Topic: sound, SB, AC97 и другое
- Replies: 988
- Views: 496168
Re: sound, SB, AC97 и другое
Unduing
config.txt в последней ночной сборке поправил. С нерабочестью вопрос сложнее. Может, карте какая-то специальная инициализация требуется?
config.txt в последней ночной сборке поправил. С нерабочестью вопрос сложнее. Может, карте какая-то специальная инициализация требуется?
Re: S3
То есть Вы хотите сказать, что следует откатиться на предыдущую версию? Нет, на предыдущих версиях, хотя и можно было выбрать VESA1.2 режимы, но вряд ли они заработали бы нормально - умолчальная процедура переключения банков не рассчитана на S3. Для включения конкретного VESA1.2-режима в текущем яд...
- Fri May 21, 2010 5:04 pm
- Forum: Embedded solutions
- Topic: KolibriOS в BIOS
- Replies: 101
- Views: 96785
Re: KolibriOS в BIOS
И даже не разную мелочевку вроде E820, про которую, похоже, уже даже автор запамятовал. PCI BIOS, init_mtrr в memory.inc и еще кое-что, сейчас навскидку всего не перечислить. PCI BIOS по существу используется только для определения номера последней PCI-шины (и, естественно, для инициализации (в про...
- Fri May 21, 2010 2:54 pm
- Forum: Coding
- Topic: Помогите новичку
- Replies: 1144
- Views: 513710
Re: Помогите новичку
...и ещё для размера дистрибутива.Mario wrote:но жутко не эффективно для затрат времени и усилий.
Re: S3
Вообще, следует отметить, что в исходниках ядра физически присутствует код, нужный для VESA1.2-режимов на видеокартах семейства S3 (с комментарием "set_bank for S3 videocards, work on S3 ViRGE PCI (325)"). Следует также отметить, что начиная с нового кода выбора графического режима при заг...