Search found 71 matches
- Sun Jan 18, 2015 12:55 am
- Forum: Games
- Topic: Голосование за лучшие работы на конкурс игр
- Replies: 90
- Views: 60815
Re: Голосование за лучшие работы на конкурс игр
Хорошо, я тоже согласен поделить 750 поровну
- Sun Jan 18, 2015 12:44 am
- Forum: Games
- Topic: Голосование за лучшие работы на конкурс игр
- Replies: 90
- Views: 60815
Re: Голосование за лучшие работы на конкурс игр
Лично я бы предпочел второй вариант, но автор n-sider уже высказался за первый. Так что, видимо, решать будет yogev_ezra.yogev_ezra wrote: Прошу авторов N-sider + Dungeons высказаться о предпочтительном варианте. Если вы не придёте к согласию друг с другом, то вариант выберу я сам.
- Sun Jan 18, 2015 12:20 am
- Forum: Assembler
- Topic: ряд вопросов по FASM
- Replies: 143
- Views: 88202
Re:
Подскажите как работает следующая инструкция: rep movsb Данная инструкция побайтово копирует блок памяти, который начинается с адреса ds:esi в блок памяти по адресу es:edi, размер блока находится в ecx (количество байт). Это общая суть того, для чего эта инструкция обычно используется. Если более п...
- Sat Jan 17, 2015 7:13 pm
- Forum: Application libraries
- Topic: Маленький баг в macros.inc
- Replies: 20
- Views: 15028
Re: Маленький баг в macros.inc
You guys see any problem with this construction? cmove fix cmovz macro cmovz reg1, reg2 { if __CPU_type eq p5 ; CMOVcc isnt supported on the P5 local .jumpaddr jnz .jumpaddr mov reg1, reg2 .jumpaddr: else cmovz reg1, reg2 end if } This code looks correct.
- Sat Jan 17, 2015 3:35 am
- Forum: Application libraries
- Topic: Маленький баг в macros.inc
- Replies: 20
- Views: 15028
Re: Маленький баг в macros.inc
Anton_K Да, компилятор видит макросы, определенные внутри if-блоков, ну и что? Фишка-то в том, что в if-блоке будет определена замена cmove fix cmovz а значит код будет компилироваться и подставляться вместо cmove только для __cpu_type = P5. Это не баг, это очень хороший стиль. Извини, но твой пост...
- Fri Jan 16, 2015 6:50 pm
- Forum: Application libraries
- Topic: Маленький баг в macros.inc
- Replies: 20
- Views: 15028
Маленький баг в macros.inc
Наткнулся на небольшой баг в стандартном наборе макросов programs/macros.inc. Сейчас данный баг никак не проявляется, но может проявиться в будущем. В macros.inc есть макросы cmovz/cmovnz/cmovg/cmovl, которые "эмулируют" одноименные ассемблерные инструкции на процессорах, которые эти инстр...
- Fri Jan 16, 2015 12:15 am
- Forum: Application libraries
- Topic: libini + libio
- Replies: 34
- Views: 26044
Неточность документации / баг в libio
Обнаружил небольшую неточность документации или баг в libio, смотря, с какой стороны посмотреть. Если предполагается возможность использования libio в ЯВУ, то это скорее баг. В исходнике в описании к функции file_size указано следующее: < ebx = -1 (error) / file size (in bytes, up to 2G) <dword> Во-...
- Wed Jan 14, 2015 7:27 pm
- Forum: Games
- Topic: Голосование за лучшие работы на конкурс игр
- Replies: 90
- Views: 60815
Re: Опрос о способе голосования за лучшие работы на конкурс
Скриншоты я брал с форума (для тех игр, у которых они были) или делал сам (там, где их не было). Если автор LaserTank постарался и сделал анимированную гифку, не вижу в этом чего-то плохого или нечестного. Ты тоже можешь для своих игр сделать, и я тогда заменю твои скриншоты. А для моей игры гифки ...
- Mon Jan 12, 2015 8:00 pm
- Forum: Games
- Topic: 21 days (игра на конкурс)
- Replies: 18
- Views: 17452
Re: 21 days (игра на конкурс)
А я, честно говоря, подумал, что игра и сделана по мотивам этой картинкиigevorse wrote:Кстати, после того, как я начал разработку игры, наткнулся на картинку, по духу соответствующую игре:
- Mon Jan 12, 2015 3:03 pm
- Forum: Games
- Topic: Голосование за лучшие работы на конкурс игр
- Replies: 90
- Views: 60815
Re: Опрос о способе голосования за лучшие работы на конкурс
Неплохо, неплохоyogev_ezra wrote:Пишу статью. Вот трейлер для затравочки, чтобы вы не скучали: http://youtu.be/-wmaluLx_PIAnton_K wrote:Ура!
- Sat Jan 10, 2015 9:42 pm
- Forum: Games
- Topic: Голосование за лучшие работы на конкурс игр
- Replies: 90
- Views: 60815
- Sat Jan 10, 2015 7:16 pm
- Forum: Games
- Topic: Игра Dungeons of Augastes / Подземелья Аугастеса
- Replies: 74
- Views: 49554
Re: Игра на конкурс Dungeons of Augastes / Подземелья Аугаст
У меня управление от клавиш курсора клавиатуры выглядит, как залипание с невозможностью играть с них. Да, об этом баге уже сообщали, буду смотреть. P.S. Это демо игра? (т.к. после пары-тройки действий дошёл до телепорта и прочитал финальную информацию о разработчиках.) Задумывалось сделать гораздо ...
- Tue Jan 06, 2015 9:43 pm
- Forum: Games
- Topic: Игра Dungeons of Augastes / Подземелья Аугастеса
- Replies: 74
- Views: 49554
Re: Игра на конкурс Dungeons of Augastes / Подземелья Аугаст
Nope. All keys are read until the key buffer is empty, only then i draw next frame.hidnplayr wrote:and you only read only one key per framedraw.
- Tue Jan 06, 2015 6:48 pm
- Forum: Games
- Topic: Игра Dungeons of Augastes / Подземелья Аугастеса
- Replies: 74
- Views: 49554
Re: Игра на конкурс Dungeons of Augastes / Подземелья Аугаст
Клавиши залипают во время движения, особенно это заметно в эмуляторе. Лечение описано в пункте 3 http://board.kolibrios.org/viewtopic.php?f=41&t=336&p=36450&hilit=%D0%B7%D0%B0%D0%BB%D0%B8%D0%BF%D0%B0%D1%8E%D1%82+%D0%BA%D0%BB%D0%B0%D0%B2%D0%B8%D1%88%D0%B8#p40864 Именно "залипают&quo...
- Sat Jan 03, 2015 5:06 pm
- Forum: Games
- Topic: Игра Dungeons of Augastes / Подземелья Аугастеса
- Replies: 74
- Views: 49554
Re: Игра на конкурс Dungeons of Augastes / Подземелья Аугаст
Но персонаж (человек, протагонист, главный герой) ходит медленно по подземелью . Не хватает возможности бегать/ходить быстрее. Ну не знаю, лично мне эта скорость передвижения кажется нормальной (может потому что я не играю в шутеры :) ). В любом случае ее можно изменить, она настраивается в исходни...