Board.KolibriOS.org

Official KolibriOS board
It is currently Sun Jan 19, 2020 11:40 am

All times are UTC+03:00


Search found 224 matches
Search these results:

Author Message

 Forum: Miscellaneous   Topic: Предложение, план развития

Posted: Sun Oct 21, 2018 7:59 am 

Replies: 118
Views: 12372


Ray , ты не захотел меня понять. Почему только ядерщик? Оглянись вокруг, и подумай. Чтобы составлять roadmap не нужно быть ядерщиком, нужно быть человеком. Любой кто понимает и ценит этот проект, и кто уважает других людей, может быть координатором. Это существенно продвинет нашу работу, и укрепит ...

 Forum: Miscellaneous   Topic: Предложение, план развития

Posted: Sun Oct 21, 2018 7:20 am 

Replies: 118
Views: 12372


Очень важные предложения прозвучали в чате. roadmap будет заменён на такой: [+] development and discussion of architecture Kolibri Machine Controller(KMC), semblance of LinuxCNC, based on MachineKit; [+] Apps: CNC Editor, Hot Angles, SysMon; [+] modify&improve apps: IconEdit, uPDF; [+] new app &...

 Forum: Coding   Topic: Ревизия 3936

 Post subject: Re: Ревизия 3936
Posted: Fri Oct 19, 2018 4:08 pm 

Replies: 29
Views: 5463


Получается, что так. Причём на разрешении до 1600 пикселей этой разницы не заметно. По крайней мере у меня получилось так.
p.s. Конечно же все скрины из Qemu.

 Forum: Coding   Topic: Ревизия 3936

 Post subject: Re: Ревизия 3936
Posted: Fri Oct 19, 2018 3:45 pm 

Replies: 29
Views: 5463


Не подтверждается. Результаты в эмуляторе Qemu для версий svn3935 и svn3936 почти без изменений (к сожалению я только скрины наделал, без встроенного сравнения). Даже видно прирост при увеличении разрешения экрана. Ещё сравнивал с 7482, отличия виднее (но в 7482 и сам бечмарк новый, и не настолько о...

 Forum: Miscellaneous   Topic: Стримы/Streams

 Post subject: Re: Стримы/Streams
Posted: Fri Oct 19, 2018 12:54 pm 

Replies: 51
Views: 6548


Freeman Спасибо, что откликнулся! Обязательно приглашу тебя и заранее сообщу о таком стриме. Возможно ты видел, что я в проекте не так давно, поэтому увы мои знания тоже поверхностны. Будем разбираться вместе. ;) Да, пока только youtube. И ещё, для стрима нужен нормальный микрофон и счастливое лицо...

 Forum: Utilities   Topic: Hot Angles

 Post subject: Re: Hot Angles
Posted: Fri Oct 19, 2018 10:18 am 

Replies: 44
Views: 6507


Есть вариант поменять названия режимов в конфигураторе (текст на русском) с текущего: "отключено" "классический режим" "режим горячей клавиши" "режим жеста по клавише активации" на такой: "отключено" "классический режим" "навести с заж...

 Forum: System   Topic: Format

 Post subject: Re: Format
Posted: Thu Oct 18, 2018 3:03 am 

Replies: 12
Views: 4626


rev.7476
Продолжаю доработку UI. Добавил группировку, набросал перевод поля "Размер кластера" на выпадающий список.
Теперь окно выглядит так:

 Forum: Coding   Topic: Ревизия 3936

 Post subject: Re: Ревизия 3936
Posted: Wed Oct 17, 2018 10:41 pm 

Replies: 29
Views: 5463


Немного демагогии... Просадка производительности выглядит серьёзно, вероятно имеет место плохая архитектура, поэтому проверки столько съели. Опять же если окон будет много, все они будут перерисовываться, в некотором случае - всё может вывернуться наоборот. И мы получим не прирост, а просадку (после...

 Forum: Graphics subsystem   Topic: Баг с кнопками

Posted: Wed Oct 17, 2018 8:09 pm 

Replies: 24
Views: 5163


Извиняюсь, но тогда у меня новый вопрос (просто я запутался и потерял нить происходящего): почему мы исправляли баг кнопок, принудительно удаляя кнопки через 8 функцию? Этот код вызывается в цикле отрисовки, между 12.1 и 12.2 add edx,0x80000000 ; delete a button mcall 8 ; before create sub edx,0x800...

 Forum: Graphics subsystem   Topic: Баг с кнопками

Posted: Wed Oct 17, 2018 2:45 am 

Replies: 24
Views: 5163


Сижу я тут с документацией, читаю, а там: Функция 12 - начать/закончить перерисовку окна. Подфункция 1 - начать перерисовку окна. Подфункция 2 - закончить перерисовку окна. Замечания: * Функция начала перерисовки удаляет все определённые функцией 8 кнопки, их следует определить повторно. Обновляем д...

 Forum: Resources   Topic: Ссылки на сайты

Posted: Wed Oct 17, 2018 12:18 am 

Replies: 111
Views: 70604


IgorA wrote:
Интересно этот автор знает про существование KOS? Может ему интересно было бы сотрудничать с нами?

извиняюсь, что не заметил сразу, возможно есть шансы такого развития ситуации, оказывается такой вопрос задавали.

 Forum: Resources   Topic: Ссылки на сайты

Posted: Tue Oct 16, 2018 11:55 pm 

Replies: 111
Views: 70604


Думаю, что его слабо заинтересует, у него другие цели и планы. Считай, по его словам, что он сделал за полгода всё, что надо. Это звучит невероятно, но гениев никто не отменял.
Жалко, что нельзя оценить качество его работы.

 Forum: Sound   Topic: Что я хочу увидеть в Колибри завтра....

Posted: Tue Oct 16, 2018 9:01 pm 

Replies: 987
Views: 817193


Soul
У нас есть два эмулятора nes (не знаю какого качества, но есть) это FCE Ultra (файл fceu) и Super NES (zsnes). Найти можно в iso образе, директория /cd2/1/kolibrios/emul
К сожалению, переписать на ARM нельзя, получится совсем другая ОС.

 Forum: System   Topic: Format

 Post subject: Re: Format
Posted: Tue Oct 16, 2018 8:48 pm 

Replies: 12
Views: 4626


Ты можешь и не знать старый анекдот Сын Била Гейтса у отца спрашивает: "Пап, а правда, что Windiws многозадачная система? " - ну да сынок - а покажи! - подожди сынок, дискету доформатирую и покажу. Этот знаю, всем рассказывал много лет назад, теперь давай по теме, побольше и посерьёзнее ;)

 Forum: System   Topic: Format

 Post subject: Format
Posted: Tue Oct 16, 2018 8:32 pm 

Replies: 12
Views: 4626


Format - утилита для форматирования. Текущее состояние: разработка ui. На этой неделе планирую добавить kmenu и все их настроить, по возможности прикрутить диалог ("все файлы будут уничтожены"). Учёл предыдущие ошибки с размером текста, сразу выбрал признанный всеми вариант. :) Сейчас же п...
Sort by:  
Page 2 of 15 [ Search found 224 matches ]


All times are UTC+03:00


Jump to:  
Powered by phpBB® Forum Software © phpBB Limited