Board.KolibriOS.org

Официальный форум KolibriOS
Текущее время: Вт дек 11, 2018 11:35 pm

Часовой пояс: UTC+03:00


Найдено 140 результатов
Поиск в найденном:

Автор Сообщение

 Форум: Дистрибутивы   Тема: "Ночные" сборки KolibriOS

 Заголовок сообщения: Re: "Ночные" сборки KolibriOS
Добавлено: Вт окт 02, 2018 11:53 pm 

Ответы: 1285
Просмотры: 137197


Я попробовал скомпилировать fb2read с отключенными проверками индексов, указателей, типов и т. д. Размер сжатого бинарника уменьшился на 3.2 Кб, при этом загрузка процессора уменьшилась всего на несколько процентов. Вообще, я противник отсутствия рантайм-проверок, но если надо будет, я могу освободи...

 Форум: Прикладные библиотеки   Тема: InputBox

 Заголовок сообщения: Re: InputBox
Добавлено: Пт сен 28, 2018 8:49 pm 

Ответы: 10
Просмотры: 1037


Выглядит симпатично и в использовании удобно. Хорошо бы иметь такую библиотеку для разных диалоговых окон: MsgBox, FindReplace... Знаю, что есть такая библиотека, но она устарела -- мелкий шрифт.

 Форум: Разное   Тема: Предложение, план развития

 Заголовок сообщения: Re: Предложение, план развития
Добавлено: Вс сен 23, 2018 10:20 am 

Ответы: 118
Просмотры: 4222


Уточните, что решаем про текстовый редактор, я вижу все за возможность портировать существующее. Если кто-то против, то отпишитесь. Из выбора у нас есть Tiny text editor (TTE) и Scintilla (SciTE). Что берём в задачу? Есть ли другие предложения? Ну, так понятно, что Sci намного лучше, а TTE намного ...

 Форум: Графическая подсистема   Тема: Баг с кнопками

 Заголовок сообщения: Re: Баг с кнопками
Добавлено: Ср сен 12, 2018 12:09 am 

Ответы: 24
Просмотры: 2975


Да, теперь нормально.

 Форум: Графическая подсистема   Тема: Баг с кнопками

 Заголовок сообщения: Re: Баг с кнопками
Добавлено: Вт сен 11, 2018 10:44 pm 

Ответы: 24
Просмотры: 2975


Еще утечка кнопок есть в главном меню, если открыть меню и водить по нему мышью. Но это не так критично, конечно. А вот CPU каждую секунду создает 24 новые кнопки. Ну что ж, теперь хотя бы понятно, в чем проблема.

 Форум: Графическая подсистема   Тема: Баг с кнопками

 Заголовок сообщения: Re: Баг с кнопками
Добавлено: Вт сен 11, 2018 6:54 pm 

Ответы: 24
Просмотры: 2975


Ещё вариант: Запустите BOARD Запустите Process manager(CPU) Наблюдайте постепенное увеличение количества кнопок на BOARD("Buttons = ") Вот, точно. Я обычно замечал эффект "отказа" кнопок во время программирования в KolibriOS. А во время кодинга часто приходится открывать Process...

 Форум: Графическая подсистема   Тема: Баг с кнопками

 Заголовок сообщения: Re: Баг с кнопками
Добавлено: Вт сен 11, 2018 2:34 am 

Ответы: 24
Просмотры: 2975


Я имел в виду несколько другое. Можно сделать программу, которая создает 900 кнопок (30x30) (id = 17..916). При нажатии на кнопку, программа выводит на доску отладки id кнопки. Здесь всё правильно, но если запустить три экземпляра такой программы, то кнопки "закрыть" и "свернуть"...

 Форум: Звук   Тема: Что я хочу увидеть в Колибри завтра....

Добавлено: Пн авг 20, 2018 1:50 am 

Ответы: 944
Просмотры: 714372


Скачивать надо здесь: http://board.kolibrios.org/viewtopic.php?f=33&t=2443&start=75#p70777 Это не совсем компилятор, а пока только транслятор в FASM. Рабочий стол при его использовании выглядит примерно так: 1.PNG Общий порядок действий: - Сохранить редактируемый файл в TinyPad - Запустить к...

 Форум: Сеть   Тема: TLS (клиент)

 Заголовок сообщения: Re: TLS (клиент)
Добавлено: Пн июн 25, 2018 11:07 am 

Ответы: 19
Просмотры: 2232


hidnplayr , отвечу по-русски, так как по-английски я "read only". У меня нет какого-либо четкого предположения о причине такого поведения программы. То, что библиотека работает в Windows и не работает в KolibriOS, заставляет меня предполагать ошибку в API. Но я в этом не уверен. Сейчас у ...

 Форум: ЯВУ   Тема: Компилятор Oberon-07

 Заголовок сообщения: Re: Компилятор Oberon-07
Добавлено: Чт май 24, 2018 4:59 am 

Ответы: 108
Просмотры: 18752


Поздравляю с релизом :) Спасибо. Возможно это было :) Попутно встретился проект оберона в нативный код x86 (пост от comdiv) на данной страничке oberon foruma P.S. А здесь на форуме Оберона кто то хотел транслировать Оберон в Forth VM, но тему закрыл как не перспективную :) А у меня остались некотор...

 Форум: Игры   Тема: 2 Tiny Games: TicTacToe, Maze

 Заголовок сообщения: Re: 2 Tiny Games: TicTacToe, Maze
Добавлено: Ср май 23, 2018 9:22 am 

Ответы: 4
Просмотры: 1827


Перенес на новый компилятор, немного почистил.

UPD
16.11.2018 исправлено для совместимости с последней версией рантайма

 Форум: ЯВУ   Тема: Компилятор Oberon-07

 Заголовок сообщения: Re: Компилятор Oberon-07
Добавлено: Ср май 23, 2018 9:16 am 

Ответы: 108
Просмотры: 18752


Итак, в целом, готово. Пока в виде транслятора в FASM . Есть еще кое-какие недоработки: - не оптимизирован рантайм - несовершенная обработка ошибок компиляции: номерные сообщения об ошибках, не очень информативные, не всегда точно указывается место ошибки. Хотя мне всегда всё понятно) - не поддержив...

 Форум: ЯВУ   Тема: Компилятор Oberon-07

 Заголовок сообщения: Re: Компилятор Oberon-07
Добавлено: Чт май 10, 2018 4:39 pm 

Ответы: 108
Просмотры: 18752


Хорошо. Заранее напишу список синтаксических изменений в новом компиляторе, влияющих на подсветку: - Удалены предопределенные индентификаторы LONGREAL , LONG , SHORT . Встроенную процедуру COPY я всё же сохранил. - Добавлен идентификатор BYTE . - В вещественных константах допускается только символ &...

 Форум: ЯВУ   Тема: Компилятор Oberon-07

 Заголовок сообщения: Re: Компилятор Oberon-07
Добавлено: Вт май 01, 2018 1:33 pm 

Ответы: 108
Просмотры: 18752


Компилятор XDS хоть и устаревший, но оптимизирующий, с ним сравнивать неинтересно и он еще имеет настройки оптимизации, вроде отключения проверок. Можно будет сравнить с Black Box , он похоже один из лучших среди неоптимизирующих. Текущее промежуточное представление плохо подходит для оптимизации. Я...

 Форум: ЯВУ   Тема: Компилятор Oberon-07

 Заголовок сообщения: Re: Компилятор Oberon-07
Добавлено: Вт май 01, 2018 3:57 am 

Ответы: 108
Просмотры: 18752


Осталась необработана только одна инструкция промежуточного кода. Она довольно сложная, и сходу я не придумал, как её эффективно транслировать в ассемблер. Это новая операция, в старой версии языка её нет и в уже написанных программах естесственно тоже, поэтому пока я отложил её реализацию, но на дн...
Поле сортировки:  
Страница 2 из 10 [ Найдено 140 результатов ]


Часовой пояс: UTC+03:00


Перейти:  
Создано на основе phpBB® Forum Software © phpBB Limited
Русская поддержка phpBB