Board.KolibriOS.org

Official KolibriOS board
It is currently Wed Jul 17, 2019 2:00 am

All times are UTC+03:00


Search found 2293 matches
Search these results:

Author Message

 Forum: Kernel   Topic: Зависание системы.

Posted: Sat Dec 20, 2014 2:06 am 

Replies: 118
Views: 19485


А, ну, если так, то конечно - оставляем как есть. Ясное дело. Звучит как неудовлетворённость и сарказм. Предположу, что вы хотите устранение проблемы со стороны ОС. Отвергая предлагай. Будут замечания, предложения? В этом проекте принято доводить дело до победного. Во всяком случае, в подавляющем б...

 Forum: Kernel   Topic: Зависание системы.

Posted: Sat Dec 20, 2014 12:31 am 

Replies: 118
Views: 19485


kiv wrote:
Так, вроде, выше сказали, что это из-за неправильного заголовка исполняемого файла, а при запуске звука система весело глючит, но продолжает работать. Хотя, может, стоит проверить заголовки программ из лога-скриншота в первом посте.

А, ну, если так, то конечно - оставляем как есть. Ясное дело.

 Forum: Games   Topic: Heliothryx (игра на конкурс) - игра выпущена

Posted: Fri Dec 19, 2014 11:41 pm 

Replies: 101
Views: 13080


.

 Forum: Kernel   Topic: Зависание системы.

Posted: Fri Dec 19, 2014 11:36 pm 

Replies: 118
Views: 19485


kiv wrote:
Asper wrote:
HDMI пока ещё не поддерживается.
Тогда, думаю, тему можно закрыть.

Однако между "не поддерживается" и "парализует работу всей системы" есть некоторая разница.

 Forum: Games   Topic: Ржавая земля (отозвано с конкурса по желанию автора)

Posted: Fri Dec 19, 2014 11:32 pm 

Replies: 87
Views: 13420


увеличить количество клеток и увеличить скорость (герою не обязательно занимать одну клетку, пусть занимает площадь 2х2 или 4х4, как и все окружающие; см. Battle City, танк занимает 4 клетки 2х2), тогда ожидание ближайшей клетки значительно сократится и будет казаться, что поворот происходит сразу ...

 Forum: Games   Topic: Ржавая земля (отозвано с конкурса по желанию автора)

Posted: Fri Dec 19, 2014 6:31 pm 

Replies: 87
Views: 13420


ALPINE
Сейчас проверил на реальном ноуте. Протагонист поворачивает в том числе если заранее нажать кнопку. Так что точно никаких задержек. Все движение в пределах сетки. Скорость маловата, да. Слишком просто играть.

 Forum: Games   Topic: Ржавая земля (отозвано с конкурса по желанию автора)

Posted: Fri Dec 19, 2014 4:16 pm 

Replies: 87
Views: 13420


Я имею в виду, что когда главный герой идёт между клетками, я не могу свернуть. Это в общем-то логично, но клетки большие, а скорость маленькая. вот и приходится ждать, когда он (она) дойдёт до ближайшей клетки. Так это не задержка, а шаг лабиринта. Экран (лабиринт, карта) размером 10*10 всего же в...

 Forum: Games   Topic: Ржавая земля (отозвано с конкурса по желанию автора)

Posted: Fri Dec 19, 2014 3:57 pm 

Replies: 87
Views: 13420


В фоне гречка, да? Нет. Немного (да что я лукавлю - очень сильно) раздражает управление, которое идёт с запаздыванием. Как будто с пингом 1000 игра. Запускаю в Qemu и не ощущаю. Возможно это субъективное, а может я уже просто привык. Во всяком случае "пинг 1000" это одна секунда - такой з...

 Forum: Games   Topic: Ржавая земля (отозвано с конкурса по желанию автора)

Posted: Fri Dec 19, 2014 11:19 am 

Replies: 87
Views: 13420


Следующая версия прототипа:
1) NPC теперь четыре.
2) NPC стали агрессивными.
3) Меньше задержка при пинке блоков.
Attachment:
rstearth_prototype_012.7z [111.37 KiB]
Downloaded 76 times

Attachment:
rstearth_dirty_source_012.7z [118.34 KiB]
Downloaded 75 times

КДПВ:
Spoiler: Show
Attachment:
rstearth_prototype_012_8bpp.png
rstearth_prototype_012_8bpp.png [ 87.28 KiB | Viewed 1548 times ]

 Forum: Ideas   Topic: Продвинутый калькулятор

Posted: Thu Dec 18, 2014 2:21 am 

Replies: 3
Views: 3195


XVilka
Это не калькулятор, это какой то Вольфрам уже. :shock:
В принципе идея портировать годная, однако кучу времени займет.

 Forum: Kernel   Topic: Зависание системы.

Posted: Wed Dec 17, 2014 2:07 pm 

Replies: 118
Views: 19485


CleverMouse wrote:
Mario_r4
Комментарии к полям заголовка неправильные. Например, в 'MENUET00'-заголовке нельзя задать esp.

Ну, так я только скопипастил сюда. Я пробовал собрать с MENUET01 заголовком - все работает.

 Forum: Kernel   Topic: Зависание системы.

Posted: Wed Dec 17, 2014 11:16 am 

Replies: 118
Views: 19485


Проблема с PONG решается переходом на более современный заголовок, почему то код внедренный с SVN r.5130 криво отрабатывает со старым типом заголовка: use32 org 0x0 db 'MENUET00' ; 8 byte id dd 38 ; required os dd START ; program start dd I_END ; program image size dd 0x2000 ; required amount of mem...

 Forum: Kernel   Topic: Зависание системы.

Posted: Wed Dec 17, 2014 10:58 am 

Replies: 118
Views: 19485


Зависание системы при запуске PONG началось с SVN r.5130
Quote:
kernel: kolibri-process merged into trunk. This is my little gift to myself for my birthday.

 Forum: Games   Topic: Marble Match-3 - ещё игра на конкурс (игра выпущена)

Posted: Wed Dec 17, 2014 3:37 am 

Replies: 53
Views: 8685


.

 Forum: Games   Topic: Heliothryx (игра на конкурс) - игра выпущена

Posted: Wed Dec 17, 2014 3:25 am 

Replies: 101
Views: 13080


.
Sort by:  
Page 5 of 153 [ Search found 2293 matches ]


All times are UTC+03:00


Jump to:  
cron
Powered by phpBB® Forum Software © phpBB Limited