Board.KolibriOS.org

Официальный форум KolibriOS
Текущее время: Пн сен 24, 2018 2:54 pm

Часовой пояс: UTC+03:00


Найдено 332 результата
Поиск в найденном:

Автор Сообщение

 Форум: Дизайн и оформление   Тема: Музей эскизов и концептов

 Заголовок сообщения: Re: Музей эскизов и концептов
Добавлено: Вс сен 23, 2018 7:42 pm 

Ответы: 147
Просмотры: 18485


Alex2003 писал(а):
Leency, что такое табы?

https://www.google.ru/search?q=tab-cont ... 04&bih=776

 Форум: Дистрибутивы   Тема: На пути к KolibriN 10

 Заголовок сообщения: Re: На пути к KolibriN 10
Добавлено: Вс сен 23, 2018 7:11 pm 

Ответы: 131
Просмотры: 19896


Т.к. на момент удаления опроса по приоритетам большинство проголосовали за NOTES, я начал работать над ними. И я уже потратил на них в 3 раза больше времени, чем на SYSMON. При том что здесь был готовый UI, и некогда рабочий код. Все что нужно было это его отрефакторить и доработать! Ужас. Может де...

 Форум: Звук   Тема: Предложение, план развития

 Заголовок сообщения: Re: Предложение, план развития
Добавлено: Сб сен 22, 2018 12:21 am 

Ответы: 44
Просмотры: 1376


нужно добавить кэширование ФС Шта? Может дисковый кэш? Так он давно есть. Конечно, работает он довольно примитивно и медленно, но это отдельная тема и к ФС отношения не имеет. Не очень понял, как кэш может работать медленно. Кидай ссылку на код кэширования, проще посмотреть. В любом случае, доработ...

 Форум: Утилиты   Тема: Hot Angles

 Заголовок сообщения: Re: Hot Angles
Добавлено: Пт сен 21, 2018 12:05 pm 

Ответы: 11
Просмотры: 204


Вполне можно сделать настраиваемый выбор.

В бокслибе есть и чекбоксы и радиокнопки.

 Форум: Звук   Тема: Предложение, план развития

 Заголовок сообщения: Re: Предложение, план развития
Добавлено: Пт сен 21, 2018 12:03 pm 

Ответы: 44
Просмотры: 1376


all Как насчёт порта https://github.com/GrenderG/tte ? tte (tiny text editor) is a terminal based text editor written in C from scratch, trying to be very minimalistic and dependency independent (it's not even using curses). Имеет поддержку подсветки синтаксиса. Что если собрать его на либе SHELL'a...

 Форум: Утилиты   Тема: Hot Angles

 Заголовок сообщения: Re: Hot Angles
Добавлено: Пт сен 21, 2018 8:34 am 

Ответы: 11
Просмотры: 204


Такая функциональность меня очень раздражала в Win8, даже более расширенная - нужно начать с угла и потянуть мышь вдоль стороны монитора. Вечно вылезало ненужные мне панели. Хорошо, ее убрали в Win10. Так что нужно продумать удобные настройки вызова - таймер задержки например, или клик мышей в углу.

 Форум: Звук   Тема: Предложение, план развития

 Заголовок сообщения: Re: Предложение, план развития
Добавлено: Пт сен 21, 2018 8:24 am 

Ответы: 44
Просмотры: 1376


Я вот не понял, почему в вашем плане NTFS стоит раньше чем ext4. А вот запись в ext4 запилить намного проще. Вынес NTFS первее, так как был запрос на эту функциональность со стороны людей, интересующихся проектом. Да и сам я хотел бы поднять тот же FTP/webdav на Колибри в боевом режиме. Если нам уд...

 Форум: Дистрибутивы   Тема: На пути к KolibriN 10

 Заголовок сообщения: Re: На пути к KolibriN 10
Добавлено: Чт сен 20, 2018 10:59 pm 

Ответы: 131
Просмотры: 19896


Линси, ты пишешь, что 0код - тролль и тут же ведешься на его угрозы.

Ну просто подумай.

А надо просто поднять правую руку вверх...

 Форум: Эмуляторы   Тема: Эмуляция KolibriOS API

 Заголовок сообщения: Re: Эмуляция KolibriOS API
Добавлено: Чт сен 20, 2018 10:57 pm 

Ответы: 72
Просмотры: 6317


Уау, Мышь жива 0/

 Форум: Разное   Тема: 0CodErr тролль

 Заголовок сообщения: Re: 0CodErr тролль
Добавлено: Ср сен 19, 2018 11:28 pm 

Ответы: 11
Просмотры: 244


What I am concerned about is not what you do but how you do it. First of all I mean C-- which - is familiar to 1.5 people (even less than fasm, not mentioning C); - lacks many static and dynamic analysis tools; - is hard to impossible to google code and common mistakes; - has almost no documentatio...

 Форум: Кодинг   Тема: Setup of kos32-gcc

 Заголовок сообщения: Re: Setup of kos32-gcc
Добавлено: Ср сен 19, 2018 7:57 pm 

Ответы: 3
Просмотры: 147


Hmm.. maybe someone can update build.txt to reflect actual build environment with a detailed step to step explanation? All this bits and pieces of obviously outdated information doesn't make it easier from someone outside core team to get started ;-) (I now have 2 weeks vacation ) Peter As i check ...

 Форум: Разное   Тема: 0CodErr тролль

 Заголовок сообщения: Re: 0CodErr тролль
Добавлено: Ср сен 19, 2018 7:40 pm 

Ответы: 11
Просмотры: 244


Не ты ли возмущался всего лишь позавчера насчет моей нетолерантности насчет него ? =)

 Форум: Опросы   Тема: Suggestions for Ports of very special emulators using SDL

 Заголовок сообщения: Re: Suggestions for Ports of very special emulators using SDL
Добавлено: Ср сен 19, 2018 9:35 am 

Ответы: 2
Просмотры: 67


There is Oberon compiler implementation
websvn.kolibrios.org/listing.php?repname=Kolibri+OS&path=%2Fprograms%2Fdevelop%2Foberon07%2F&

Latest binary in forum theme viewtopic.php?f=33&t=2443&start=75#p70777

 Форум: Кодинг   Тема: Setup of kos32-gcc

 Заголовок сообщения: Re: Setup of kos32-gcc
Добавлено: Ср сен 19, 2018 9:29 am 

Ответы: 3
Просмотры: 147


Better to get SVN sources Actual gcc standard library is newlib http://websvn.kolibrios.org/listing.php?repname=Kolibri+OS&path=%2Fcontrib%2Fsdk%2Fsources%2Fnewlib%2F& System call wrappers are in http://websvn.kolibrios.org/filedetails.php?repname=Kolibri+OS&path=%2Fcontrib%2Fsdk%2Fsourc...

 Форум: Разное   Тема: Hello from Germany

 Заголовок сообщения: Re: Hello from Germany
Добавлено: Ср сен 19, 2018 9:24 am 

Ответы: 2
Просмотры: 84


Nice to hear here.

Actual full-featured C compiler is kos32-gcc 5.4 + newlib.

Some of programs / libs already done, such as DOSbox, SDL, Doom, Quake
Поле сортировки:  
Страница 1 из 23 [ Найдено 332 результата ]


Часовой пояс: UTC+03:00


Перейти:  
Создано на основе phpBB® Forum Software © phpBB Limited
Русская поддержка phpBB