Search found 127 matches
- Fri Apr 14, 2023 10:27 am
- Forum: Embedded solutions
- Topic: KolibriOS в Fedora Server
- Replies: 4
- Views: 8206
Re: KolibriOS в Fedora Server
Кто-то бота тестирует с новыми фишками ИИ. Только вот боты как были с интеллектом искусственным так и остались.
- Thu Apr 07, 2022 8:11 am
- Forum: Emulators
- Topic: DGEN - Sega Genesis/Mega Drive Emulator
- Replies: 4
- Views: 5663
Re: DGEN - Sega Genesis/Mega Drive Emulator
Круто!
Сжать kpack не помешало бы
Сжать kpack не помешало бы
- Mon Oct 25, 2021 3:24 am
- Forum: Miscellaneous
- Topic: По 20 сисфункции
- Replies: 13
- Views: 10104
Re: По 20 сисфункции
В ноуте конечно не найти. Я только обратил внимание на невосполнимую потерю функционала в данном случае.
- Mon Oct 25, 2021 3:21 am
- Forum: Kernel
- Topic: Внедрение графических кодеров/декодеров в ядро?
- Replies: 12
- Views: 9401
Re: Внедрение графических кодеров/декодеров в ядро?
не надо тут разводить споры, по библиотекам и их загрузке, я вот как то не пойму, вам жалко пару сотен байт для загрузки библиотеки и неизвестно сколько байт(допустим 100) на таблицу импорта? я понимаю если бы размер существенно менялся по сравнению с вызовом функции, но в более больших проектах эт...
- Mon Oct 25, 2021 3:18 am
- Forum: Kernel
- Topic: Внедрение графических кодеров/декодеров в ядро?
- Replies: 12
- Views: 9401
Re: Внедрение графических кодеров/декодеров в ядро?
Я где-то видел пример использования libimg возможно в wiki... Если кто скинет ссылку будет замечательно. Кури libimg Ваше мнение касаемо ядра меня мало интересует, продолжайте изучать Паскаль. Попросил ссылку, я её скинул, после чего ты влетаешь на агрессии. Много ли ты полезного сделал? Создал 3 т...
- Sat Oct 23, 2021 2:17 am
- Forum: Kernel
- Topic: Внедрение графических кодеров/декодеров в ядро?
- Replies: 12
- Views: 9401
Re: Внедрение графических кодеров/декодеров в ядро?
Умник Ray писал(а): Спасибо за совет, языков программирования я знаю немало и так (в том числе и любимый кое-кем Паскаль, хотя и не писал на нем уже 100 лет). И что в том сообщении тебя так задело? Тебя же там не было. А замечания были про откровенно кривые названия с грамматическими ошибками на ан...
- Thu Oct 21, 2021 8:44 pm
- Forum: Miscellaneous
- Topic: По 20 сисфункции
- Replies: 13
- Views: 10104
Re: По 20 сисфункции
FYIDoczom wrote:я конечно извиняюсь, но где в 2021 году найти mpu401 звуковуху и ISA порт в компе?
- Thu Oct 21, 2021 8:27 pm
- Forum: Assembler
- Topic: FASM include по двум возможным адресам?
- Replies: 10
- Views: 6179
Re: FASM include по двум возможным адресам?
: [quote]is will be[/quote]
такого я ещё не видел)
такого я ещё не видел)
- Thu Oct 21, 2021 8:24 pm
- Forum: Miscellaneous
- Topic: По 20 сисфункции
- Replies: 13
- Views: 10104
Re: По 20 сисфункции
Хочешь что-то удалить, тогда что-нибудь добавь. Например вынеси работу с MIDI в драйвер и научи эту программу с ним работать.
Уменьшение функционала ничем не восполняемое даёт негативный эффект.
Уменьшение функционала ничем не восполняемое даёт негативный эффект.
- Thu Oct 21, 2021 8:12 pm
- Forum: Kernel
- Topic: Внедрение графических кодеров/декодеров в ядро?
- Replies: 12
- Views: 9401
Re: Внедрение графических кодеров/декодеров в ядро?
В ядре этого точно не нужно. Кури libimg
- Tue Sep 08, 2020 9:07 pm
- Forum: Application libraries
- Topic: Font library (Rasterworks)
- Replies: 101
- Views: 73385
Re: Font library (Rasterworks)
и я хотел узнать, я решил использовать эту библиотеку, так как мне нужен был огромный и курсивный текст в других я такого функционала не нашел, может кто нибудь знает, или эта либа - единственный способ сделать огромный и курсивный текст? Есть варианты. Например freetype или надо rasterworks_drawTe...
- Tue Sep 08, 2020 9:00 pm
- Forum: Application libraries
- Topic: Font library (Rasterworks)
- Replies: 101
- Views: 73385
Re: Font library (Rasterworks)
Ну значит всё, что надо естьmaxcodehack wrote:оно есть в папке cmm/lib/obj/
Вот оно websvn.kolibrios.org/filedetails.php?repname=Kolibri+OS&path=%2Fprograms%2Fcmm%2Flib%2Fobj%2Flibrasterworks.h
Code: Select all
#include "../lib/obj/librasterworks.h"
load_dll(librasterworks, #arasterworks_drawText, 0);
- Tue Sep 08, 2020 8:10 pm
- Forum: Embedded solutions
- Topic: KolibriOS in eBox BIOS / 86Duino
- Replies: 35
- Views: 37873
Re: KolibriOS in eBox BIOS / 86Duino
Why not? Everything is described here and here
- Tue Sep 08, 2020 8:05 pm
- Forum: Application libraries
- Topic: Font library (Rasterworks)
- Replies: 101
- Views: 73385
Re: Font library (Rasterworks)
ну есть libraterworks.h Где есть? то есть надо передать первую функцию, то есть drawText? Если она у тебя есть в таблице импорта, то да. а последний параметр не очень ясен, будто, нужна ли init для этой либы, но непонятно как то Последний параметр нужен для вызова специального вида инициализации во...
- Tue Sep 08, 2020 7:59 pm
- Forum: Utilities
- Topic: TinyHashView - working with checksums
- Replies: 11
- Views: 12142
Re: TinyHashView - working with checksums
Great!
Keccak, BLAKE2, BLAKE3?
Keccak, BLAKE2, BLAKE3?