Search found 127 matches

by Ray
Fri Apr 14, 2023 10:27 am
Forum: Embedded solutions
Topic: KolibriOS в Fedora Server
Replies: 4
Views: 7236

Re: KolibriOS в Fedora Server

Кто-то бота тестирует с новыми фишками ИИ. Только вот боты как были с интеллектом искусственным так и остались.
by Ray
Thu Apr 07, 2022 8:11 am
Forum: Emulators
Topic: DGEN - Sega Genesis/Mega Drive Emulator
Replies: 4
Views: 5145

Re: DGEN - Sega Genesis/Mega Drive Emulator

Круто!

Сжать kpack не помешало бы
by Ray
Mon Oct 25, 2021 3:24 am
Forum: Miscellaneous
Topic: По 20 сисфункции
Replies: 10
Views: 8837

Re: По 20 сисфункции

В ноуте конечно не найти. Я только обратил внимание на невосполнимую потерю функционала в данном случае.
by Ray
Mon Oct 25, 2021 3:21 am
Forum: Kernel
Topic: Внедрение графических кодеров/декодеров в ядро?
Replies: 12
Views: 8547

Re: Внедрение графических кодеров/декодеров в ядро?

не надо тут разводить споры, по библиотекам и их загрузке, я вот как то не пойму, вам жалко пару сотен байт для загрузки библиотеки и неизвестно сколько байт(допустим 100) на таблицу импорта? я понимаю если бы размер существенно менялся по сравнению с вызовом функции, но в более больших проектах эт...
by Ray
Mon Oct 25, 2021 3:18 am
Forum: Kernel
Topic: Внедрение графических кодеров/декодеров в ядро?
Replies: 12
Views: 8547

Re: Внедрение графических кодеров/декодеров в ядро?

Я где-то видел пример использования libimg возможно в wiki... Если кто скинет ссылку будет замечательно. Кури libimg Ваше мнение касаемо ядра меня мало интересует, продолжайте изучать Паскаль. Попросил ссылку, я её скинул, после чего ты влетаешь на агрессии. Много ли ты полезного сделал? Создал 3 т...
by Ray
Sat Oct 23, 2021 2:17 am
Forum: Kernel
Topic: Внедрение графических кодеров/декодеров в ядро?
Replies: 12
Views: 8547

Re: Внедрение графических кодеров/декодеров в ядро?

Умник Ray писал(а): Спасибо за совет, языков программирования я знаю немало и так (в том числе и любимый кое-кем Паскаль, хотя и не писал на нем уже 100 лет). И что в том сообщении тебя так задело? Тебя же там не было. А замечания были про откровенно кривые названия с грамматическими ошибками на ан...
by Ray
Thu Oct 21, 2021 8:44 pm
Forum: Miscellaneous
Topic: По 20 сисфункции
Replies: 10
Views: 8837

Re: По 20 сисфункции

Doczom wrote:я конечно извиняюсь, но где в 2021 году найти mpu401 звуковуху и ISA порт в компе?
FYI
by Ray
Thu Oct 21, 2021 8:27 pm
Forum: Assembler
Topic: FASM include по двум возможным адресам?
Replies: 10
Views: 5553

Re: FASM include по двум возможным адресам?

: [quote]is will be[/quote]
такого я ещё не видел)
by Ray
Thu Oct 21, 2021 8:24 pm
Forum: Miscellaneous
Topic: По 20 сисфункции
Replies: 10
Views: 8837

Re: По 20 сисфункции

Хочешь что-то удалить, тогда что-нибудь добавь. Например вынеси работу с MIDI в драйвер и научи эту программу с ним работать.
Уменьшение функционала ничем не восполняемое даёт негативный эффект.
by Ray
Tue Sep 08, 2020 9:07 pm
Forum: Application libraries
Topic: Font library (Rasterworks)
Replies: 101
Views: 68725

Re: Font library (Rasterworks)

и я хотел узнать, я решил использовать эту библиотеку, так как мне нужен был огромный и курсивный текст в других я такого функционала не нашел, может кто нибудь знает, или эта либа - единственный способ сделать огромный и курсивный текст? Есть варианты. Например freetype или надо rasterworks_drawTe...
by Ray
Tue Sep 08, 2020 9:00 pm
Forum: Application libraries
Topic: Font library (Rasterworks)
Replies: 101
Views: 68725

Re: Font library (Rasterworks)

maxcodehack wrote:оно есть в папке cmm/lib/obj/
Вот оно websvn.kolibrios.org/filedetails.php?repname=Kolibri+OS&path=%2Fprograms%2Fcmm%2Flib%2Fobj%2Flibrasterworks.h
Ну значит всё, что надо есть

Code: Select all

#include "../lib/obj/librasterworks.h"

load_dll(librasterworks, #arasterworks_drawText, 0);
by Ray
Tue Sep 08, 2020 8:10 pm
Forum: Embedded solutions
Topic: KolibriOS in eBox BIOS / 86Duino
Replies: 35
Views: 36961

Re: KolibriOS in eBox BIOS / 86Duino

Why not? Everything is described here and here
by Ray
Tue Sep 08, 2020 8:05 pm
Forum: Application libraries
Topic: Font library (Rasterworks)
Replies: 101
Views: 68725

Re: Font library (Rasterworks)

ну есть libraterworks.h Где есть? то есть надо передать первую функцию, то есть drawText? Если она у тебя есть в таблице импорта, то да. а последний параметр не очень ясен, будто, нужна ли init для этой либы, но непонятно как то Последний параметр нужен для вызова специального вида инициализации во...
by Ray
Tue Sep 08, 2020 7:59 pm
Forum: Utilities
Topic: TinyHashView - working with checksums
Replies: 11
Views: 11587

Re: TinyHashView - working with checksums

Great!
Keccak, BLAKE2, BLAKE3?