Board.KolibriOS.org

Официальный форум KolibriOS
Текущее время: Пт июн 23, 2017 11:50 pm

Часовой пояс: UTC+03:00


Найдено 428 результатов
Поиск в найденном:

Автор Сообщение

 Форум: Кодинг   Тема: OpenDialog

 Заголовок сообщения: Re: OpenDialog
Добавлено: Пт мар 17, 2017 6:21 pm 

Ответы: 2
Просмотры: 477


Пример в tinypad смотри. Или в icon(инициализация в @icon.asm строка 168 , вызов самого диалога в dlgadd.inc строки 379-386). Там сначала заполняешь структуру для OpenDialog - OpenDialog_data в примерах назван(там почти интуитивно понятно по примерам), затем вызываешь OpenDialog_Init c параметром Op...

 Форум: Ядро   Тема: Расширение функций доски отладки (или уже консоли)

Добавлено: Сб мар 11, 2017 3:40 pm 

Ответы: 2
Просмотры: 376


Ну теперь можно запускать в одном окне консоли программы, а не для каждой проги новое окно. Перенаправление есть. Дает больше возможностей для скриптов(команды-программы для которых ещё писать надо, конечно). Ну и консольный хелловорлд теперь упрощён до максимума.

 Форум: Ядро   Тема: Расширение функций доски отладки (или уже консоли)

Добавлено: Сб мар 11, 2017 1:08 am 

Ответы: 2
Просмотры: 376


Я уже заикался на форуме про эти расширения. И так. Раньше у нас была доска отладки с функциями записи и чтения байта. Теперь же, при желании, программа может попросить свою личную доску отладки, причём получит сразу две :) Аналог stdin и stdout. В одну пишет, из другой читает. Ну и, конечно, ядро з...

 Форум: Разное   Тема: Идеология Колибри

 Заголовок сообщения: Re: Идеология Колибри
Добавлено: Пт янв 27, 2017 7:52 pm 

Ответы: 94
Просмотры: 2780


flamehowk, нет, ты под КОС ничего не напишешь. Не сможешь. Тебя скорее забанят. Второй день на форуме и ты не задал ни одного вопроса по программированию. Если что, есть тема http://board.kolibrios.org/viewtopic.php?f=2&t=684 . Это вместо той твоей темки-холивара. Не ясно, с чем тебе помогать. Н...

 Форум: Разное   Тема: Идеология Колибри

 Заголовок сообщения: Re: Идеология Колибри
Добавлено: Пт янв 27, 2017 3:51 am 

Ответы: 94
Просмотры: 2780


Увидел проект, поглядел что сделали на чистом асме, восхитился, попробовал разобраться(тогда на асме я хиловато писал), написал немного для ОСи. Люблю я оптимальность, граничущую с гениальностью, и при этом вполне красивый внешний и программный вид(так сказать закос на использование крутых ИДЕшек, н...

 Форум: Звук   Тема: Что я хочу увидеть в Колибри завтра....

Добавлено: Сб янв 21, 2017 4:15 pm 

Ответы: 880
Просмотры: 646521


И про оптимизацию: всё равно не ясно. Напишут кучу кода(пусть жуткого, абы писали), перенесут библиотек из Линукса... знаешь сколько времени пройдёт? Опять же - в любом случае это трудозатраты и много. А потом снова требовать от всех асм или хотя бы вылизывание кода до мелочей? Никто не будет этим з...

 Форум: Звук   Тема: Что я хочу увидеть в Колибри завтра....

Добавлено: Сб янв 21, 2017 4:00 pm 

Ответы: 880
Просмотры: 646521


lexasub, картинка... это твой вариант интерфейса консоли? А то не уточнил. Пока интерфейс сделать хотя бы просто окно с буквами. Да и... а зачем так? Запущу вот простой fasm или ещё что простое, и зачем мне сразу 3 консоли? Странно и непонятно как-то.

 Форум: Звук   Тема: Что я хочу увидеть в Колибри завтра....

Добавлено: Сб янв 21, 2017 8:16 am 

Ответы: 880
Просмотры: 646521


lexasub, ядро на ИИ... обалдеть... хочу-хочу-хочу. :) Кстати да, это как вообще выглядит? Какие задачи ИИ должен тогда решать вообще. Нейросети вряд ли найдут себе работу внутри ОС, а более обычные алгоритмы... тогда ОС и так немного интеллектуальна. Командной строкой занимаюсь, уже есть наработки. ...

 Форум: Кодинг   Тема: Путь приложения

 Заголовок сообщения: Re: Путь приложения
Добавлено: Вс дек 04, 2016 9:46 pm 

Ответы: 235
Просмотры: 11008


Согласен с Serge. Где можно, новые подфункции в utf8, где нельзя - только utf8. Минимум несовместимостей, даи потом проще будет убирать устаревший ascii из ядра.

 Форум: Компиляторы и программирование   Тема: C-- Sphinx Compiler

 Заголовок сообщения: Re: C-- Sphinx Compiler
Добавлено: Сб дек 03, 2016 2:12 am 

Ответы: 92
Просмотры: 14428


Ну или делай ты, мне только проще.

 Форум: Дизайн и оформление   Тема: Иконки для KolibriOS

 Заголовок сообщения: Re: Иконки для KolibriOS
Добавлено: Пт дек 02, 2016 4:12 pm 

Ответы: 134
Просмотры: 24887


Во-первых, полупрозрачность сразу отпадает - без видеодрайвера это только лишние тормоза. Во-вторых, прикинь, сколько времени займёт написание этих красивостей. Я все никак не займусь новой версией icon основанной на окне, которое позади всех. Пока другие приоритеты. В-третьих, виджеты можно писать ...

 Форум: Компиляторы и программирование   Тема: C-- Sphinx Compiler

 Заголовок сообщения: Re: C-- Sphinx Compiler
Добавлено: Пт дек 02, 2016 3:32 pm 

Ответы: 92
Просмотры: 14428


Короче, погляжу ядро, авось сделаю там обработку .. и .

 Форум: Компиляторы и программирование   Тема: C-- Sphinx Compiler

 Заголовок сообщения: Re: C-- Sphinx Compiler
Добавлено: Чт дек 01, 2016 3:37 pm 

Ответы: 92
Просмотры: 14428


Хм... Действительно проблема с ядром имеется. Если читать файл ./myfile, то нормально, авот .. в середине пути не обрабатывается.

 Форум: Компиляторы и программирование   Тема: C-- Sphinx Compiler

 Заголовок сообщения: Re: C-- Sphinx Compiler
Добавлено: Чт дек 01, 2016 2:48 pm 

Ответы: 92
Просмотры: 14428


.. и . обрабатывается на уровне ядра. Проблема скорее кроется или в newlib или в какой-то незамеченой ошибке. Тем более .. нормально обрабатывается в середине. Проблема только если .. в начале пути.

 Форум: Кодинг   Тема: Путь приложения

 Заголовок сообщения: Re: "Ночные" сборки KolibriOS
Добавлено: Ср ноя 23, 2016 5:17 pm 

Ответы: 235
Просмотры: 11008


Может, просто сделать новый int, переключающий кодировку? И совместимость,и возможность работы с юникодовыми символами.
Поле сортировки:  
Страница 1 из 29 [ Найдено 428 результатов ]


Часовой пояс: UTC+03:00


Перейти:  
Создано на основе phpBB® Forum Software © phpBB Limited
Русская поддержка phpBB