Search found 49 matches

by Joaquin
Wed Oct 19, 2011 6:04 am
Forum: News
Topic: Koilbri box в Фантоме
Replies: 43
Views: 35504

Re: Koilbri box в Фантоме

movzx eax, al Калькулятор надо подправить. В документации сказано, что номер функции нужно передавать в eax , а не в al. Хотя, да, в обработчике прерывания 0x40 есть "movzx eax, al" (но я так думаю это чтобы процесс (а в некоторых случаях и ядро вместе с ним) не падал из-за некорректного ...
by Joaquin
Wed Oct 19, 2011 5:13 am
Forum: Coding
Topic: Предлагаю новую тему для разговора - вирусологию
Replies: 87
Views: 69174

Re: Предлагаю новую тему для разговора - вирусологию

Mario wrote:Уже есть, но скачали только 2 или 3 человека.
эээ.. можно ссылку (не на вирус, конечно, а на описание)?
by Joaquin
Wed Oct 19, 2011 2:40 am
Forum: Coding
Topic: Предлагаю новую тему для разговора - вирусологию
Replies: 87
Views: 69174

Re: Предлагаю новую тему для разговора - вирусологию

Однако, забавно, что для ОС, написанной на ассемблере, имющей сотни родных и десятки портированных программ, нет ни одного рабочего вируса. Надеюсь, так оно и будет всегда.
by Joaquin
Wed Oct 19, 2011 2:08 am
Forum: Application libraries
Topic: box_lib.obj - библиотека gui компонентов
Replies: 430
Views: 273834

Re: box_lib.obj - библиотека gui компонентов

Mario wrote:Не толсто, но жирно - абстракция абстракцией погоняет. Ничего что Edit_Box тупо работает с ASCII строкой, и чинить унитаз отбойным молотком, ололо!
В таком случае можно будет переписать абстракцию на использование более продвинутой библиотеки. А программы менять не нужно будет ;)
by Joaquin
Wed Oct 19, 2011 2:05 am
Forum: Games
Topic: Flood-it!
Replies: 77
Views: 37982

Re: Flood-it! fv2.3

а) как узнать размер стека я не знаю, но он ведь всегда равен 100, или нет? Заменил CreateThread(#help,#stak); на CreateThread(#help,#stak+100); ничего не изменилось. Всё работает и я решил оставить как было раньше. Тут пусть lev разбирается, он круче)) Ну размера стека будет таким, какой тебе нуже...
by Joaquin
Wed Oct 19, 2011 1:46 am
Forum: Application libraries
Topic: box_lib.obj - библиотека gui компонентов
Replies: 430
Views: 273834

Re: box_lib.obj - библиотека gui компонентов

А не проще такой новый подход вынести в библиотеку, не? Тогда это будет новая библиотека, не имеющая отношения к box_lib, просто не хочется плодить большое количество однотипных библиотек. Тогда можно сделать библиотеку, которая станет как бы уровнем абстракции компонентов GUI (как HAL, только для ...
by Joaquin
Wed Oct 19, 2011 1:16 am
Forum: Games
Topic: Flood-it!
Replies: 77
Views: 37982

Re: Flood-it!

По какой формуле ты генерируешь числа? Алгоритм я ниоткуда не копировал, а написал сам (лень было разбираться с существующими формулами), поэтому не в курсе как он называется. Вычисление происходит таким образом: определение переменной seed: seed = 0xBABEFACE randomize , который вызывается каждый р...
by Joaquin
Tue Oct 18, 2011 11:40 pm
Forum: Games
Topic: Flood-it!
Replies: 77
Views: 37982

Re: Flood-it!

Кстати, большая просьба потестировать работу генератора случайных чисел на вменяемость - все цвета должны использоваться и поле должно быть заполнено хаотично. Если их меньше или поле заполнено повторяющимися блоками, напишите, пожалуйста.
by Joaquin
Tue Oct 18, 2011 11:30 pm
Forum: Application libraries
Topic: box_lib.obj - библиотека gui компонентов
Replies: 430
Views: 273834

Re: box_lib.obj - библиотека gui компонентов

А не проще такой новый подход вынести в библиотеку, не?
by Joaquin
Tue Oct 18, 2011 11:12 pm
Forum: Games
Topic: Flood-it!
Replies: 77
Views: 37982

Re: Flood-it! fv2.3

Flood-it! fv2.3 Делать было нефиг, а руки чесались. Переписал версию 2.2 на fasm, а заодно внёс некоторые изменения: Это Flood-it на Си - твой код огорчает его. :cry: Это как понять? В архиве, который я выложил, нет ни одного фрагмента на C. ты по поводу чего-то вроде imul esi, ebx add esi, edx add...
by Joaquin
Tue Oct 18, 2011 4:59 pm
Forum: Games
Topic: Flood-it!
Replies: 77
Views: 37982

Flood-it! fv2.3

Flood-it! fv2.3 Делать было нефиг, а руки чесались. Переписал версию 2.2 на fasm, а заодно внёс некоторые изменения: 1. Окно справки теперь закрывается, если закрыть основное окно. 2. Окно проверяет "свернутость в заголовок" надёжным способом. 3. Генератор псевдослучайных чисел полностью ...
by Joaquin
Mon Oct 17, 2011 2:17 pm
Forum: Sound
Topic: Что я хочу увидеть в Колибри завтра....
Replies: 1056
Views: 1652660

Re: Что я хочу увидеть в Колибри завтра....

п.28, прикладное - с каких пор в Колибри нормальная консоль? :) Она есть, бесспорно, но пока несколько процессов не смогут работать с одним экземпляром консоли, нормальной её называть, имхо, не совсем правильно.
by Joaquin
Sat Oct 15, 2011 12:41 pm
Forum: Multimedia
Topic: Смотрелка pdf
Replies: 119
Views: 92529

Re: Смотрелка pdf

Ну наконец-то :) Жаль только сейчас мне получается потестить (мегобайтов трафика у меня сейчас мало, приходиться экономить)
SoUrcerer, а может всё это оформить в виде плагина для zSea? ;)
by Joaquin
Fri Oct 14, 2011 4:44 pm
Forum: News
Topic: Правила оформления кода
Replies: 97
Views: 115149

Re: Правила оформления кода

Artyom, прочитай ещё раз что написал я, ты, и другие форумчане. Где я говорил про клавишу Tab?
by Joaquin
Fri Oct 14, 2011 3:46 pm
Forum: News
Topic: Правила оформления кода
Replies: 97
Views: 115149

Re: Правила оформления кода

можно сделать опрос