Board.KolibriOS.org

Официальный форум KolibriOS
Текущее время: Ср дек 19, 2018 8:52 am

Часовой пояс: UTC+03:00


Найдено 93 результата
Поиск в найденном:

Автор Сообщение

 Форум: Дисковая подсистема   Тема: Ошибки файловой системы

 Заголовок сообщения: Re: Ошибки файловой системы
Добавлено: Ср фев 08, 2017 6:59 pm 

Ответы: 159
Просмотры: 14150


У папки количество блоков находится в БДВК, а в ebx только дублируется. Папка всегда читается полностью, не зависимо от количества запрошенных блоков, потому есть смысл попробовать прочитать какое-то количество наугад. При чтении файла в статический буфер тоже можно так сделать, но обычно сначала н...

 Форум: Ядро   Тема: не видит hdd

 Заголовок сообщения: Re: не видит hdd
Добавлено: Вс май 29, 2016 6:54 pm 

Ответы: 65
Просмотры: 16998


Что выбрано на "Синем экране"? Попробовать убрать из загрузки драйвера видео Intel, USB, Sound.

 Форум: Звук   Тема: Что я хочу увидеть в Колибри завтра....

Добавлено: Вт янв 26, 2016 8:20 pm 

Ответы: 944
Просмотры: 715009


Вопрос по теме eye-candy. Недавно читал тему, чуть менее чем полностью посвященную теме прозрачности элементов интерфейса, например, заголовков и рамок окон. Основная мысль была: "это слишком дорого стоит в смысле ресурсов системы, даже во время простоя система будет потреблять 50% загрузки пр...

 Форум: Опросы   Тема: Создание новой версии Kolibri

 Заголовок сообщения: Re: Создание новой версии Kolibri
Добавлено: Ср янв 13, 2016 10:22 pm 

Ответы: 27
Просмотры: 7280


Хотя бы консоль на Android'е, можно и на ARM, если знаешь.

 Форум: Опросы   Тема: Создание новой версии Kolibri

 Заголовок сообщения: Re: Создание новой версии Kolibri
Добавлено: Ср янв 13, 2016 10:10 pm 

Ответы: 27
Просмотры: 7280


Смотри здесь http://board.kolibrios.org/memberlist.php, а так - проект в студию!!!

 Форум: Оффтоп   Тема: Вопрос

 Заголовок сообщения: Re: Вопрос
Добавлено: Ср дек 02, 2015 5:01 am 

Ответы: 364
Просмотры: 47334


ALEXS1983, я так понял, что вы написали свой код на Delphi, скомпилировали его,
вывели ассемблерный листинг вашей программы и решили напрямую перенести данный код,
без какой бы то коррекции, в FASM. Так делать не следует, лучше научится писать на
чистом FASM'е, чем постоянно ходить по граблям :)

 Форум: Дисковая подсистема   Тема: Скорость работы с IDE дисками

 Заголовок сообщения: Re: Скорость работы с IDE дисками
Добавлено: Вт окт 20, 2015 7:49 pm 

Ответы: 146
Просмотры: 15764


GerdtR: punk_joker: В текущей версии ядра BD диски работают?

 Форум: Дисковая подсистема   Тема: Скорость работы с IDE дисками

 Заголовок сообщения: Re: Скорость работы с IDE дисками
Добавлено: Вт окт 20, 2015 7:27 pm 

Ответы: 146
Просмотры: 15764


Цитата:
Pathoswithin
А ты свои изменения в trunk афишировал? Я как-то не заметил там - "HD flags" :(
В hd_drv.inc взаимодействие с HDD IDE производится исключительно в режиме LBA48 :shock:

 Форум: Кодинг   Тема: Высокоуровневый ассемблер

 Заголовок сообщения: Re: Высокоуровневый ассемблер
Добавлено: Ср сен 23, 2015 5:42 pm 

Ответы: 61
Просмотры: 11239


Kopa писал(а):
Компилирующий ассемблер
Ни много, не мало - чтобы веселее изобретался велосипед :)


"Забавняшка", однако, не знал. Так :roll: развеселила :lol:

 Форум: Кодинг   Тема: Высокоуровневый ассемблер

 Заголовок сообщения: Re: Высокоуровневый ассемблер
Добавлено: Вт сен 22, 2015 8:15 pm 

Ответы: 61
Просмотры: 11239


А транслятор, для вашей поделки, на чём написан?

Неужели на этом же :mrgreen:

 Форум: Кодинг   Тема: Высокоуровневый ассемблер

 Заголовок сообщения: Re: Высокоуровневый ассемблер
Добавлено: Вт сен 22, 2015 8:07 pm 

Ответы: 61
Просмотры: 11239


На языке процессора архитектуры x86 это чудо компилируется в 110 МЕГАБАЙТ вместе с VM, которая это выполнит?

 Форум: Кодинг   Тема: Высокоуровневый ассемблер

 Заголовок сообщения: Re: Высокоуровневый ассемблер
Добавлено: Вт сен 22, 2015 5:56 pm 

Ответы: 61
Просмотры: 11239


Драйвер PS/2 клавиатуры написанный под абстрактный язык программирования для
виртуальной машины на её языке, которая будет виртуально исполнять то, что должно
выполнять реальное железо, раз в *-нацать быстрее :lol:

 Форум: Кодинг   Тема: Высокоуровневый ассемблер

 Заголовок сообщения: Re: Высокоуровневый ассемблер
Добавлено: Вт сен 22, 2015 5:39 pm 

Ответы: 61
Просмотры: 11239


И надо снова изобретать велосипед. Существует JAVA (не JavaScript) со своим ByteCode, так и портируйте её, -
всем хороша, работает хоть в Windows, хоть Ёща.

 Форум: Ядро   Тема: Kolibri OS вместо BIOS

 Заголовок сообщения: Re: Kolibri OS вместо BIOS
Добавлено: Чт сен 10, 2015 7:59 pm 

Ответы: 2
Просмотры: 1876


Вот интересует такой вопрос - возможно ли использовать Kolibri OS в качестве BIOS'a. К примеру, разрабатывается система на Intel Atom или Quark платформе, но в ней нету носителя, но можно использовать SPI флешку и в ней расположить необходимый функционал. Полноценная операционная система не нужна, ...

 Форум: Кодинг   Тема: Помогите новичку

 Заголовок сообщения: Re: Помогите новичку
Добавлено: Вт фев 03, 2015 7:36 pm 

Ответы: 1114
Просмотры: 135027


Вобщем-то эта "Колибри" хоть и хороша из-за хорошей скорости, но здесь надо быть программистом и самим программировать все, что необходимо иметь для работы. Странно, что так много игровых games. Может разработано для детского садика? Ну не серьезно-же это. Были-бы шахматы и то как-то поня...
Поле сортировки:  
Страница 1 из 7 [ Найдено 93 результата ]


Часовой пояс: UTC+03:00


Перейти:  
cron
Создано на основе phpBB® Forum Software © phpBB Limited
Русская поддержка phpBB