Board.KolibriOS.org

Официальный форум KolibriOS
Текущее время: Ср ноя 21, 2018 11:51 pm

Часовой пояс: UTC+03:00


Найден 201 результат
Поиск в найденном:

Автор Сообщение

 Форум: Проектирование   Тема: О бедных консолях замолвите слово...

Добавлено: Ср фев 20, 2013 1:21 am 

Ответы: 51
Просмотры: 8817


Вы спорите, а я понемножко делаю: :P Текстовой режим пока нет, но сетевой есть. Можно связаться с Колибри из вне и выполнять команды. Если терминал находится в Колибри - получается shell - GUI или текстовой - зависит от терминала. А вот и работа из под Windows (Колибри в qemu): terminal.png Именно т...

 Форум: Проектирование   Тема: О бедных консолях замолвите слово...

Добавлено: Вт фев 19, 2013 10:08 pm 

Ответы: 51
Просмотры: 8817


http://chiselapp.com/user/johnfound/rep ... e/timeline - не все работает пока, но основные идеи можно посмотреть.

 Форум: Проектирование   Тема: О бедных консолях замолвите слово...

Добавлено: Вт фев 19, 2013 1:23 am 

Ответы: 51
Просмотры: 8817


А кстати, я начал писать шел, у которого нет обвязки к визуализации. К нему можно подключать произвольные фронт-енды - GUI, текстовые и даже через сеть. Получается вполне хорошо. Что-то вроде телнет сервер, но с собственным интерпретатор команд и возможность запускать приложения и перенаправлять вво...

 Форум: Проектирование   Тема: О бедных консолях замолвите слово...

Добавлено: Пн фев 18, 2013 4:19 pm 

Ответы: 51
Просмотры: 8817


Консольной интерфейс не имеет ничего общего с ввод/выводом на экран. Экрана может и совершенно не быть - например ввод/вывод через RS232. Консольное приложение просто принимает некоторые символы и потом выводит некоторые другие символы. То что выводит символы на экран и вводит символы с клавиатуры н...

 Форум: Проектирование   Тема: О бедных консолях замолвите слово...

Добавлено: Пн фев 18, 2013 2:34 pm 

Ответы: 51
Просмотры: 8817


Мне кажется, что это будет шаг назад. В Линуксе, весь GUI это по существу консольное приложение, которое через сеть обменивает данные с X сервере. это конечно очень гибко и остроумно, но и очень медленно и громоздко - все то что Колибри не является.

 Форум: Разное   Тема: Рекламирование на stackoverflow.

 Заголовок сообщения: Re: Рекламирование на stackoverflow.
Добавлено: Вс фев 17, 2013 7:46 am 

Ответы: 3
Просмотры: 1431


Это несколько противоречиво. С одной стороной, карму (репутацию) иметь не обязательно. Каждый может подать заявку и она будет принята. С другой стороной, чтобы сделать заявку правильно по шаблону, надо иметь репутацию не менее 10 - чтобы иметь право публиковать изображения. Получить репутацию на met...

 Форум: English   Тема: translate kolibri

 Заголовок сообщения: Re: translate kolibri
Добавлено: Пт фев 15, 2013 8:50 am 

Ответы: 287
Просмотры: 27701


I don't know about what license is the discussion, but AFAIK, GNU GPL has no legal translations to other languages and must be always in English.

 Форум: Разное   Тема: Рекламирование на stackoverflow.

 Заголовок сообщения: Рекламирование на stackoverflow.
Добавлено: Чт фев 14, 2013 11:36 pm 

Ответы: 3
Просмотры: 1431


На http://stackoverflow.com идет кампания набора рекламных плакатов на проекты с открытом кодом. Реклама должна быть нацелена на набор разработчиков, а не на рекламирование продукта. Заявки принимаются в этой теме . Условия опять там же. Чтобы начать показ рекламы она должна набрать не менее 6 голос...

 Форум: Опросы   Тема: Leency в модераторы?

 Заголовок сообщения: Re: Leency в модераторы?
Добавлено: Вт фев 12, 2013 8:01 pm 

Ответы: 59
Просмотры: 9506


Leency, защо ли се занимавам с тебе? Така или иначе ще те свалим накрая.

 Форум: Опросы   Тема: Leency в модераторы?

 Заголовок сообщения: Re: Leency в модераторы?
Добавлено: Вт фев 12, 2013 7:38 pm 

Ответы: 59
Просмотры: 9506


Leency, по крайней мере, yogev_ezra ничего с SVN не удалял. :P
Можно было, хотя бы прощение попросил, что ли?

 Форум: Опросы   Тема: Leency в модераторы?

 Заголовок сообщения: Re: Leency в модераторы?
Добавлено: Пн фев 11, 2013 2:14 pm 

Ответы: 59
Просмотры: 9506


Я с art_zh совершенно согласен!

 Форум: Дистрибутивы   Тема: Где взять скрипты автосборки?

 Заголовок сообщения: Re: Где взять скрипты автосборки?
Добавлено: Вс фев 10, 2013 5:32 pm 

Ответы: 16
Просмотры: 3952


Да, свои скрипты конечно сделать можно, но хотелось что то готовое. А автосборки совершенно подходят для етого.

 Форум: Дистрибутивы   Тема: Где взять скрипты автосборки?

 Заголовок сообщения: Re: Где взять скрипты автосборки?
Добавлено: Вс фев 10, 2013 5:03 pm 

Ответы: 16
Просмотры: 3952


Ядро можно скомпилировать и через Fresh - я так и делаю. Но как тестировать? Надо вручную копировать ядро в IMG дискеты, потом загружать QEMU и если что-то не так, повторять все как карусель. А так хотелось - поменял сорс, нажал на кнопочку и QEMU запустился.

 Форум: Дистрибутивы   Тема: Где взять скрипты автосборки?

 Заголовок сообщения: Re: Где взять скрипты автосборки?
Добавлено: Вс фев 10, 2013 4:40 pm 

Ответы: 16
Просмотры: 3952


Понял. Оказалось труднее, чем я думал... :(
Wine у меня имеется, но не хочу я заниматься етими Ц/Ц++/МС и т.д. Если, нравилось, не занимался бы ассемблером. ;)

 Форум: Дистрибутивы   Тема: Где взять скрипты автосборки?

 Заголовок сообщения: Re: Где взять скрипты автосборки?
Добавлено: Вс фев 10, 2013 4:26 pm 

Ответы: 16
Просмотры: 3952


Я не уверен, но мне кажется, что можно использовать gcc вместо cl. Пробовал, но не получается: win32-cl /c /O2 /Os /Oy /GF /GS- /GR- /EHs-c- /fp:fast /GL /QIfist /Gr /DAUTOBUILD /Fo.obj.ac97snd/ac97wav.obj Z:../../programs/media/ac97snd/ac97snd/ac97wav.c >&2 win32-cl: /c: No such file or direct...
Поле сортировки:  
Страница 1 из 14 [ Найден 201 результат ]


Часовой пояс: UTC+03:00


Перейти:  
Создано на основе phpBB® Forum Software © phpBB Limited
Русская поддержка phpBB