Search found 201 matches
- Fri Feb 08, 2013 10:27 am
- Forum: Miscellaneous
- Topic: SVN адрес и порт.
- Replies: 9
- Views: 6011
Re: SVN адрес и порт.
Так значит "нет и не будет" или как?
- Thu Feb 07, 2013 4:21 pm
- Forum: Miscellaneous
- Topic: SVN адрес и порт.
- Replies: 9
- Views: 6011
Re: SVN адрес и порт.
Причём здесь порт? Тут нужен протокол http, а его Subversion поддерживает только в виде модуля к апачу; апача на сервере нет и не предвидится. Ну если нельзя... :( Кстати, я попробовал сделать: connect-tunnel -P прокси:порт -T 10234:kolibrios.org:3690 Но не получилось, потому что прокси не дает исп...
- Thu Feb 07, 2013 3:23 pm
- Forum: Miscellaneous
- Topic: SVN адрес и порт.
- Replies: 9
- Views: 6011
SVN адрес и порт.
Так получается, что с работы я не могу связаться с SVN сервера, потому что у меня доступ только через http прокси. Порты на которые могу связываться только 80 и 443 поэтому не могу сделать у тоннель. Нельзя ли сделать конфигурацию, чтобы SVN был доступен на порт 80, скажем, через http://svn.kolibrio...
- Tue Feb 05, 2013 6:17 pm
- Forum: Coding
- Topic: CGI интерфейс и консольный ввод/вывод.
- Replies: 31
- Views: 19270
Re: CGI интерфейс и консольный ввод/вывод.
(+) So, no compatibility will be broken. (-) But, some (hypothetical) features will be lost. (+) A new entities header will not be introduced. So, the balance is positive... I'll make it this way. BTW: How I should work on this task? I already checked out the kernel sources and I probably must work ...
- Tue Feb 05, 2013 10:29 am
- Forum: Coding
- Topic: CGI интерфейс и консольный ввод/вывод.
- Replies: 31
- Views: 19270
Re: CGI интерфейс и консольный ввод/вывод.
I will continue this discussion in English.
It seems we didn't guess one important issue, about the second approach. The dynamic libraries could use the fields pArg and pPath, because they can't know where these buffers are placed.
It seems we didn't guess one important issue, about the second approach. The dynamic libraries could use the fields pArg and pPath, because they can't know where these buffers are placed.
- Tue Feb 05, 2013 1:06 am
- Forum: Coding
- Topic: CGI интерфейс и консольный ввод/вывод.
- Replies: 31
- Views: 19270
Re: CGI интерфейс и консольный ввод/вывод.
Параметры и вовсе не передаются через stdin. Ядро копирует эти параметры в буфере на ptrArgBuffer. Этот указатель нужен ядру только во время загрузки программы, а она и так знает где этот буфер находится. Поэтому, эта переменная не используется в программе. И поэтому, когда ядро скопирует параметры,...
- Mon Feb 04, 2013 11:07 pm
- Forum: Coding
- Topic: CGI интерфейс и консольный ввод/вывод.
- Replies: 31
- Views: 19270
Re: CGI интерфейс и консольный ввод/вывод.
А hidnplayr, придумал даже вариант проще - использовать последние две dword вот так: db 'MENUET01' dd $01 dd START dd I_END dd RESERVED dd STACK_PTR STDIO dd ptrArgBuffer STDERR dd ptrPathName Эти поля не используются после загрузки приложения, потому что программа и так знает где находятся эти адре...
- Mon Feb 04, 2013 8:45 pm
- Forum: Coding
- Topic: CGI интерфейс и консольный ввод/вывод.
- Replies: 31
- Views: 19270
Re: CGI интерфейс и консольный ввод/вывод.
Теперь понял. Работа с ввод/выводом будет весьма простая - через fn.75.6 (SocketSend) и через fn.75.7 (SockerReceive). Номера сокетов будут находится в заголовке приложения: Новый заголовок будет вот такой: db 'MENUET01' dd $02 ; New header version dd START dd I_END dd RESERVED dd STACK_PTR pArg dd ...
- Mon Feb 04, 2013 6:11 pm
- Forum: Coding
- Topic: CGI интерфейс и консольный ввод/вывод.
- Replies: 31
- Views: 19270
Re: CGI интерфейс и консольный ввод/вывод.
Ну, потоков это совершенно не касается. Реализация будет на уровень процессов - в рамках одного процесса, будет только одного набора консольных сокетов. Потоки будут создаваться и пользоваться как всегда.
- Mon Feb 04, 2013 5:57 pm
- Forum: Coding
- Topic: CGI интерфейс и консольный ввод/вывод.
- Replies: 31
- Views: 19270
Re: CGI интерфейс и консольный ввод/вывод.
Я этого не понял...SoUrcerer wrote:Однако, реализация должна быть "прозрачной" для желающих использовать стандартные потоки.
- Mon Feb 04, 2013 5:41 pm
- Forum: News
- Topic: Нововведения на сайте
- Replies: 365
- Views: 474356
Re: Нововведения на сайте
Ну, 20, я так из потолка взял... Можно конечно и сформулировать более расплывчато. Ведь, байты никто считать не станет, да и ненужно все это никому.
- Mon Feb 04, 2013 5:38 pm
- Forum: Coding
- Topic: CGI интерфейс и консольный ввод/вывод.
- Replies: 31
- Views: 19270
Re: CGI интерфейс и консольный ввод/вывод.
Так, что думают ведущих разработчиков насчет таких перемен? Я может быть и возьмусь реализовать, только надо освоить SVN сначала.
- Mon Feb 04, 2013 4:49 pm
- Forum: News
- Topic: Нововведения на сайте
- Replies: 365
- Views: 474356
Re: Нововведения на сайте
Там, где есть код Менуэта - там стоит копирайт Менуэта. Там, где его нет - там он не стоит. В коде все хорошо. Вопрос о том, что именно писать на сайте. Наверное что-то вроде етого: "Колибри - форк Менуета, но с того времени сильно улучшилась и теперь от Менуета осталось около 20% кода, да и о...
- Mon Feb 04, 2013 4:11 pm
- Forum: Coding
- Topic: Начинающий
- Replies: 165
- Views: 80561
Re: Начинающий
Rock_maniak_forever, ты можешь посмотреть и на TScrollWindow из FreshLib. Там все очень просто, хотя и некоторая функциональность недостает. Например нет бутонов. А кстати, нужны ли кому нибудь эти бутоны?
- Mon Feb 04, 2013 4:05 pm
- Forum: Coding
- Topic: CGI интерфейс и консольный ввод/вывод.
- Replies: 31
- Views: 19270
Re: CGI интерфейс и консольный ввод/вывод.
One socket provides two-way communication so only two numbers are needed indeed. You propose to create a new application header specific for console applications? I think it's a good idea. Why only for console applications? To have several communication channels is good for any application. At leas...