Search found 889 matches
- Tue Jul 19, 2011 9:49 pm
- Forum: Games
- Topic: Качайте игру "Танки"!
- Replies: 42
- Views: 35233
Re: Качайте игру "Танки"!
Приветствую всех! Сразу извиняюсь, что пишу не совсем по теме, но просто нужно мне это где-то написать. Приятно удивлён, что моими полудетскими програмками кто-то ещё пользуется. Несомненно, что Колибри дала мне опыт в программировании, который я применяю на практике. Писалось всё на энтузиазме, как...
- Wed Feb 17, 2010 10:08 pm
- Forum: Application libraries
- Topic: 2D с аппаратной акселерацией
- Replies: 57
- Views: 38316
Re: 2D с аппаратной акселерацией
Насколько я понял у них уже сейчас OpenCL есть, только для single-precision floating point. Но разработчики написали на форуме,что где-то в первой половине этого года они реализуют double-precision(для меня это важно), потому что для них это важно. AMD хочет конкурировать с NVIDIA в области научных ...
- Wed Feb 17, 2010 9:40 pm
- Forum: Application libraries
- Topic: 2D с аппаратной акселерацией
- Replies: 57
- Views: 38316
Re: 2D с аппаратной акселерацией
Pixels Shaders - это круто. asm x86 + asm GPU - это мощь!В дополнение к этим функциям будет возможность запускать на исполнение командные пакеты. Так что владеющие Тайным Знанием любопытные Буратины смогут программировать чип напрямую (со всеми вытекающими), в том числе вести модные расчёты на GPU.
- Wed Feb 17, 2010 12:17 pm
- Forum: Coding
- Topic: Помогите новичку
- Replies: 1144
- Views: 528847
Re: Помогите новичку
Ничто не мешает сделать эти функции на ассемблере и залить на SVN в папку SDK, чтобы каждый кому они понадобятся не изобретали их снова. с математическими функциями (fsin, fcos, ...) Математические функции находящиеся в библиотеке libm, а не libC, и так реализованы на ассемблере. Просто над ними сде...
- Sat Feb 13, 2010 12:54 am
- Forum: Video
- Topic: Новые драйвера для ATI Radeon.
- Replies: 609
- Views: 351579
Re: Новые драйвера для ATI Radeon.
У меня ВСЁ работает!
Ни одного бага!
Ни одного бага!
- Thu Feb 11, 2010 4:56 pm
- Forum: Design
- Topic: Новая ветка ядра
- Replies: 295
- Views: 169034
Re: Новая ветка ядра
Кстати Intel уже давненько намекает на Larrabee - GPU x86 архитектуры, способный выполнять и рядовые задачи CPU(не все конечно). Larrabee несет в себе легкость программирования архитектуры x86 и существенно расширяет ее возможности в плане параллельных вычислений. Гибкие возможности для программиров...
- Thu Feb 11, 2010 1:26 pm
- Forum: Design
- Topic: Новая ветка ядра
- Replies: 295
- Views: 169034
Re: Новая ветка ядра
Но для чего тогда вы здесь делаете КОС? Ведь эта система никаким боком-раком ни с Виндой, ни с Линухом не совместима и вряд ли это планируется даже в отдалённом будущем Лично мне нужна для вычислений. Численное моделирование - это для меня очень важно. При длительных расчётах в Win появляются "...
- Wed Feb 10, 2010 7:43 pm
- Forum: Design
- Topic: Новая ветка ядра
- Replies: 295
- Views: 169034
Re: Новая ветка ядра
Раз система пишется на C, то тут кроме gcc вариантов нет. В репозиториях Ubuntu есть кросс компилятор mingw.
- Wed Feb 10, 2010 3:57 pm
- Forum: Video
- Topic: Новые драйвера для ATI Radeon.
- Replies: 609
- Views: 351579
Re: Новые драйвера для ATI Radeon.
И последний вопрос.
Те функции блиттера, что есть в Pixlib будут в драйвере? То есть так же можно будет перебросить на экран не весь битмап, а его часть начиная с некоторой позиции (x,y) и шириной (width,height)?
Те функции блиттера, что есть в Pixlib будут в драйвере? То есть так же можно будет перебросить на экран не весь битмап, а его часть начиная с некоторой позиции (x,y) и шириной (width,height)?
- Wed Feb 10, 2010 12:22 pm
- Forum: Video
- Topic: Новые драйвера для ATI Radeon.
- Replies: 609
- Views: 351579
Re: Новые драйвера для ATI Radeon.
Процетирую самого себя.
нужен некоторый универсальный интерфейс для работы с любым драйвером(как с аппаратным, так и нет)
К тому же в случае VESA драйвера скорость копирования битмапа упадёт в 2 раза(первый раз копируется в экранный буфер, второй раз непосредственно на экран).
- Wed Feb 10, 2010 11:55 am
- Forum: Video
- Topic: Новые драйвера для ATI Radeon.
- Replies: 609
- Views: 351579
Re: Новые драйвера для ATI Radeon.
Serge 1.Если без прямого доступа к видеопамяти не обойтись и очень хочется избежать артефактов на экране, то нужна синхронизация. Обойтись можно, только потребуется дополнительная память под буферы. Получается, что в общем нужно памяти размером с 2 экрана. На компьютерах, где мало памяти - это знач...
- Wed Feb 10, 2010 1:03 am
- Forum: Video
- Topic: Новые драйвера для ATI Radeon.
- Replies: 609
- Views: 351579
Re: Новые драйвера для ATI Radeon.
Serge 1. Не обязательно, но желательна синхронизация доступа к видеопамяти. Пока GPU не отрисовал CPU ждёт и наоборот. Что-то я окончательно запутался. Напрямую писать в видео память можно, если есть синхронизация? Кроме BitBlt() драйвер поддерживает ещё аппаратное рисование геометрических примитив...
- Tue Feb 09, 2010 11:28 pm
- Forum: Video
- Topic: Новые драйвера для ATI Radeon.
- Replies: 609
- Views: 351579
Re: Новые драйвера для ATI Radeon.
Serge 1.Чип кеширует данные. Если области отрисовки совпадут, будут артефакты в виде прямоугольников. Я с похожим сталкивался. То есть единственный способ рисовать на экране двумерные объекты при включенном драйвере - это использовать BitBlt()? 2.Прямое чтение из видеопамяти - самая неудачная идея ...
- Tue Feb 09, 2010 10:42 pm
- Forum: Video
- Topic: Новые драйвера для ATI Radeon.
- Replies: 609
- Views: 351579
Re: Новые драйвера для ATI Radeon.
Видеокарты ATI позволяют одновременно с аппаратной отрисовкой битмапа BitBlt() рисовать напрямую в видеопамяти? А читать из неё?
- Tue Feb 09, 2010 12:43 pm
- Forum: Distributives
- Topic: Колибри 0.7.7.0
- Replies: 299
- Views: 167650
Re: Колибри 0.7.7.0
Так мне заниматься написанием новой оконной подсистемы(в виде отдельного драйвера) или нет?