Board.KolibriOS.org

Официальный форум KolibriOS
Текущее время: Чт ноя 23, 2017 3:06 am

Часовой пояс: UTC+03:00


Найдено 889 результатов
Поиск в найденном:

Автор Сообщение

 Форум: Игры   Тема: Качайте игру "Танки"!

 Заголовок сообщения: Re: Качайте игру "Танки"!
Добавлено: Вт июл 19, 2011 9:49 pm 

Ответы: 40
Просмотры: 11738


Приветствую всех! Сразу извиняюсь, что пишу не совсем по теме, но просто нужно мне это где-то написать. Приятно удивлён, что моими полудетскими програмками кто-то ещё пользуется. Несомненно, что Колибри дала мне опыт в программировании, который я применяю на практике. Писалось всё на энтузиазме, как...

 Форум: Прикладные библиотеки   Тема: 2D с аппаратной акселерацией

 Заголовок сообщения: Re: 2D с аппаратной акселерацией
Добавлено: Ср фев 17, 2010 10:08 pm 

Ответы: 57
Просмотры: 15320


Насколько я понял у них уже сейчас OpenCL есть, только для single-precision floating point. Но разработчики написали на форуме,что где-то в первой половине этого года они реализуют double-precision(для меня это важно), потому что для них это важно. AMD хочет конкурировать с NVIDIA в области научных ...

 Форум: Прикладные библиотеки   Тема: 2D с аппаратной акселерацией

 Заголовок сообщения: Re: 2D с аппаратной акселерацией
Добавлено: Ср фев 17, 2010 9:40 pm 

Ответы: 57
Просмотры: 15320


Цитата:
В дополнение к этим функциям будет возможность запускать на исполнение командные пакеты. Так что владеющие Тайным Знанием любопытные Буратины смогут программировать чип напрямую (со всеми вытекающими), в том числе вести модные расчёты на GPU.

Pixels Shaders - это круто. asm x86 + asm GPU - это мощь!

 Форум: Кодинг   Тема: Помогите новичку

 Заголовок сообщения: Re: Помогите новичку
Добавлено: Ср фев 17, 2010 12:17 pm 

Ответы: 1092
Просмотры: 112737


Ничто не мешает сделать эти функции на ассемблере и залить на SVN в папку SDK, чтобы каждый кому они понадобятся не изобретали их снова. с математическими функциями (fsin, fcos, ...) Математические функции находящиеся в библиотеке libm, а не libC, и так реализованы на ассемблере. Просто над ними сде...

 Форум: Видео   Тема: Новые драйвера для ATI Radeon.

 Заголовок сообщения: Re: Новые драйвера для ATI Radeon.
Добавлено: Сб фев 13, 2010 12:54 am 

Ответы: 606
Просмотры: 90881


У меня ВСЁ работает! :D :D :D
Ни одного бага!

 Форум: Проектирование   Тема: Новая ветка ядра

 Заголовок сообщения: Re: Новая ветка ядра
Добавлено: Чт фев 11, 2010 4:56 pm 

Ответы: 291
Просмотры: 43240


Кстати Intel уже давненько намекает на Larrabee - GPU x86 архитектуры, способный выполнять и рядовые задачи CPU(не все конечно). Larrabee несет в себе легкость программирования архитектуры x86 и существенно расширяет ее возможности в плане параллельных вычислений. Гибкие возможности для программиров...

 Форум: Проектирование   Тема: Новая ветка ядра

 Заголовок сообщения: Re: Новая ветка ядра
Добавлено: Чт фев 11, 2010 1:26 pm 

Ответы: 291
Просмотры: 43240


Но для чего тогда вы здесь делаете КОС? Ведь эта система никаким боком-раком ни с Виндой, ни с Линухом не совместима и вряд ли это планируется даже в отдалённом будущем Лично мне нужна для вычислений. Численное моделирование - это для меня очень важно. При длительных расчётах в Win появляются "...

 Форум: Проектирование   Тема: Новая ветка ядра

 Заголовок сообщения: Re: Новая ветка ядра
Добавлено: Ср фев 10, 2010 7:43 pm 

Ответы: 291
Просмотры: 43240


Раз система пишется на C, то тут кроме gcc вариантов нет. В репозиториях Ubuntu есть кросс компилятор mingw.

 Форум: Видео   Тема: Новые драйвера для ATI Radeon.

 Заголовок сообщения: Re: Новые драйвера для ATI Radeon.
Добавлено: Ср фев 10, 2010 3:57 pm 

Ответы: 606
Просмотры: 90881


И последний вопрос. :)
Те функции блиттера, что есть в Pixlib будут в драйвере? То есть так же можно будет перебросить на экран не весь битмап, а его часть начиная с некоторой позиции (x,y) и шириной (width,height)?

 Форум: Видео   Тема: Новые драйвера для ATI Radeon.

 Заголовок сообщения: Re: Новые драйвера для ATI Radeon.
Добавлено: Ср фев 10, 2010 12:22 pm 

Ответы: 606
Просмотры: 90881


Процетирую самого себя.
Цитата:
нужен некоторый универсальный интерфейс для работы с любым драйвером(как с аппаратным, так и нет)

Цитата:
К тому же в случае VESA драйвера скорость копирования битмапа упадёт в 2 раза(первый раз копируется в экранный буфер, второй раз непосредственно на экран).

 Форум: Видео   Тема: Новые драйвера для ATI Radeon.

 Заголовок сообщения: Re: Новые драйвера для ATI Radeon.
Добавлено: Ср фев 10, 2010 11:55 am 

Ответы: 606
Просмотры: 90881


Serge 1.Если без прямого доступа к видеопамяти не обойтись и очень хочется избежать артефактов на экране, то нужна синхронизация. Обойтись можно, только потребуется дополнительная память под буферы. Получается, что в общем нужно памяти размером с 2 экрана. На компьютерах, где мало памяти - это знач...

 Форум: Видео   Тема: Новые драйвера для ATI Radeon.

 Заголовок сообщения: Re: Новые драйвера для ATI Radeon.
Добавлено: Ср фев 10, 2010 1:03 am 

Ответы: 606
Просмотры: 90881


Serge 1. Не обязательно, но желательна синхронизация доступа к видеопамяти. Пока GPU не отрисовал CPU ждёт и наоборот. Что-то я окончательно запутался. Напрямую писать в видео память можно, если есть синхронизация? Кроме BitBlt() драйвер поддерживает ещё аппаратное рисование геометрических примитив...

 Форум: Видео   Тема: Новые драйвера для ATI Radeon.

 Заголовок сообщения: Re: Новые драйвера для ATI Radeon.
Добавлено: Вт фев 09, 2010 11:28 pm 

Ответы: 606
Просмотры: 90881


Serge 1.Чип кеширует данные. Если области отрисовки совпадут, будут артефакты в виде прямоугольников. Я с похожим сталкивался. То есть единственный способ рисовать на экране двумерные объекты при включенном драйвере - это использовать BitBlt()? 2.Прямое чтение из видеопамяти - самая неудачная идея ...

 Форум: Видео   Тема: Новые драйвера для ATI Radeon.

 Заголовок сообщения: Re: Новые драйвера для ATI Radeon.
Добавлено: Вт фев 09, 2010 10:42 pm 

Ответы: 606
Просмотры: 90881


Видеокарты ATI позволяют одновременно с аппаратной отрисовкой битмапа BitBlt() рисовать напрямую в видеопамяти? А читать из неё?

 Форум: Дистрибутивы   Тема: Колибри 0.7.7.0

 Заголовок сообщения: Re: Колибри 0.7.7.0
Добавлено: Вт фев 09, 2010 12:43 pm 

Ответы: 299
Просмотры: 50070


Так мне заниматься написанием новой оконной подсистемы(в виде отдельного драйвера) или нет?
Поле сортировки:  
Страница 1 из 60 [ Найдено 889 результатов ]


Часовой пояс: UTC+03:00


Перейти:  
cron
Создано на основе phpBB® Forum Software © phpBB Limited
Русская поддержка phpBB