Search found 158 matches
- Sat May 12, 2007 12:24 pm
- Forum: Off-topic
- Topic: KOLIBRI-OS: мечты и реальность.
- Replies: 90
- Views: 68757
А по поводу первого поста в теме я уже высказал свое мнение и мне никто не возразил, значит, так и есть: I. Ядро на ассемблере для системы, которую не планируется делать переносимой, это хорошо. Кто этого не понимает, тот просто не ориентируется в данном вопросе в достаточной степени. II. У Колибри ...
- Fri May 11, 2007 2:32 pm
- Forum: Off-topic
- Topic: KOLIBRI-OS: мечты и реальность.
- Replies: 90
- Views: 68757
- Thu May 10, 2007 4:01 pm
- Forum: Off-topic
- Topic: KOLIBRI-OS: мечты и реальность.
- Replies: 90
- Views: 68757
- Thu May 10, 2007 3:50 pm
- Forum: Off-topic
- Topic: KOLIBRI-OS: мечты и реальность.
- Replies: 90
- Views: 68757
<Lrz> , создание ОС - это мое увлечение. Я делаю все так, как считаю нужным. Мне не нужны помощники в написании кода, а идей, которые еще только ждут своей реализации, пока хватает. Когда мне требуется узнать квалифицированное мнение по тому или иному вопросу, я спрашиваю в первую очередь у своих д...
- Thu May 10, 2007 1:32 pm
- Forum: Off-topic
- Topic: KOLIBRI-OS: мечты и реальность.
- Replies: 90
- Views: 68757
Ghost , код не открываю, потому что мне не нравится, когда у меня все нагло сдирают, после чего начинают умничать и, что еще хуже, неуважительно ко мне относиться, особенно после того, как я начинаю предъявлять претензии по этому поводу. Хватит того, что без разрешения дизассемблируют код! Не выкла...
- Thu May 10, 2007 10:25 am
- Forum: Off-topic
- Topic: KOLIBRI-OS: мечты и реальность.
- Replies: 90
- Views: 68757
- Wed May 09, 2007 8:17 pm
- Forum: Off-topic
- Topic: KOLIBRI-OS: мечты и реальность.
- Replies: 90
- Views: 68757
- Wed May 09, 2007 8:15 pm
- Forum: Off-topic
- Topic: KOLIBRI-OS: мечты и реальность.
- Replies: 90
- Views: 68757
Rudik и его команда или очень крутые программеры, или очень наивные люди... Я с помощью некоторых своих друзей и коллег, профессиональных программеров, реализацию пэйджинга и свопинга примерно полгода писал и это, прошу заметить, был только первый более-менее нормально работающий вариант, а перекраи...
- Sat May 05, 2007 7:25 am
- Forum: Off-topic
- Topic: Тех. Задание на Микро-Ядро
- Replies: 124
- Views: 115678
- Thu May 03, 2007 11:46 am
- Forum: Off-topic
- Topic: Тех. Задание на Микро-Ядро
- Replies: 124
- Views: 115678
- Thu May 03, 2007 11:28 am
- Forum: Off-topic
- Topic: Тех. Задание на Микро-Ядро
- Replies: 124
- Views: 115678
1. Зачем принципиально нужен стоп фрейм ??? (размером в одну страничку или 4mb) 2. Зачем системе нужно перехватывать обращения по нулевому адресу ??? Принципиально, не нужен, но может быть полезен в том случае, когда прикладной код по каким-то там причинам не выполнил анализ результата, полученного...
- Thu May 03, 2007 7:35 am
- Forum: Off-topic
- Topic: Тех. Задание на Микро-Ядро
- Replies: 124
- Views: 115678
Serge , а зачем ядру вообще работать с графическими режимами? Пусть для всяких там kernel panic и driver info использует текстовый режим, работа с которым стандартизирована на самом низком уровне. Кстати, работать с функциями VESA BIOS можно и в защищенном режиме, причем существует не один, а целых...
- Wed May 02, 2007 7:08 pm
- Forum: Off-topic
- Topic: Тех. Задание на Микро-Ядро
- Replies: 124
- Views: 115678
- Wed May 02, 2007 10:38 am
- Forum: Off-topic
- Topic: Тех. Задание на Микро-Ядро
- Replies: 124
- Views: 115678
Адресацию исполняемого файла предлагаю вести с нулевого адреса без смещения (думаю страничная адресация позволит это сделать) У меня это именно так, но умные люди подсказали, что в начале адресного пространства должен существовать стоп-фрейм (размером в 1 страничку или сразу в 4 мега) для перехвата...
- Wed May 02, 2007 10:28 am
- Forum: Off-topic
- Topic: Тех. Задание на Микро-Ядро
- Replies: 124
- Views: 115678
Начальный загрузчик это 'мертвый код' нужен только при запуске системы, а затем будет просто занимать лишнюю память. Благодаря разработчикам из IBM и INTEL код начальной загрузки и перевода процессора в P-Mode, включение страничной адресации - относительно большой, кривой и сложный, поэтому весь эт...