Автор |
Сообщение |
Форум: Дистрибутивы Тема: "Ночные" сборки KolibriOS |
Leency |
Добавлено: Чт апр 26, 2018 8:11 pm
|
|
Ответы: 1199 Просмотры: 124164
|
Клево)
10 лет ебашить иконки - можно было и научиться уже  |
|
 |
Форум: System Тема: MENU - Главное Меню |
Leency |
Добавлено: Чт апр 26, 2018 8:02 pm
|
|
Ответы: 22 Просмотры: 3431
|
Можно, тогда их надо вынести в APP+ (/kolibrios/settings/app_plus.ini). А сам APP+ добавить в меню, где его кстати нет.
Или лучший вариант: когда @MENU умеет определять примонтирована /kolibrios/ или нет и отображать или нет пункты. |
|
 |
Форум: Эмуляторы Тема: Эмулятор под Linux |
Leency |
Добавлено: Чт апр 26, 2018 7:59 pm
|
|
Ответы: 114 Просмотры: 5887
|
> Клик по рабочему столу не приходит эмулятору. Вот если мы сделаем рабочий стол Колибри с фоновым рисунком, тогда будет шанс. Разве @menu не закрывается при событии "деактивация окна" (перерисовка + проверка proc_info.window_status), которое собственно и должно происходить при клике на ра... |
|
 |
Форум: Эмуляторы Тема: Эмуляция KolibriOS API |
Leency |
Добавлено: Чт апр 26, 2018 7:55 pm
|
|
Ответы: 59 Просмотры: 1541
|
Отлично! А как прописать путь к /rd/1/ ? Если не использовать .ini файл, то хоть поставлять .reg файл, чтобы юзер мог изменить его и запустить. |
|
 |
Форум: Мультимедиа Тема: IconEdit - Редактор иконок и мелкой графики |
Leency |
Добавлено: Ср апр 25, 2018 10:17 pm
|
|
Ответы: 9 Просмотры: 183
|
IconEdit 0.50 Инструмент "Копировать экран". На скрине видно пример его работы. Добавил пару хоткеев, сейчас они стандартные для редакторов иконок, по крайней мере, тех что есть у меня: P - pencil I - pipet F - fill L - line R - rectangle (unfilled) B - bar (rectangle filled) S - select C... |
|
 |
Форум: Мультимедиа Тема: IconEdit - Редактор иконок и мелкой графики |
Leency |
Добавлено: Ср апр 25, 2018 8:51 pm
|
|
Ответы: 9 Просмотры: 183
|
IconEdit 0.49 Добавлен инструмент "Залитый прямоугольник". 0CodErr: Размер 7К. |
|
 |
Форум: Мультимедиа Тема: IconEdit - Редактор иконок и мелкой графики |
Leency |
Добавлено: Ср апр 25, 2018 8:45 pm
|
|
Ответы: 9 Просмотры: 183
|
|
 |
Форум: Мультимедиа Тема: Graphics editor <<ANIMAGE>> |
Leency |
Добавлено: Пн апр 23, 2018 9:15 pm
|
|
Ответы: 98 Просмотры: 27326
|
1. Открываем файл из вложения в Animage 2. Увеличение х8 3. Цвет - Белый 4. Инструмент - Заливка 5. Нажимаем "залить" выше клюва http://prntscr.com/j94dxy
=> программа вылетает |
|
 |
Форум: Мультимедиа Тема: IconEdit - Редактор иконок и мелкой графики |
Leency |
Добавлено: Пн апр 23, 2018 9:08 pm
|
|
Ответы: 9 Просмотры: 183
|
Сравнивать - хорошо. Важно понимать что сравниваешь и в данный момент ты сравниваешь обычный граф редактор и редактор иконок - а это при своей схожести разные вещи. Из того, что сейчас есть в IconEdit чего нет в Animage: 1. правая кнопка мыши 2. градиентная палитра текущего цвета 3. история цветов 4... |
|
 |
Форум: Дистрибутивы Тема: "Ночные" сборки KolibriOS |
Leency |
Добавлено: Вс апр 22, 2018 10:31 pm
|
|
Ответы: 1199 Просмотры: 124164
|
|
 |
Форум: Мультимедиа Тема: IconEdit - Редактор иконок и мелкой графики |
Leency |
Добавлено: Вс апр 22, 2018 10:02 pm
|
|
Ответы: 9 Просмотры: 183
|
Зум поправил. Выравнивание иконок в тулбаре сделал. Создание иконки еще не готово, как и прозрачность. |
|
 |
Форум: Дистрибутивы Тема: "Ночные" сборки KolibriOS |
Leency |
Добавлено: Вс апр 22, 2018 9:24 pm
|
|
Ответы: 1199 Просмотры: 124164
|
|
 |
Форум: Дистрибутивы Тема: "Ночные" сборки KolibriOS |
Leency |
Добавлено: Вс апр 22, 2018 8:25 pm
|
|
Ответы: 1199 Просмотры: 124164
|
И почему у тебя нет fNav на столе?)) |
|
 |
Форум: Дистрибутивы Тема: "Ночные" сборки KolibriOS |
Leency |
Добавлено: Вс апр 22, 2018 8:24 pm
|
|
Ответы: 1199 Просмотры: 124164
|
Данное изменение является исключением. |
|
 |
Форум: Мультимедиа Тема: IconEdit - Редактор иконок и мелкой графики |
Leency |
Добавлено: Вс апр 22, 2018 4:41 pm
|
|
Ответы: 9 Просмотры: 183
|
IconEdit Редактор иконок и мелкой графики.
В данным момент в версии Alpha, но уже добавлена в дистрибутив. Сейчас максимально поддерживаемый размер изображений 256х256. Битность 24 бита.
Разработку ведем я и Nicolas. |
|
 |
Поле сортировки: |